ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Perfect Dark ออกจากเกม The Initiative ของ Xbox แล้ว

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

สมบูรณ์มืด

Drew Murray ผู้อำนวยการออกแบบของ Perfect Dark สุดพิเศษสำหรับ Xbox ที่กำลังจะวางจำหน่าย ได้ออกจาก The Initiative แล้ว 

หลังจากสองปีของการทำงานที่สตูดิโอบุคคลที่หนึ่งของ Xbox แห่งใหม่เอี่ยม Murray ก็ได้เข้าสู่ Twitter เพื่อประกาศแยกทางกับโครงการ

“หลังจากสองปีที่ป่าช่วย เริ่มความคิดริเริ่ม [ที่] Xbox และรีบูตเครื่อง Perfect Dark ถึงเวลาแล้วที่ผมต้องบอกลาทีมของผมที่ The Initiative ด้วยน้ำตาอันแสนขมขื่น”

การจากไปของ Murray จาก The Initiative เกิดจากสถานการณ์ส่วนตัวที่ผู้กำกับต้องการอุทิศเวลาให้กับเรื่องเหล่านั้นมากขึ้น

“มันเป็นการทำงานเคียงบ่าเคียงไหล่ที่ไม่ธรรมดากับทีมงานที่มากความสามารถและมากด้วยประสบการณ์ ซึ่งหลายคนก็เป็นเพื่อนที่ดีต่อกันในตอนนี้ แต่ชีวิตนอกงานของฉันก็ต้องการความเอาใจใส่และมีพื้นที่ว่างมากกว่าที่ฉันจะทำได้ในช่วงหลังๆ นี้ ดังนั้นฉัน’ ฉันก้าวลงจากบทบาทของฉัน” เมอร์เรย์กล่าวต่อ

“ความลึกลับล้อมรอบโปรเจ็กต์เมื่อฉันเข้าร่วมสตูดิโอ ฉันไม่รู้ว่ามันเป็นเกมประเภทไหน ฉันไม่รู้ว่ามันจะเป็น Perfect Dark และฉันไม่รู้จักใครในทีม”

“สองปีต่อมา เราประกาศแฟรนไชน์ด้วยตัวอย่างที่ยังทำเอาขนลุก. สิ่งสำคัญที่สุดคือทีมมีวิสัยทัศน์และพรสวรรค์ในการเคาะเกมและแฟรนไชส์ออกจากสวนสาธารณะ”

“ซับในของฉันสำหรับเรื่องทั้งหมดนี้คือฉันตื่นเต้นที่จะได้ร่วมกับผู้คนมากมายในวันเปิดตัว Perfect Dark เพื่อสัมผัสกับเกม!”

Perfect Dark ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายในขณะนี้ แต่คาดว่าโครงการจะเปิดตัวในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ดึง เมอร์เรย์, pc, มืดสนิท, ความคิดริเริ่ม, Xbox, ซีรีส์ Xbox s, Xbox Series X, เอ็กซ์คลาวด์

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *