รีวิว: Sea of ​​Thieves — Untapped ศักยภาพ

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 9 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

การเปิดตัวที่รอคอยมานานของ Sea of ​​Thieves ได้มาถึงแล้ว และการต้อนรับก็ค่อนข้างขัดแย้งระหว่างแฟน ๆ Xbox พวกที่เกลียดชังมันถูกกล่าวหาว่าไม่ยุติธรรม บรรดาผู้รักมันถูกกล่าวหาว่าลำเอียงและตาบอดจากความภักดีต่อแบรนด์ ตามปกติแล้ว Sea of ​​Thieves มีข้อดีและข้อเสียพอสมควร

Microsoft ทำการตลาดสิ่งนี้เหมือนกับว่าบริษัทกำลังพูดถึงการเป็นแฟรนไชส์รายใหญ่รายต่อไป เกมเรือธงสำหรับแบรนด์ Xbox น่าเสียดาย ฉันไม่เชื่อว่ามันกลับกลายเป็นอย่างที่พวกเขาคาดไว้ หรืออย่างน้อย ฉันเชื่อว่าความกระตือรือร้นจะลดลงเมื่อเวลาผ่านไป และอาจจำได้เหมือนกับความพยายามอื่นๆ ใน IP ใหม่ที่ไม่ได้ติดอยู่กับรุ่นนี้สำหรับ Microsoft สิ่งที่ใช้ได้ผลใน Rare และความโปรดปรานของ Microsoft คือ Sea of ​​Thieves สามารถพัฒนาได้อย่างต่อเนื่อง มันยังไม่มี แต่มีความหวังสำหรับมัน

นี่เป็นโปรเจ็กต์ที่มีความทะเยอทะยานที่สุดของ Rare อย่างไม่ต้องสงสัย และฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่าสตูดิโอนั้นดูจืดชืดเกินกว่าที่พวกเขาจะเคี้ยวได้ Sea of ​​Thieves อาศัยการโต้ตอบของผู้เล่นและรูปแบบการเล่นที่เกิดขึ้นใหม่ แต่ก็ไม่ได้ให้ทิศทางเพียงพอที่จะขับเคลื่อนสถานการณ์เหล่านั้น แม้หลังจากเปิดเผยครั้งแรก ผู้เล่นก็ยังไม่แน่ใจว่าประเด็นคืออะไร คุณทำอะไรในเกม? เป้าหมายของคุณคืออะไร? ทำไมคุณถึงเล่น ดูเหมือนว่าผู้เล่นจะถูกโยนลงไปในทะเลเปิดโดยไม่มีการเล่าเรื่องกลางๆ ให้พูดถึง 'โชคดี' ผู้คนหายไปนั่นคือจุดที่แรร์พยายามจะเข้าถึง สตูดิโอไม่เคยทำการตลาดให้เกมนี้แตกต่างออกไป

เป็นที่ยอมรับว่าฉันไม่ได้ประทับใจกับ Sea of ​​Thieves ในช่วงโอเพ่นเบต้า และฉันก็ไม่รู้สึกประทับใจในสองสามชั่วโมงแรกหลังจากเปิดตัวด้วย ในฐานะผู้เล่นเดี่ยว มันขาดเนื้อหา ฉันตระหนักดีว่าเกมนี้ตั้งใจที่จะเล่นกับเพื่อน ๆ แต่ Rare ได้เพิ่มตัวเลือกโดยเฉพาะเพื่อให้ผู้เล่นที่เล่นคนเดียวสามารถเดินทางออกไปได้ด้วยตัวเอง และดูเหมือนว่าทรัพยากรไม่เพียงพอที่ดูเหมือนว่าจะทุ่มเทให้กับการเล่นเกมอย่างเต็มที่สำหรับนักผจญภัยคนเดียว

แทนที่จะควบคุม Galleon ขนาดใหญ่กับลูกเรือของสมาชิกอีกสามคน ฉันกลับใช้ Sloop ของตัวเอง ซึ่งเป็นความท้าทายในตัวเอง ทุกส่วนของเรือถูกควบคุมแยกจากกัน ถ้าฉันอยากไปเร็วกว่านี้ ฉันต้องปล่อยมือจากพวงมาลัยและลดใบเรือ ถ้าลูกเรือโจรสลัดคนอื่นกระโดดเข้ามาหาฉัน ฉันจะตายในน้ำอย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่ฉันไปยิงปืนใหญ่ การทิ้งสมอไม่ใช่ทางเลือกเสมอไปเมื่อฉันใช้เวลาอันมีค่าในการยกมันขึ้นมาใหม่ มันท่วมท้นและน่าผิดหวังอย่างตรงไปตรงมา บางที Assassin's Creed IV: Black Flag อาจทำให้ฉันผิดหวัง ทำให้ฉันสามารถควบคุมเรือทั้งลำ ตั้งแต่ความเร็วไปจนถึงปืนใหญ่ในคราวเดียว เห็นได้ชัดว่า Rare กำลังดำดิ่งลงไปและทำให้แน่ใจว่าทุกคนรู้สึกเหมือนเป็นตัวของตัวเองในฐานะเป็นส่วนหนึ่งของลูกเรือโจรสลัด แต่กลไกเหล่านี้ใช้งานไม่ได้กับผู้เล่นเดี่ยว

ผู้เล่นคนเดียวไม่ใช่แกะดำเช่นกัน มันเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับฉันที่จะพบเห็นเป็นประจำ ฉันพบว่าผู้เล่นโซโลคนอื่นๆ มักจะหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าเช่นกัน อย่างน้อยก็ในช่วงเวลาที่ฉันเล่นเกม ซึ่งเกือบจะเอาชนะประสบการณ์ที่แรร์ต้องการสร้างได้ แน่นอนว่ามีผู้เล่นที่เป็นมิตรช่วยฉันอยู่ XNUMX-XNUMX ครั้งในขณะที่เราจัดการศัตรูให้จมลงไป และฉันจะรู้สึกซาบซึ้งกับผู้ชายที่ไม่ฆ่าฉันตอนที่ฉันซื้อหีบทอง แต่โดยรวมแล้วเรามักจะยึดติด เพื่อตัวเราเอง

ข้อดีอย่างหนึ่งของการเล่นโซโลคือฉันไม่มีปัญหาในการเปิดเกมและกระโดดเข้ามาทันที ผู้ที่พยายามจับคู่หรือเข้าร่วมกลุ่มพบว่ามีโชคน้อยกว่ามาก

แม้ว่าฉันจะมีปัญหากับการแล่นเรือ แต่การดำน้ำนั้นน่าทึ่งมาก มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันพบว่าตัวเองเอนกายอยู่บนเก้าอี้และเอนตัวไปรอบเสากระโดงในขณะที่ฉันกำลังแล่นเรือ แน่นอนฉันติดอยู่ในขณะนี้ เพียงอย่างเดียวเท่านั้นที่บ่งบอกว่ามันดึงคุณเข้าสู่โลกของมันได้ดีเพียงใด

ลูกเรือที่เป็นศัตรูคนแรกที่ฉันพบได้แอบขึ้นไปบนเรือของฉันในตอนกลางคืนขณะที่ฉันอยู่บนเกาะ เมื่อฉันได้ยินเสียงปืนยิง ฉันว่ายไปทั่วทั้งเกาะ—ตลอดเวลาถูกฉลามไล่ตาม—จนกระทั่งฉันปีนขึ้นไปบนเรือและฆ่าลูกเรือคนเดียวที่พวกเขาทิ้งไว้กับเรือแกลเลียนเพราะเขาไม่รู้ว่าฉันเป็นเพื่อนหรือ ศัตรู มันไม่ได้น่าตื่นเต้นเท่าเรื่องราวบางเรื่องที่ฉันได้ยินมา แต่มันเป็นประสบการณ์ครั้งแรกที่ฉันรู้สึกถึงประกายไฟที่ Sea of ​​Thieves มีอยู่ภายใน

โดยอาศัยธรรมชาติของเกม ระยะของคุณจะแตกต่างกันอย่างมาก ฉันรู้ว่ารีวิวนี้ไม่เหมาะสำหรับทุกคน หากคุณเล่นกับเพื่อนฝูง คุณจะไม่สนใจว่าการล่องเรือคนเดียวจะรู้สึกอย่างไร แต่บางส่วนของประสบการณ์ของฉันและปัญหาที่ฉันเผชิญสามารถอนุมานได้กับผู้ชมที่กว้างขึ้น และพวกเขาแสดงข้อบกพร่องพื้นฐานบางอย่างในการออกแบบของ Sea of ​​Thieves

แต่ละฝ่ายจะส่งคุณออกไปในภารกิจดึงข้อมูลที่มีขึ้นเพื่อขับเคลื่อนการโต้ตอบของผู้เล่น พวกเขามีความยากเพิ่มขึ้น แต่ระบบที่มีอยู่ไม่ลึกหรือซับซ้อนพอที่จะทำให้คุณสนใจอยู่ตลอดเวลา Gold Hoarders จะพาคุณแล่นเรือไปยังเกาะเพื่อขุดสมบัติที่ฝังไว้ และคุณจะสามารถหาสมบัติได้ง่ายพอที่จะขุดมันขึ้นมา ในที่สุด คุณจะไม่ได้รับแผนที่ไปยังสมบัติเหล่านี้ และจะได้รับปริศนาที่คุณต้องแก้แทน ไม่ว่าจะนำเสนออย่างไร เควสมักจะถูกล้างและทำซ้ำ เข้าไป ต่อสู้กับโครงกระดูกสองสามตัว ออกไป บางช่วงเวลาอาจตึงเครียดและโกลาหลเมื่อคุณเจอทีมอื่น ในขณะที่บางช่วงหยุดนิ่ง ยินดีต้อนรับเวลาว่างและการผ่อนคลาย แต่เกิดขึ้นบ่อยครั้งจนนำไปสู่ความเบื่อหน่าย

ประกอบกับการต่อสู้ที่เรียบง่าย ไม่มีอะไรมากที่จะต่อสู้ด้วยดาบหรือยิงผู้เล่นอื่น และด้วยเหตุนี้ฉันหมายความว่ามันไม่ได้ถูกกำหนดโดยทักษะอย่างมาก ด้านหนึ่ง ฉันปรบมือให้การเข้าถึงได้ ในทางกลับกัน มันตื้นเกินไปที่จะให้ผู้เล่นลงทุนในการควบคุมมันเพราะไม่มีอะไรให้เชี่ยวชาญ

องค์ประกอบการปรับแต่งของมันขาดความลึกเช่นกัน ฉันสามารถเขียนรายการทุกอย่างที่คุณสามารถซื้อได้—เข็มทิศ, เสื้อผ้า, อาวุธ, โคมไฟ, ถัง, พลั่ว, รถถัง, ใบเรือ, กล้องส่องทางไกล— คุณจะได้ภาพ มันเยอะมาก แต่ส่วนใหญ่จะไม่ส่งผลต่อการเล่นเกมของคุณเลย แน่นอนคุณจะมีสิทธิ์อวดอ้างได้ในการมีเรือใบที่มีแมงดามากที่สุดแล่นเรือในทะเล แต่คุณจะไม่ได้รับประโยชน์ที่เป็นประโยชน์มากเกินไปจากมัน

สำหรับเกมที่กว้างใหญ่เช่นนี้ การสำรวจอาจทำให้ผิดหวัง ซากเรือสองสามลำแรกที่ฉันเจอคือเรื่องไร้สาระ จนกระทั่งฉันโชคดีที่พบหัวกะโหลกชั่วร้ายในที่เดียว แม้แต่เกาะต่างๆ ก็ว่างเปล่าไร้ชีวิตชีวา ไม่มีอะไรให้ทำหรือดูมากนัก คุณคิดว่าคุณจะพบถ้ำที่ซ่อนอยู่ซึ่งเต็มไปด้วยความลึกลับและน่าดึงดูดใจ แต่ไม่มีอะไรให้ค้นหา (ถ้ามี ฉันไม่พบอย่างแน่นอน) คุณจะเดินผ่านถ้ำและออกมาอีกด้านหนึ่ง คุณจะเห็นถังซักสองสามถังอยู่ไกลๆ และพบว่ามันว่างเปล่าหรือไม่มีประโยชน์อะไรเลย ไม่มีอะไรมากที่จะโต้ตอบกับการบันทึกสำหรับโครงกระดูกที่โผล่ออกมาจากพื้นดินและโจมตี

หากมีสิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เห็นด้วย นั่นคือความสวยงามของภาพ Sea of ​​Thieves นั้นสวยงาม ถ้าฉันต้องเลือกน้ำที่ดูดีที่สุดในวิดีโอเกม เกมนี้จะต้องอยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายการนั้น กราฟิกแบบการ์ตูนเป็นสิ่งที่ทำให้มันโดดเด่นกว่าเกมระดับ AAA ที่สมจริง ความมีชีวิตชีวาของโลกนี้เป็นสิ่งที่น่าดึงดูดโดยเนื้อแท้ในแบบที่เกมส่วนใหญ่ไม่เป็นเช่นนั้น เพิ่มสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา และคุณจะทึ่งในความรวดเร็วของวันอันเงียบสงบในทะเลสามารถกลายเป็นเรื่องที่น่าสยดสยองแต่ก็มีเสน่ห์ได้

ฉันไม่สามารถพูดถึงประสิทธิภาพของ Sea of ​​Thieves บน Xbox One X ได้ แต่มันขาดๆ หายๆ อย่างเห็นได้ชัดเมื่อใช้งานบน Xbox One มาตรฐาน บ่อยครั้ง ฉันมักจะพบกับกรณีที่หน้าจอค้างในเสี้ยววินาที และตัวละครของฉันจะขยับไปห้าฟุตภายในช่วงเวลานั้น ข้ามขั้นที่ฉันตั้งใจจะเดินและตัดไปยังอีกมุมมองหนึ่งโดยสิ้นเชิง เกือบจะเหมือนกับว่าหน้าจอของฉันล้าหลัง แต่การเคลื่อนไหวของตัวละครไม่ขึ้นจนกว่าหน้าจอจะตามทัน ในช่วงเวลาอื่นๆ ฉันสังเกตเห็นว่าการเปลี่ยนจากการวิ่งในน้ำสู่พื้นดินจะทำให้หน้าจอสั่นในทันที โชคดีที่ฉันไม่พบข้อบกพร่องใด ๆ ของเกม แต่มันยากที่จะเพิกเฉยว่า Sea of ​​Thieves นั้นหยาบกระด้างเมื่อมีปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นที่ปรากฏขึ้นเป็นประจำ

Sea of ​​Thieves จะประสบความสำเร็จมากกว่านี้ถ้ามันเป็นเหมือน Destiny (ใช่ อดทนไว้) การมีเนื้อหา PvE มากมายพร้อมกับ co-op เช่น Destiny สามารถช่วยรักษาฐานผู้เล่นขนาดใหญ่และขับเคลื่อนประสบการณ์ที่หายากซึ่งต้องการอำนวยความสะดวก ยอดคงเหลือปิดอยู่ มันอาศัยเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นมากเกินไป และไม่เพียงพอในสถานการณ์ที่ผู้พัฒนาสร้างขึ้น ส่งผลให้เกิดความไม่สอดคล้องกันที่คุณไม่เคยคุ้นเคย การเอนเอียงไปทางใดทางหนึ่งนั้นดี แต่คุณค่าของ Sea of ​​Thieves นั้นผูกติดกับผู้เล่นโดยตรง หากไม่มีพวกมัน มันเป็นเครื่องจำลองเรือใบที่ดี Rare มีงานมากมายที่ต้องทำหากต้องการปลูกฝังชุมชนที่มีส่วนร่วมในระยะยาว

คุณสามารถเล่น Sea of ​​Thieves ได้หลายสิบชั่วโมงโดยไม่ทำให้พื้นผิวเป็นรอย และปัญหาหลักของมันคือ ช่วงเวลาอันน่าเหลือเชื่อของการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่อาจมีไม่มากนัก แรร์พยายามจับสายฟ้าในขวดที่มี Sea of ​​Thieves นักพัฒนาไม่สามารถใช้ประโยชน์จากศักยภาพของมันได้ ด้วยการสนับสนุนที่เหมาะสม อย่างไรก็ตาม เรือสามารถพลิกกลับด้านได้ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะแรร์สร้างรากฐานที่มั่นคงเช่นนี้

เป็นการยากที่จะให้คะแนนเกมบริการสดเช่นนี้ หลายปี อาจเป็นเดือนสั้นๆ ไม่กี่เดือน ท้ายที่สุดแล้ว อาจเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง สำหรับวัตถุประสงค์ของการทบทวนนี้ จะครอบคลุมถึง Sea of ​​Thieves ในวัยเด็ก คุณไม่ควรมองคะแนนนี้และตัดสินอย่างไม่มีกำหนด และไม่ควรมองว่าเป็นคำฟ้องขั้นสุดท้าย

6.5/10

Xbox หนึ่ง

ซื้อ Sea of ​​Thieves ใน Amazon

ซื้อ Sea of ​​Thieves บน Microsoft Store

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: หายาก, ทะเลแห่งโจร, บทวิจารณ์ล่าสุดเกี่ยวกับ MSPoweruser, Xbox หนึ่ง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *