ดูตัวอย่าง: Fable Fortune - รากฐานที่มั่นคง

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 6 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Fable Fortune ได้รับการประกาศย้อนกลับไปในปี 42491 ไม่นานหลังจากที่ Lionhead (สตูดิโอที่พัฒนาเกม Fable ก่อนหน้านี้) ปิดให้ดี. เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนามาเป็นเวลา 18 เดือนในขณะนั้น และทีมงานได้ตัดสินใจที่จะก่อตั้งบริษัทใหม่และดำเนินการพัฒนาเกมต่อไป แทนที่จะปล่อยให้การทำงานหนักทั้งหมดของพวกเขาสูญเปล่า พวกเขาได้รับสิทธิ์จาก Microsoft เพื่อใช้สิทธิ์การใช้งาน Fable และเงินทุนสำหรับเกมต่อไป ซึ่งนำเรามาถึงจุดที่เราอยู่ทุกวันนี้ ด้วยการพัฒนาที่ยาวนานกว่าสองปีครึ่ง มีคำถามง่ายๆ ที่จะถามเกี่ยวกับเรื่องนี้: Fable Fortune คุ้มค่ากับเวลาของคุณหรือไม่?

คำตอบนั้นขึ้นอยู่กับคำถามเล็กๆ สองสามข้อ คุณชอบ Fable ไหม? ถ้าใช่ เกมนี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อคุณ แม้ว่าคุณอาจจะไม่ชอบผลงานบางตอนในซีรีส์นี้ แต่ก็ยังสนุกกับโลกที่ Peter Molyneux และทีมของเขาสร้างขึ้น เกมนี้จะทำให้คุณมีโอกาสสัมผัสความมหัศจรรย์อีกครั้ง คุณชอบ Hearthstone ไหม? ถ้าไม่อย่างนั้น คุณจะไม่สนุกไปกับ Fable Fortune เพิ่มเติมในภายหลัง สุดท้ายนี้ คุณต้องการจะจ่ายเงินเพื่อซื้อเกมที่เล่นไม่จบซึ่งจะเล่นฟรีเมื่อเล่นจบหรือไม่? คุณจะต้องรออีกสักครู่เพื่อพิจารณาดูหากทำได้

[shunno-quote]Fable Fortune คุ้มค่ากับเวลาของคุณหรือไม่[/shunno-quote]

Fable Fortune เป็นเกมไพ่ที่เต็มไปด้วยสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับโลกของ Albion ความรู้สึกโดยรวม ศิลปะ ดนตรี ทั้งหมดนี้เป็นนิทานที่ชัดเจนมาก ทั้งหมดนี้อยู่เหนือเกมหลักที่คุ้นเคยมากด้วยเหตุผลที่แตกต่างกัน: มันเล่นได้เหมือน Hearthstone มาก สิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องเป็นแง่ลบเสมอไปขึ้นอยู่กับรสนิยมของคุณ แต่มันค่อนข้างชัดเจนตั้งแต่รอบการฝึกแรกที่คุณเล่นและต่อจากนั้นว่ารูปแบบเกมหลักไม่แปลกใหม่เกินไป

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับวิธีการเล่น Hearthstone ผู้เล่นสองคนเริ่มเกมด้วยสำรับไพ่ โดยแต่ละใบต้องมีคะแนนจำนวนหนึ่งจึงจะเล่นได้ แต้มสูงสุดของคุณในขณะที่เพิ่มขึ้นในขณะที่การแข่งขันดำเนินไป ช่วยให้คุณเล่นไพ่ที่แข็งแกร่งขึ้นและแข็งแกร่งขึ้น การ์ดบางใบมีไว้สำหรับตัวละครฮีโร่บางตัวเท่านั้น และฮีโร่แต่ละตัวก็มีความสามารถพิเศษที่พวกเขาสามารถใช้ในการต่อสู้ได้ ฉันได้อธิบายการเล่นเกมหลักของ Fable Fortune แล้ว

[shunno-quote align=”right”]Fable Fortune เป็นเกมไพ่ที่เต็มไปด้วยสิ่งที่ฉันรักเกี่ยวกับโลกของ Albion[/shunno-quote]

เป็นสิ่งที่ดีที่ฉันเพิ่งทำเช่นกันเพราะเกมยังไม่เป็นตอนนี้ นี่ยังคงเป็นชื่อ Game Preview ที่ยังต้องพัฒนาอีกยาวไกล แม้ว่าตอนนี้จะยังมีความสนุกอีกมากมายให้เล่น การพยายามค้นหาสิ่งต่างๆ ด้วยตัวเองไม่ใช่เรื่องยาก แต่ทักษะ Hearthstone ของฉัน (ขึ้นสนิม) ทำให้ฉันเข้าใจพื้นฐานได้ทันที

แม้ว่าสถานะตัวอย่างเกมจะนำมาซึ่งปัญหาบางอย่างเช่นคุณสมบัติที่ขาดหายไป แต่ Fable Fortune ก็สามารถหลีกเลี่ยงปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพได้ ฉันยังไม่ได้มีปัญหาเกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงานใดๆ บนพีซีในสำนักงานหรือ Xbox One ของฉัน และในขณะที่ฉันยังไม่ได้ทดสอบเกมนี้บนแล็ปท็อป ฉันสงสัยว่ามันจะมีปัญหามากเกินไปกับฮาร์ดแวร์ระดับล่างเช่นกัน

Fable Fortune ได้เพิ่มความคิดของตัวเองลงในการผสมผสานเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ มีชีวิตชีวาขึ้น แต่ ณ เวลานี้ ความคิดเหล่านี้เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมซึ่งมีการดำเนินการที่เหมาะสม สิ่งสำคัญที่คุณจะสังเกตได้ก็คือเมื่อเริ่มการแข่งขัน คุณต้องเลือกจากหนึ่งในสามภารกิจ ภารกิจเหล่านี้เป็นภารกิจพื้นฐาน ตัวอย่างเช่น มีเพียงการใช้ทองกับหน่วยเท่านั้น เมื่อแต่ละภารกิจเสร็จสิ้น คุณจะมีวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้สองทาง: ทางเลือกที่ดีและทางเลือกที่ชั่วร้าย ผลลัพธ์ของตัวเลือกเหล่านี้จะแตกต่างกันไปตามตัวละครที่คุณใช้ แต่จะปรับเปลี่ยนความสามารถ ตามกฎทั่วไป ตัวเลือกที่ดีจะทำให้ความสามารถแข็งแกร่งขึ้น ในขณะที่ตัวเลือกที่ชั่วร้ายมักจะทำให้ชีวิตเสียไป

ตัวเลือกที่ดีและชั่วร้ายจะเปลี่ยนศิลปะของตัวละครของคุณด้วย ซึ่งเป็นสัมผัสที่ดี การสำรวจแต่ละตัวเลือกเป็นเรื่องสนุกเพื่อดูว่าตัวละครของคุณจะมีหน้าตาเป็นอย่างไรหลังจากใช้งาน แต่ฉันรู้สึกผิดหวังที่พบว่าการออกแบบที่ดีและชั่วร้ายยังคงเหมือนเดิมหลังจากทำภารกิจเสร็จสิ้นมากขึ้น แม้ว่าจะมีระดับศีลธรรมอยู่สามระดับก็ตาม แม้ว่าจะไม่จำเป็น แต่การได้เห็นตัวละครของคุณพัฒนาขึ้นตลอดทั้งแมตช์แทนที่จะเป็นแค่จุดเริ่มต้นก็เป็นเรื่องที่น่าพึงพอใจ

[shunno-quote align=”left”]เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมและมีการดำเนินการที่ดี[/shunno-quote]

การทำภารกิจให้สำเร็จแต่ละครั้งจะให้รางวัลคุณด้วยการ์ดเวทย์มนตร์ ซึ่งนำไปสู่ปัญหาที่ฉันมีกับพวกเขา: ตัวเลือกภารกิจแต่ละรายการมีรางวัลเหมือนกัน ฉันไม่เคยรู้สึกมีแรงจูงใจให้เลือกภารกิจที่ยากกว่านี้เลย เมื่อฉันรู้ว่าจะได้ผลลัพธ์ที่เหมือนกันทุกประการด้วยการเลือกเควสที่ง่ายที่สุดทุกครั้ง การได้เห็นความหลากหลายมากขึ้นทั้งในภารกิจและรางวัลของพวกเขาอาจดูเหมือนเป็นการเปลี่ยนแปลงง่ายๆ บนกระดาษ แต่ฉันมีความรู้สึกว่ามันจะช่วยให้แต่ละแมตช์น่าสนใจยิ่งขึ้น

ขณะนี้มีสามโหมดในเกม โหมดการฝึกที่ให้คุณท้าทาย AI, โหมด PVP ออนไลน์ และโหมด co-op ที่ผู้เล่นสองคนจะสู้กับบอส ทั้งหมดนั้นสนุก แม้ว่าจะมีตัวเลือกในการแชทกับบุคคลอื่นที่คุณกำลังเล่นด้วยก็ตาม โหมด co-op จะสร้างสมดุลให้กับการขาดการแชทในเกมโดยให้คุณชี้ไปที่การ์ดหรือยูนิตเมื่อไม่ใช่ตาของคุณ ซึ่งช่วยให้พันธมิตรแบบเงียบๆ ของคุณส่งและรับความสามารถทางยุทธวิธีบางอย่างได้ดีขึ้นหรือแย่ลง

การละเลยที่สังเกตได้จากเวอร์ชันปัจจุบันของเกม – แม้ว่าขณะนี้กำลังอยู่ใน แผนงานการพัฒนา – คือความสามารถในการเชิญเพื่อนของคุณมาเล่นเกม ในขณะที่กำลังดำเนินการและกำลังจะมาในเร็วๆ นี้ คุณควรจำไว้เสมอว่าหากคุณกำลังพิจารณาที่จะบอกเพื่อนเกี่ยวกับเกมนี้โดยหวังว่าคุณจะได้เล่นด้วยกันในวันถัดไป

ฉันเชื่อว่าเกมนี้ควรค่าแก่การเล่นกับเพื่อนคนนั้น เมื่อถึงเวลาที่ฟีเจอร์ดังกล่าวมาถึง Fable Fortune มีแนวโน้มว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงมากเกินพอที่จะทำให้ปัญหาราบรื่นขึ้น มีอัตลักษณ์ในการเล่นเกมของตัวเองมากขึ้น และอาจกลายเป็นเกมที่ฉันสามารถแนะนำให้กับผู้ที่ไม่รู้อะไรเกี่ยวกับแฟรนไชส์ที่เป็นพื้นฐาน . สิ่งที่เรามีอยู่แล้วคือเกมสนุก ๆ ที่มีข้อบกพร่องที่มาพร้อมกับการเปิดตัวเกมที่ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และผมรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นมันเติบโต

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: นิทาน, นิทานโชคลาภ, เกม, การเล่นเกม, Xbox, Xbox หนึ่ง, Xbox เล่นได้ทุกที่

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *