รีวิว: Dirt 4 — การเล่นเกมที่มีคุณภาพเข้ากับภาพจริง

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 6 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ชื่อ DiRT เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์หลักของ Codemasters มาเกือบทศวรรษแล้ว โดยที่ Colin McRae: DiRT จะเปิดตัวในกลางเดือนมิถุนายน 2007 หลังจากสามรายการหลักที่ประสบความสำเร็จ ซีรีส์ก็แยกออกเป็นทั้ง DiRT Showdown และ DiRT Rally ที่ค่อนข้างล่าสุด . ทั้งสองนำซีรีส์นี้ไปในทิศทางที่ต่างกันมาก — Showdown เน้นที่ความสนุกสุดขีด และ Rally มุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์การจำลองที่แน่นแฟ้น

นั่นจบลงด้วยการปล่อยให้แฟน ๆ บางคนรู้สึกหนาวเหน็บ แต่ชื่อดั้งเดิมยังไม่เสร็จ Codemasters ประกาศเปิดตัว DiRT 4 ในเดือนมกราคม และพยายาม—และประสบความสำเร็จ—โดยมอบประสบการณ์ที่มีคุณภาพให้กับทั้งแฟน ๆ ของเกมแข่งรถจำลองและเกม DiRT สามเกมแรก น่าเศร้าที่ไม่ได้ส่งผลให้เกมเวอร์ชัน Xbox One มีคุณภาพ แต่รูปแบบเกมหลักยังคงดำเนินไปอย่างรวดเร็ว น่าตื่นเต้น และที่สำคัญที่สุดคือความสนุก

วิธีการทำงานของ DiRT 4 สำหรับทั้งแฟนเกมจำลองสถานการณ์และเกมแข่งรถแรลลี่อาร์เคดนั้นทำได้ผ่านการปรับแต่งมากมายที่มอบให้คุณ ทันทีที่ค้างคาว คุณจะได้พบกับรูปแบบการควบคุมที่แตกต่างกันสองแบบ: เกมเมอร์และการจำลอง สไตล์เกมเมอร์จะคุ้นเคยมากขึ้นสำหรับคุณหากคุณชอบเกม DiRT รุ่นเก่า และการจำลองนั้นใกล้เคียงกับ Rally มาก คุณยังสามารถปรับแต่งความยากได้ตามใจชอบ โดยเพิ่มการตั้งค่าสูงสุดในโหมดจำลองสถานการณ์เพื่อความท้าทายที่ดีที่สุด การควบคุมวิธีการเล่นเกมในระดับนี้เป็นเรื่องที่ดี และควรสังเกตว่าการตั้งค่าเกมเมอร์ไม่ใช่โหมดที่ง่าย มันยังคงสร้างความท้าทายไม่ว่าคุณจะเลือกแบบใด ดังนั้นอย่ารู้สึกแย่กับการเลือกมันแทนการจำลอง

นอกจากนี้ยังมีโหมดที่ค่อนข้างดี—บางโหมดที่คุณคาดหวัง เช่น โหมดอาชีพหรือตัวเลือกผู้เล่นหลายคน แต่ความสนุกที่น่าตื่นเต้นที่สุดบางส่วนมีอยู่ใน Joyride ซึ่งในที่สุดก็กลับมาจาก DiRT 2011 ของปี 3 Joyride ให้คุณผ่านด่านต่างๆ การทดลองตามวัตถุประสงค์ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโหมด Time Attack ที่บีบหัวใจและนาฬิกาบอกเวลา หรือ Smash Attack ซึ่งคุณจะทำลายไอเท็มวัตถุประสงค์ให้ได้มากที่สุดก่อนหมดเวลา พวกมันสนุกมากและควรค่าแก่การดูอย่างยิ่ง นอกจากนี้ คุณสามารถขับได้อย่างอิสระรอบสนามที่ใช้สำหรับทั้งสองโหมดกับรถใดๆ ในเกม แม้ว่าคุณจะยังไม่ได้ปลดล็อคก็ตาม เป็นความคิดที่ดีที่จะเล่นกับรถที่นั่นก่อนที่จะซื้อ และการเรียนรู้เลย์เอาต์ของสนามจะช่วยได้กับโหมด Attack ทั้งสองโหมด

นอกจากนี้ ยังมีรถยนต์อีกมากมายที่คุณสามารถซื้อและใช้งานได้ มีรถยนต์หลายประเภทจากยุคต่างๆ ตั้งแต่สัตว์ป่าสมัยใหม่ไปจนถึงรถแรลลี่คลาสสิกในอดีต รถเหล่านี้ให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมในการขับขี่ ไม่ว่าคุณจะเล่นเกมเมอร์หรือเกมจำลองสถานการณ์ก็ตาม เห็นได้ชัดว่า Codemasters ทุ่มเทอย่างมากกับความรู้สึกของรถเหล่านี้ และมันยอดเยี่ยมมาก

เมื่อพูดถึงการซื้อรถยนต์ คุณควรสังเกตว่าคุณสามารถขายรถยนต์บางส่วนได้หลังจากที่คุณทำเสร็จแล้ว จำนวนเงินที่คุณจะได้รับสำหรับแต่ละรายการนั้นขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ เช่น อุบัติเหตุ มันเป็นสัมผัสที่ดี

รถแต่ละคันก็ดูสวยงามจากภายนอกเช่นกัน แต่นั่นเป็นจุดเริ่มต้นของการยกย่องกราฟิกของ DiRT 4 อย่างน้อยก็ใน Xbox One สภาพแวดล้อมเป็นโคลนอย่างไม่น่าเชื่อ และสีทั้งหมดก็ถูกชะล้างออกไป ภาพมักจะแย่จนดูเหมือนสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกมบนมือถือ โดยที่น้ำมักจะดูเรียบและไม่มีพื้นผิว การเรียกมันว่าน่าผิดหวังอาจเป็นการพูดน้อยเกินไป และเป็นหนึ่งในไม่กี่ครั้งที่กราฟิกที่ไม่ดีทำให้ประสบการณ์ของผมกับเกมแย่ลงจริงๆ

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ตัวรถเองก็ดูดีจากภายนอก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อวางไว้ข้างสภาพแวดล้อมที่ดูแย่ของเกม มันสั่นสะเทือนอย่างแน่นอน และยิ่งแย่ลงไปอีกเมื่อคุณเปลี่ยนไปดูเกมผ่านสายตาของคนขับเอง มุมมองจากที่นั่งคนขับนั้นยังห่างไกลจากความสวยงาม: ภายในรถของคุณดูเหมือนโมเดลโฟมมากกว่าสิ่งอื่นใด และสภาพแวดล้อมที่เป็นโคลนอยู่แล้วก็ทำให้ดูแย่ลงไปอีกเมื่อมองจากมุมมองนี้ มันน่าเกลียดจริงๆ

หากคุณมีความหวังที่จะดำดิ่งเข้าไปในเกมระหว่างโหมดจำลองสถานการณ์ การทำเช่นนี้จะทำลายความหวังทั้งหมด Forza Motorsport นี่ไม่ใช่ แม้ว่ากราฟิกจะไม่ได้ทำให้เกมดีหรือสนุกเสมอไป แต่การจำลองที่ดีก็สร้างสมดุลระหว่างภาพและการเล่นเกมเพื่อสร้างสิ่งนั้น นั่นคือการจำลอง เกม Forza ได้แสดงให้เห็นว่า Xbox One สามารถจัดการกับเกมแข่งรถที่ดูดีอยู่แล้ว และน่าเสียดายที่ Codemasters ไม่สามารถหรือไม่สนใจพอที่จะปรับปรุงเวอร์ชัน Xbox One ของเกมได้

อย่างที่กล่าวไปแล้ว มีแสงสว่างที่ปลายอุโมงค์: เกมทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ โดยรักษาอัตราเฟรมต่อวินาทีที่ 60 FPS ที่ราบรื่นตลอดเวลา อาจจำเป็นต้องมีการตัดกราฟิกอย่างรุนแรงเพื่อโจมตีเป้าหมายนั้น แต่ก็ยังถูกโจมตีอยู่ดี นอกจากนี้ Codemasters ยังระบุด้วยว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะเพิ่มประสิทธิภาพของเกมให้สูงสุดใน Project Scorpio ที่กำลังจะมีขึ้น และการกดปุ่มความละเอียด 4K ที่ 60 FPS นั้นเป็นไปได้ในทางทฤษฎี Project Scorpio เป็นคอนโซลที่ทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งมุ่งเป้าไปที่ผู้ที่ใส่ใจเกี่ยวกับภาพจริง ดังนั้นโอกาสที่คุณจะเลือกได้ก็คือหากภาพปัจจุบันของ DiRT 4 ทำให้คุณรำคาญพอๆ กับที่มันรบกวนฉัน

ท้ายที่สุดแล้ว DiRT 4 เป็นเกมที่ดีมากซึ่งเป็นแก่นของเกมนี้ มันให้ตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้ที่ชอบทั้งการแข่งรถอาร์เคดและการจำลอง แม้ว่าคุณจะไม่ได้ดำดิ่งสู่ยุคหลังจนกว่า Project Scorpio จะวางจำหน่าย รถยนต์นั้นยอดเยี่ยมและมีตัวเลือกมากมายให้เลือก โดยมีความหลากหลายในทุกยุคทุกสมัย ทุกอย่างให้ความรู้สึกถูกต้องในการเล่นเกม หมายความว่าอย่างน้อย DiRT 4 ก็ควรค่าแก่การดู เป็นเกมที่ดีในการฉลองครบรอบ XNUMX ปีของแฟรนไชส์

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: DiRT, สกปรก 4, เกม, การเล่นเกม, บทวิจารณ์ล่าสุดเกี่ยวกับ MSPoweruser, Xbox, Xbox หนึ่ง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *