ดูตัวอย่าง: Rad เป็นเกมโร๊คไลค์หลังวันสิ้นโลกที่หยดลงมาอย่างมีสไตล์

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 4 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

แสดงตัวอย่างบน Nintendo Switch

การเปิดเผยสองครั้งไม่ใช่อนาคตที่สมบูรณ์แบบที่ฉันจินตนาการถึงชีวิตของโลกอันเป็นที่รักของเรา การเปิดเผยหนึ่งดูเหมือนจะมีปัญหาเพียงพอสำหรับดาวเคราะห์ดวงหนึ่งที่จะเข้าไปได้ แต่สองครั้งติดต่อกันดูเหมือนจะมากเกินไปสำหรับฉัน RAD โร๊คไลค์ที่กำลังจะมีขึ้นของ Double Fine เป็นเกมที่ต้องใช้ทักษะมากเกินไป แนวคิดเรื่อง "มากเกินไป" เป็นแนวคิดที่ไม่เข้าใจ จากการสาธิตสั้น ๆ ของฉันเกี่ยวกับเกมนี้ เป็นเกมที่ส่ายไปส่ายมาในสิ่งที่มากเกินไป ดำเนินไปในทางที่ดีเสมอ และมันจะดีกว่าสำหรับมัน

ที่เกิดขึ้นในช่วงหลังวันสิ้นโลกเป็นเพียงการเลื่อนลอยของความสามารถโดยกำเนิดของ RAD ในการทำให้อติพจน์เป็นบรรทัดฐาน มันทำให้ "มากเกินไป" ดูเหมือนเป็นปริมาณที่สมบูรณ์แบบ ด้วยแรงบันดาลใจจากยุค 80 เห็นได้ชัดว่าคุณถูกตบหน้าพระเอกวัยรุ่นที่ได้รับมอบหมายให้กอบกู้โลก! ในขณะที่หลักฐานเบื้องต้นของมันอาจมีพื้นฐานมาจากสิ่งที่กลายเป็นทศวรรษของการใช้ชื่อสามัญ แต่การเจาะลึกเข้าไปในโลกที่ถูกทำลายสองครั้งมากกว่าเพียงแค่รอยขีดข่วนจะเผยให้เห็นเกมที่ลึกล้ำอย่างมาก

การเดินผ่านสภาพแวดล้อมที่รกร้างทำให้ชีวิตเติบโตอยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณ การเดินย้อนกลับจะช่วยให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น เหมาะสำหรับการย้อนรอย!

ในฐานะที่คุณเลือกจากหนึ่งในแปดวัยรุ่น คุณได้รับคำสั่งจากผู้อาวุโสในหมู่บ้านให้ออกไปสู่โลกและคืนชีวิตให้กับโลก ส่วนหนึ่งสำเร็จได้ด้วยการเดินข้ามสภาพแวดล้อมที่รกร้างและถูกทำลายล้างของ The Fallow ที่ถูกโจมตีด้วยนิวเคลียร์ โลกที่เต็มไปด้วยรังสีซึ่งภัยพิบัติครั้งก่อนได้ทิ้งไว้เบื้องหลัง ทุกย่างก้าวที่คุณเดิน โลกจะผุดขึ้นมาอยู่ใต้เท้าของคุณ แผ่กิ่งก้านสาขาที่สดใสและสวยงามไว้ใต้ฝ่าเท้าของคุณ ในขณะที่คุณไถนาไปตามพื้นที่รกร้างที่รกร้างในตอนแรก การเดินกลับไปตามเส้นทางแห่งชีวิตของคุณจะทำให้คุณก้าวไปอย่างรวดเร็ว

ด้วยเกมโร๊คไลค์ที่สร้างแบบสุ่มเช่นนี้ ความกังวลหลักคือมันอาจไม่สามารถตอบสนองคุณภาพแบบเดียวกับที่ผู้ปกครองประเภทคู่แข่งเช่น Isaac หรือ Gungeon ทำ แต่ RAD พยายามที่จะแยกตัวออกจากฝูงชนโดยการเปรียบเทียบที่ไม่เหมือนใคร ยิ่งคุณเจาะลึกเข้าไปใน The Farrow และเอาชนะพวกกลายพันธุ์ที่น่าขนลุกซึ่งเกลื่อนพื้นที่รกร้าง คุณก็ยิ่งได้รับรังสีมากขึ้นเท่านั้น เมื่อคุณเริ่มได้รับ XP และเลเวลเพิ่มขึ้น ตัวละครของคุณจะกลายพันธุ์และให้คุณอัปเกรดรูปร่างที่บ้าคลั่งที่จะให้พลังอันน่าทึ่งแก่คุณ

เพียงเพราะโลกได้เห็นหายนะวันสิ้นโลกมาแล้วสองครั้ง ไม่ได้หมายความว่าโลกจะสวยงามไม่ได้

ในขณะที่ฉันไม่สามารถจินตนาการได้ว่าการถูกฉายรังสีจนหัวของคุณเปลี่ยนเป็นกะโหลกศีรษะงูเหลือมเป็นประสบการณ์ที่สนุกสำหรับตัวเอกก่อนวัยอันควรของเรา มันเป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่จะโต้ตอบกับระบบการต่อสู้ที่น่าพอใจ RAD ที่ให้คุณเล่นได้ ทักษะอื่น ๆ ก็เหมือนกับจิตใจ ไม่ว่าร่างกายของคุณจะเปลี่ยนหัวของคุณเป็นกะโหลกพ่นไฟ มือไฟฟ้า หรือแขนบูมเมอแรง คุณก็จะได้สิ่งที่มีประโยชน์อย่างน้อยบางส่วนเสมอ ในการวิ่งของฉัน ฉันได้รับบูมเมอแรงแบบเร็วซึ่งทำจากแขนที่กลายพันธุ์อย่างน่ากลัว ไม่สวยแต่ได้ผลแน่นอน

การกลายพันธุ์เหล่านี้เป็นหัวใจสำคัญของระบบการต่อสู้ที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพของเกม และการใช้ทักษะที่แปลกประหลาดเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญในการขับเคลื่อนเส้นทางของคุณผ่านภูมิประเทศที่อันตรายมากมาย แม้ว่าเราจะไม่มีโอกาสได้เล่นกับการกลายพันธุ์ แต่คำสัญญาของเนื้อหาที่ยังไม่ได้เปิดเผยก็ทำให้น้ำลายไหลด้วยความตื่นเต้น มีความเป็นไปได้ที่ RAD จะยืนหยัดเคียงข้าง Nuclear Throne, Gungeon และ Isaac แต่นั่นขึ้นอยู่กับว่า Double Fine ผู้พัฒนาที่ลึกซึ้งจะเต็มใจใช้กลไกพื้นฐานของเกมมากเพียงใด

RAD กำลังจะมาถึง Nintendo Switch, Xbox One, PS4 และ PC ในฤดูร้อนนี้ มันดูน่ารัก หัวรุนแรง ป่วย.

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: bandai namco, Double Fine, Headlander, วงอินดี้, นินเทนโดยตรง, นินเทนสวิทช์, RAD, roguelike