Phil Spencer คิดว่า VR ยังมีหนทางอีกยาวไกล

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ฟิลสเปนเซอร์

สัมภาษณ์ด้วย ฟิลสเปนเซอร์ เป็นการอ่านที่น่าสนใจอยู่เสมอ และเขาเพิ่งพูดคุยกับ Stevivor เกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือน ความเป็นจริงเสมือนกำลังเติบโตทั้งในอุตสาหกรรมเกมและที่อื่นๆ และ Microsoft ตระหนักดีว่า นอกเหนือจาก Hololens (ซึ่งรองรับความเป็นจริงเสริม) พวกเขายังทำงานร่วมกับพันธมิตรหลัก (เช่น HP และ Asus) เพื่อนำมา VR ราคาไม่แพง เพื่อมวลชน

Xbox Scorpio จะรองรับ VR ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง – ไม่ว่าจะเป็นชุดหูฟังที่ผลิตโดย Microsoft หรืออย่างอื่น – แต่ไม่ทราบว่าเมื่อใด เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความคิดของเขาเกี่ยวกับ VR โดยทั่วไป สเปนเซอร์มีคำสามคำที่จะพูดว่า: "ฉันไม่รู้" เขาพูดถึงการเป็นเจ้าของทั้ง Oculus Rift และ HTC Vive รวมถึงการทดลองใช้ PlayStation VR แต่เขายังขายไม่หมด

ฉันไม่คิดว่าครีเอเตอร์ในพื้นที่เกมยังค้นพบ – เห็นได้ชัดว่าพวกเขายังไม่ได้สร้างเกม VR ที่สมบูรณ์แบบ มันเร็วมาก ฉันคิดว่าเราอีกสองสามปีก่อนที่จะได้เห็นกระแสหลักจริงๆ

แม้ว่าปัญหาหลักของเขาเกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือนอาจอยู่ที่ด้านซอฟต์แวร์ เขาก็ยืนยันอีกครั้งอย่างรวดเร็วว่าอุปกรณ์ดังกล่าวจะยังเป็นส่วนหนึ่งของอนาคตของ Xbox เขากล่าวว่าราศีพิจิกได้รับการออกแบบให้เป็นคอนโซลที่รองรับ VR แต่ปัจจุบันยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดว่า VR จะไปถึงเมื่อใด ไม่ว่าจะเป็น "ในปีนี้ ปีหน้า หรือปีถัดไป"

Spencer คิดว่า Virtual Reality จะสมบูรณ์แบบในที่สุด เช่นเดียวกับการควบคุมการเคลื่อนไหวบน Kinect หลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่ง เกมได้ย้ายจากการทดลองไปสู่โปรเจ็กต์ที่สมบูรณ์มากขึ้น และดูเหมือนว่าสถานการณ์เดียวกันอาจเกิดขึ้นในขณะนี้

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของ VR? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: เกม, การเล่นเกม, ฟิลเซอร์สเปนเซอร์, ความเป็นจริงเสมือน, VR, Xbox, Xbox หนึ่ง