Phil Spencer ยกเลิกการตลาด Destiny 2 และ Call of Duty: WWII ของ Sony ด้วยทวีตที่ร้ายแรง
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
อย่างที่เราทราบกันดีว่าหัวหน้า Xbox Phil Spencer ชอบโต้ตอบกับแฟนๆ และตอบคำถาม อย่างไรก็ตาม เมื่อเร็ว ๆ นี้ มีการโต้เถียงมากมายเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับแบรนด์เกม ดูเหมือนว่า Sony จะกวาดล้างข้อตกลงด้านการตลาดเกือบทุกอย่าง ทิ้งให้ Microsoft อยู่แต่กับฝุ่น Spencer ใช้ Twitter เพื่อชี้แจงกลยุทธ์ของเขาในอนาคต
สร้างจากเกมเมอร์และเกม สร้างสถานที่ที่ดีที่สุดในการเล่น เคารพผู้เล่น มุ่งเน้นที่ผู้พัฒนา สร้างเกม 1P ที่สร้างสรรค์ขึ้นใหม่
- Phil Spencer (@XboxP3) May 23, 2017
แทนที่จะใช้จ่ายเงินไปกับเกมที่จะอยู่บนคอนโซลอื่น Spencer กล่าวว่าเขามุ่งเน้นที่จะขยายไลบรารีบุคคลที่หนึ่งของ Microsoft ด้วยประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่
ทั้งหมดเป็นเพียงธุรกิจ เรามีวิสัยทัศน์ระยะยาวสำหรับ Xbox และเรากำลังสร้างไปสู่สิ่งนั้น ข้อตกลงทางการตลาดนั้นยอดเยี่ยม แต่ไม่ใช่กลยุทธ์
- Phil Spencer (@XboxP3) May 23, 2017
นี่เป็นแนวทางที่ถูกต้องอย่างแน่นอนเพราะช่วยให้แบรนด์เกมอยู่รอดในระยะยาว ดูแต่นินเทนโด แม้จะแทบจะไม่ได้รับการสนับสนุนจากบุคคลที่สามสำหรับ Wii และ Wii U พวกเขาก็ทำได้ดี แม้ว่า Nintendo Switch จะไม่ได้รับการสนับสนุนจากบุคคลที่สามในระดับ PlayStation 4 และ Xbox One แต่ก็ยังประสบความสำเร็จอย่างมากเนื่องจากเกมอย่าง Mario Kart, Pokemon และ Zelda นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่ Spencer ต้องพูด
ฉันมั่นใจมาก จากสิ่งที่เราเห็นและได้ยิน ราศีพิจิกจะเป็นเกมคอนโซลเวอร์ชันที่ดีที่สุดในปีนี้..
- Phil Spencer (@XboxP3) May 23, 2017
แฟนคนหนึ่งถาม Spencer ว่า Call of Duty: WWII และ Destiny 2 จะดูดีกว่าใน Project Scorpio มากกว่าคอนโซลอื่นๆ หรือไม่ สเปนเซอร์ไม่เพียงแค่ตอบคำถาม แต่ออกคำสั่งที่ค่อนข้างชัดเจนแต่เข้าใจได้ เขาบอกว่าเขามั่นใจมากจากเกมของบุคคลที่สามที่เขาเห็นและได้พูดถึงว่าเวอร์ชัน Project Scorpio จะเป็นเวอร์ชันคอนโซลที่ดีที่สุดของเกมเหล่านี้ เนื่องจาก Destiny 2 และ Call of Duty: WWII จะสนับสนุน Project Scorpio จึงเป็นที่ยอมรับว่า Microsoft อยู่ในการติดต่อสื่อสารกับ Activision อย่างต่อเนื่อง
นั่นคือจุดสนใจของเรา
- Phil Spencer (@XboxP3) May 23, 2017
Project Scorpio มีพลังมากกว่า 2 TFLOPS มากกว่า PlayStation 4 Pro นั่นเป็นพลังที่มากกว่าที่ PlayStation 4 มาตรฐานมี (1.84 TFLOPS) นักพัฒนาสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้มากขึ้นด้วย 2 TFLOPS มากกว่าที่เคยทำมาด้วยความได้เปรียบ 0.5 TFLOPS ที่ PlayStation 4 มีเหนือ Xbox One สุดท้ายนี้ การมีเกมเวอร์ชันที่ดีที่สุด ไม่ว่าใครจะมีสิทธิ์ทำเครื่องหมาย ถือเป็นการตลาดที่ดีที่สุดอย่างที่ผู้ใช้ Xbox Vonbedda พูดไว้อย่างฉะฉาน