รีวิว: Crucible เป็นความพยายามที่ไม่ดีของ Amazon ในการเล่นเกม

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 6 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

เบ้าหลอม

รีวิวบน PC

บริษัทยักษ์ใหญ่ที่ทุกคนชื่นชอบกลับมาอีกครั้งเพื่อเดินหน้าสร้างเกมต่อไป คราวนี้เริ่มต้นด้วยภารกิจในการสร้างสรรค์แนวเกมยิงฮีโร่ขึ้นใหม่ ใส่เบ้าหลอม: อเมซอนPVPVE ของ PVPVE เปลี่ยนไปเป็นสูตรฮีโร่ชูตติ้งที่หลั่งไหลออกมาอย่างต่อเนื่อง

ประสบการณ์การยิงฮีโร่ที่คาดหวังจะแบ่งออกเป็นสามโหมดในช่วงพรีซีซันแรกของ Crucible และมีอะไรอีกมากที่จะทำให้คุณฟันฝ่าเข้าไปได้ เมนูหลักของเกมผลักดันผู้เล่นให้มุ่งสู่จุดขายที่ไม่เหมือนใครของเกมอย่างเด่นชัด นั่นคือ โหมด PVPVE Heart of the Hives นอกเหนือจากโหมดเกมกระโจมนั้น ยังมี Alpha Hunters ที่เน้น PVP และ Harvester Command ที่เน้นเกมอาร์เคดอีกด้วย

โหมดทั้งหมดเกิดขึ้นบนแผนที่เดียวกัน และผู้เล่นจะต้องทำลายวัตถุเพื่อเก็บเกี่ยว Essence และเพิ่มระดับ การฆ่าสัตว์ป่าในเกมจะมอบ Essence บางส่วน ในขณะที่ผู้เก็บเกี่ยวสามารถจับเพื่อให้สตรีมได้อย่างต่อเนื่อง และ Hive จะดรอป Essence จำนวนมากขึ้นอยู่กับโหมดที่คุณกำลังเล่น

ใน Heart of The Hive เหล่า Hive จะไม่ดรอป Essence ใดๆ แต่คุณจะต้องทำลายและยึดหัวใจของพวกมันก่อนจึงจะก้าวหน้าได้ นักล่าอัลฟ่านั้นเรียบง่ายที่สุด โดยทุกสิ่งบนแผนที่จะให้ Essence ในขณะที่คุณพยายามฆ่าให้ดีที่สุดก่อนที่จะถูกฆ่า Harvester Command เห็นว่าทีมของคุณเข้ายึด Harvester เพื่อเพิ่มคะแนนของคุณในขณะที่เก็บเกี่ยว Essence โดยเกมจะจบลงเมื่อทีมใดทีมหนึ่งทำคะแนนได้ 100 คะแนน

แต่ละโหมดเกมเหล่านี้เล่นแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง โดยมีวัตถุประสงค์ ขนาดทีม และกลยุทธ์ที่พยายามจะเขย่าการเล่นเกม ด้วยเนื้อหาที่มีอยู่มากมาย ในทางทฤษฎีแล้วโหมดเกมแต่ละโหมดควรจะมีความรู้สึกขัดเกลาซึ่งกันและกัน ในทางปฏิบัตินั้นไม่เป็นเช่นนั้น

โดยไม่คำนึงถึงการตัดสินใจของโหมดเกี่ยวกับขนาดทีมและจำนวนผู้เล่น ทุกโหมดได้รับผลกระทบจากขนาดของแผนที่เดียวของเกม แม้ว่าสภาพแวดล้อมการแข่งขันอาจไม่ได้แข็งแกร่งที่สุด แต่ใช้เวลาเพียงครึ่งนาทีครึ่งในการเดินจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง แต่ก็ยังมีอีกมากที่ต้องทำเพื่อให้ทีมเล็กๆ ประสบความสำเร็จ

เบ้าหลอม 3
ไม่มีศัตรูรอบ ๆ ? ใช้ทุกความสามารถเพื่อฆ่าพืช!

แม้จะเป็นโหมดที่มีแนวโน้มมากที่สุดของ Crucible แต่ Heart of the Hive ก็ได้รับผลกระทบมากที่สุด โดยสองทีมจากสี่ทีมที่กำหนดนั้นไม่เพียงพอสำหรับทุกสิ่งในแผนที่ ขณะประสานงานและเคลื่อนที่เป็นทีม คุณยังทำอะไรได้มากเกินพอที่จะเดินไปรอบ ๆ แผนที่จนถึงจุดที่เป็นไปได้อย่างแท้จริงว่าคุณจะไม่มีวันเจอคู่ต่อสู้จนกว่าคุณจะมาบรรจบกันที่เป้าหมายของกลุ่ม

แม้ว่า Crucible จะมีอะไรให้เล่นมากมาย แต่ฟีเจอร์ที่ล้นเหลือนี้ได้นำไปสู่แมตช์ที่น่าเบื่อที่สุดที่ฉันเคยเจอมาในเกม FPS ไม่ว่าจะเป็นการเดินไปรอบ ๆ แผนที่โดยไม่มีใครโต้แย้งในขณะที่คุณจับหรือยึดเป้าหมายหรือทำลายล้างสัตว์หลากสีสันที่เล่นอย่างมีชั้นเชิงโดย backpedal ที่คดเคี้ยว ไม่มีอะไรสนุกเลยเมื่อคุณไม่ได้ต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่แท้จริง

โชคดีที่โหมดอีกสองโหมดของ Crucible ไม่ได้รับผลกระทบจากความน่าเบื่อหน่ายนี้ แม้ว่าโหมดหนึ่งจะมีขนาดทีมที่เล็กกว่าเพียงสองโหมดก็ตาม! โชคดีที่ยังมีอีกห้าทีมที่จะต่อสู้แยกจากกันบนแผนที่ ดังนั้นคุณจึงแทบไม่ห่างไกลจากการต่อสู้กับทุกคนที่ครอบคลุมพื้นที่มาก

สองข้อที่น่าอับอายสี่ในขณะที่คนอื่น ๆ ในทีมของคุณกำลังหัวเราะเยาะ

ด้วยความกดดันของการต่อสู้ที่ขอบฟ้า การฆ่าสัตว์หรือจับผู้เก็บเกี่ยวเพื่อ Essence จะตึงเครียดและมีส่วนร่วมอย่างเย้ายวน ทุกหยดเริ่มมีความสำคัญเมื่อคุณเข้าใกล้การต่อสู้ครั้งต่อไป มากกว่าที่จะไม่คาดหวังในตอนแรก

Harvester Command ทำได้ดีกว่า โดยเพิ่มจำนวนผู้เล่นเป็น 16 ในการต่อสู้แบบ 8 ต่อ 8 จนตาย สัตว์ป่าล้มลงข้างทางในโหมดนี้เพื่อให้ผู้เล่นมีสมาธิมากขึ้น: สิ่งที่คุณต้องทำก็คือการฆาตกรรมและผู้เก็บเกี่ยวทั้งห้ารอบแผนที่ ด้วยคะแนนที่เพิ่มขึ้นและผู้คนมากพอที่จะไปได้ทุกที่ โหมดนี้จึงเป็นเรื่องสนุก ต้องขอบคุณการที่คุณไม่เคยออกไปเที่ยวอย่างรวดเร็วจากการสู้รบหรือการจับกุมครั้งต่อไป

เมื่อคุณไม่รู้สึกเบื่อหน่ายกับโหมดพรีเมียร์ของ Crucible รอยร้าวต่างๆ ก็เริ่มปรากฏขึ้นที่ด้านหน้าที่มีรายละเอียดสวยงาม คุณอาจเริ่มสังเกตเห็นว่า Crucible ที่ยังไม่ได้ขัดเงานั้นงดงามเพียงใด คุณจะสังเกตได้อย่างรวดเร็วด้วยว่าไม่มีใครในเกมกำลังสื่อสารกันนอกเหนือระบบ ping ที่เห็นได้ชัด และนั่นไม่ใช่เพียงเพราะทุกคนขี้อาย ใน Crucible ยังไม่มีเลย

ภาพ: ท่าทางที่ดูสมเพชของใครบางคนหลังสนามพลัง ไม่ใช่ภาพ: ผลพวงของการดรอปสนามแรงนั้น

ในขณะที่คุณสังเกตว่าเงียบโดยไม่มีการสื่อสารด้วยเสียงหรือข้อความใดๆ คุณอาจเริ่มสังเกตเห็นว่า จริงๆ มันเงียบ นั่นเป็นเพราะว่านอกจากเมนูหลักและหน้าจอการโหลดแล้ว ไม่มีเพลงใดๆ เลย โชคดีที่ยังมีเสียงเบื้องหลังในเกม แต่ไม่มีคะแนนที่จะกำหนดโทนของการแข่งขัน

เกมจบลงอย่างกระทันหันโดยไม่มีเพลง ฉันถูกทิ้งให้ตรวจสอบว่าฉันปิดมันโดยไม่ได้ตั้งใจหรือไม่ ฉันไม่ได้ หากคุณไม่คอยตรวจสอบคะแนนที่ด้านบนของหน้าจออยู่ตลอดเวลา เกมก็จะจบลงโดยที่คุณไม่สังเกต และตัดเป็นสีดำเมื่อผลลัพธ์ของคุณวาบขึ้น ไม่มีฉากจบหรือฉากสุดท้ายที่เฟื่องฟู เป็นเพียงการเล่นเกมเพลย์เพลย์ END

คุณจะพบว่าตัวเองไม่สามารถเคลื่อนไหวได้เลยในขณะที่โต้ตอบกับสิ่งใดๆ บนแผนที่ หากคุณพยายามกดปุ่มใดๆ ก็ตาม คุณจะพบว่าตัวเองกำลังยกเลิกการโต้ตอบ ทำให้เกมรู้สึกอึดอัดและเล่นไม่เสร็จมากยิ่งขึ้น

อย่างน้อยตัวละครในเกมยิงฮีโร่นี้ก็สนุกดี บัญชีรายชื่อที่หลากหลาย ซึ่งประกอบด้วยฮีโร่ 10 ตัว ทำให้ฮีโร่แต่ละตัวมีความสามารถเฉพาะตัว ซึ่งทำให้การยิงต่อสู้เป็นมากกว่าการยิงแมตช์ เส้นทางการอัพเกรดที่ปรับแต่งได้ของพวกเขายังให้บุคลิกเล็กน้อยแก่แต่ละบิลด์ แม้ว่าความสามารถติดตัวมักจะหายไปในการต่อสู้โดยสิ้นเชิง

มีเกมดีๆ อยู่ใน Crucible แต่ในตอนนี้มันถูกฝังอยู่ การตัดสินใจเล่นเกมที่น่าสับสนและปัญหาทางเทคนิคที่แพตช์กำลังค่อยๆ หมดลง เป็นการยากที่จะแนะนำในสถานะปัจจุบัน แต่มันแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงอนาคต

หากคุณต้องการให้โอกาสกับเกม ดาวน์โหลดฟรีที่นี่

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: Amazon, Amazon Game Studios, เกมของ Amazon, เบ้าหลอม, ฮีโร่ชูตเตอร์, PvE, พีวีพี, พีวีพีวี, สตูดิโอเกมอย่างไม่หยุดยั้ง, บทวิจารณ์ล่าสุดเกี่ยวกับ MSPoweruser

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *