Playground Games ให้รายละเอียดว่าพวกเขาจับภาพท้องฟ้าของ Forza Horizon 3 ได้อย่างไร
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
การแสวงหาความสมจริงในเกม AAA มีรายละเอียดมากขึ้นเรื่อยๆ ซีรีย์ Forza Motorsport เริ่มต้นด้วยการเน้นที่ความสมจริงในการเล่นเกม และตอนนี้ Forza Horizon 3 กำลังโฟกัสไปที่บางสิ่งที่คุณอาจไม่ทันสังเกต หากคุณเป็นคนหนึ่งที่หายากที่มองดูท้องฟ้าใน การสาธิตของ Horizon 3 และคิดว่า “ว้าว นั่นดูเหมือนท้องฟ้าจริงๆ” คุณพูดถูก อาจดูเหมือนเป็นรายละเอียดเล็กน้อย แต่สมาชิกของทีม Playground Games ได้ถ่ายทำท้องฟ้าของออสเตรเลียสำหรับเกมนี้
ตามที่ราล์ฟ ฟุลตัน ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของทีมกล่าว มันไม่ง่ายเลย
พวกเขาตั้งค่ายพักแรมในชนบทห่างไกลของออสเตรเลียในฤดูร้อน มันยากเพราะทุกสิ่งต้องการจะฆ่าพวกเขา พวกเขาต้องเปลี่ยนเลนส์กล้องทุก ๆ ชั่วโมง แต่นั่นก็หมายถึง 'การไล่แมงมุม' กล้องด้วยเพราะมีรอยแยกเล็กๆ น้อยๆ ที่เหมาะสำหรับแมงมุมที่จะซ่อนตัว
ทีมงานยังต้องสร้างกล้องเพื่อจับภาพพื้นที่ห่างไกลเช่นกัน
เพื่อให้แน่ใจว่าเกมเป็นของแท้มากที่สุด Playground Games ใช้เงินประมาณ 100,000 ปอนด์ในการสร้างอุปกรณ์กล้อง 12K High Dynamic Range (HDR) ซึ่งไม่เคยมีใครทำมาก่อน จากนั้นทีมงานก็ส่งมันไปยังออสเตรเลียเพื่อถ่ายทำฟุตเทจจริงของชนบทห่างไกล
แน่นอนว่ามันเป็นงานหนักสำหรับบางสิ่งที่อาจไม่ค่อยได้รับความชื่นชมมากนัก แต่ Fulton เชื่อว่ามันเปลี่ยนรูปลักษณ์ของเกมโดยสิ้นเชิง
เราดูที่ Forza Horizon 2 และจุดที่สามารถปรับปรุงได้ เราสร้างการจำลองบรรยากาศที่น่าเหลือเชื่อในระบบท้องฟ้าในเกมนั้น ซึ่งยังคงมีอยู่ใน Forza Horizon 3 และเป็นพื้นฐานของการจัดแสง แต่เมื่อคุณเห็นก้อนเมฆในชีวิตจริง พวกมันจะแปรเปลี่ยนและพับเข้าหากัน ซึ่งยากมากที่จะทำด้วยวิธีเดิมๆ อย่างไรก็ตาม มันเป็นเอฟเฟกต์ที่เราได้รับจากกล้องของเรา
คุณสามารถพบเดโมของ Forza Horizon 3 ได้ที่ Microsoft Store โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม. หากคุณต้องการสั่งจองเกมตัวเต็มล่วงหน้าซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 27 กันยายน คุณสามารถค้นหาได้ โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.
คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!