แม้จะมีคำกล่าวก่อนหน้านี้จากผู้พัฒนา แต่ PlayerUnknown's Battlegrounds จะทำงานที่ 30FPS บน Xbox One X

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 3 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ปรับปรุง: แม้จะระบุเป็นอย่างอื่น Brendan Greene กลับมาจากการอ้างสิทธิ์ครั้งก่อนว่า PlayerUnknown's Battlegrounds จะทำงานที่ 60FPS บน Xbox One X เขาไปที่ Twitter เพื่อบอกว่าเกมนี้จะมีความละเอียด 30FPS ในอุปกรณ์ Xbox One ทั้งหมด อย่างไรก็ตาม พวกเขากำลังปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง และพยายามที่จะชนอัตราเฟรม ณ จุดนี้ผู้เล่นจะดีกว่าที่จะยึดติดกับเวอร์ชัน PC ในตอนนี้

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/936579121320099844


เรื่องต้นฉบับ:

Brendan Greene ผู้สร้าง PlayerUnknown's Battlegrounds ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่า PUBG จะได้รับการปรับปรุงบน Xbox One X โดยเริ่มด้วยการรองรับ HDR และใช้ความละเอียด 4K ในภายหลังเมื่อพื้นผิวเสร็จสิ้น ในบทสัมภาษณ์ใหม่ที่มีใน gamesTM ฉบับที่ 194Greene ยังเปิดเผยว่า PlayerUnknown's Battlegrounds จะทำงานที่ 60FPS บน Xbox One X ในขณะที่มันอาจจำกัดที่ 30FPS บน Xbox One มาตรฐาน

“Xbox มีความหมายเหมือนกันกับเกม คุณรู้ไหมว่าฉันหมายถึงอะไร? และมีฐานผู้เล่นจำนวนมากที่ต้องการเล่นบนคอนโซล ดังนั้นการนำไปยังระบบ Xbox One นั้นยอดเยี่ยมมาก

มันเหมือนกับว่าในที่สุดฉันก็พูดได้ ฉันมีเกมบน Xbox แล้ว ฉันคิดว่าเราสามารถเห็นตัวเลขที่น่าทึ่งบนคอนโซล แต่อีกครั้ง ฉันไม่ต้องการที่จะนำโชคร้ายมา เรามุ่งเน้นที่การสร้างเกมให้ดียิ่งขึ้น แบบว่าฟังดูห่วยๆ หน่อย เราไม่ได้เน้นที่จำนวนผู้เล่น แน่นอนว่าจากมุมมองของเซิร์ฟเวอร์ เราต้องเป็น แต่นั่นคือสิ่งที่เป้าหมายของเราคือ ไม่ต้องมีผู้เล่นหลายล้านคน เป้าหมายของเราคือนำเกมที่ดีมาสู่ทั้งสองแพลตฟอร์ม”

จากนั้นเขาก็กล่าวต่อไปว่าเกมนี้จะทำงานที่ 60FPS บนคอนโซลระดับไฮเอนด์ของ Microsoft ในขณะที่อาจติดอยู่ที่ 30FPS สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้อัปเกรด อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะยังคงทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อผลักดันขีดจำกัดของ Xbox One ปกติและตั้งเป้าไปที่อัตราเฟรมที่สูงขึ้น

“แน่นอนใน Xbox One X, 60FPS บน Xbox One เราไม่แน่ใจ เราอาจต้องจำกัดไว้ที่ 30FPS แต่ครั้งสุดท้ายที่ฉันเห็นมันทำงานที่ประมาณ 30 ถึง 40 เรายังคงปรับปรุงมันอย่างต่อเนื่อง คุณรู้ไหม เป้าหมายคือไปให้ถึง 60 นั่นเป็นเหตุผล เรากำลังแสดงตัวอย่างเกม เพราะฉันคิดว่าสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับคอนโซลคือ มันคือระบบฮาร์ดแวร์ที่ถูกล็อก ดังนั้นเราจึงสามารถปรับแต่งเฉพาะเจาะจงที่ปรับแต่งให้เข้ากับระบบเหล่านั้นได้

ฉันมีศรัทธาอย่างยิ่งว่าเราจะไปที่นั่น สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ Battlegrounds ก็คือ ไม่ใช่...ต่างจากเกมยิงที่เร็ว อัตราเฟรมไม่สำคัญขนาดนั้น ใช่ มันสำคัญ แต่ก็ไม่สำคัญสำหรับเราเหมือนในเกมยิงกระตุก ดังนั้นเราจึงตั้งเป้าไว้ที่ 60; ไม่แน่ใจว่าเราจะไปถึงที่นั่นหรือไม่ แต่นั่นคือเป้าหมายของเรา”

PlayerUnknown's Battlegrounds มาถึง Xbox Game Preview ในวันที่ 12 ธันวาคมและสามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้จาก เก็บไมโครซอฟท์ ราคา $ 29.99

ผ่านทาง WCCFTech

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: สนามรบที่ไม่เป็นที่รู้จักของผู้เล่น, PUBG, Xbox หนึ่ง, Xbox One X

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *