NVIDIA และ Epic สาธิต Unreal Engine 3 บน Windows 8 และ Windows RT

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 3 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

วันนี้ผู้ผลิตชิป NVIDIA พร้อมกับเกม Epic ได้สาธิตการสาธิตเรือธงของ Unreal Engine 3 บนแท็บเล็ต Windows RT ที่ขับเคลื่อนโดยโปรเซสเซอร์ Tegra การสาธิตเสร็จสิ้นโดยใช้ ASUS Vivo Tab RTÂ ซึ่งถูกเปิดเผยเมื่อไม่กี่ชั่วโมงก่อน NVIDIA และ Epic ร่วมมือกันในการย้าย Unreal Engine 3 ไปยัง Windows 8 และ Windows RT

Mark Rein รองประธานของ Epic Games กล่าวว่า

“การสาธิต Unreal Engine 3 ที่ขับเคลื่อนด้วย Epic Citadel สำหรับแท็บเล็ต Windows RT ใช้ไปป์ไลน์ DirectX 9 เต็มรูปแบบ พร้อมเฉดสีและวัสดุ ทั้งหมดทำงานอย่างสวยงามบน Tegra 3”

“ด้วยการย้ายเอ็นจิ้นแบบเต็มซึ่งต่างจากเวอร์ชั่นโมบายล์ที่ได้รับการดัดแปลง NVIDIA และ Epic ช่วยให้นักพัฒนา UE3 ทั่วโลกนำเนื้อหาที่ดีที่สุดมาสู่ Windows RT, Windows 8 และโปรเซสเซอร์ Tegra 3 ของ NVIDIA ได้อย่างง่ายดาย รหัส RT ของ Windows พร้อมใช้งานสำหรับผู้ได้รับอนุญาตจาก Epic ในขณะนี้ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่พวกเขาพัฒนาขึ้นด้วย

ตอนนี้ฉันต้องการให้ Nvidia สร้างชิปเซ็ตสำหรับอุปกรณ์ Windows Phone 8 เพื่อให้ฉันสามารถเล่น Infinity Blade บนอุปกรณ์ Windows Phone ของฉันได้!

อ่านเพิ่มเติมหลังจากหยุดพัก

ข่าวประชาสัมพันธ์:

เช้านี้ NVIDIA สาธิตการสาธิตเรือธง Unreal Engine 3 ที่รู้จักกันในชื่อ Epic Citadel บนแท็บเล็ต Windows RT ที่ขับเคลื่อนโดย Tegra

สิ่งนี้เกิดขึ้นที่งานแถลงข่าว ASUS Vivo Tab RT (อุปกรณ์เดิมชื่อ Tablet 600) ซึ่งจัดขึ้นที่ IFA 2012 ในสัปดาห์นี้ที่กรุงเบอร์ลิน นี่เป็นการแสดงต่อสาธารณะครั้งแรกของแอปพลิเคชันที่ใช้ Unreal Engine 3 บนแพลตฟอร์ม Windows RT

การย้าย Unreal Engine 3 ไปยัง Windows 8 และ Windows RT แสดงถึงความพยายามร่วมกันของ NVIDIA และ Epic และเปิดให้นักพัฒนาใช้งานได้เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

Unreal Engine 3 ได้รับการพัฒนาโดย Epic Games ผู้สร้างแฟรนไชส์เกมระดับบล็อกบัสเตอร์ เช่น Gears of War และ Infinity Blade ซึ่งถือได้ว่าเป็นผู้นำหมวดหมู่ด้วยรางวัลด้านเทคโนโลยีมากกว่า 20 รางวัล มันทำงานบนเก้าแพลตฟอร์มพร้อมเทคโนโลยีแบบบูรณาการมากกว่า 20 รายการและได้รับอนุญาตสำหรับเกมมากกว่า 225 เกม

นี่เป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่สำหรับระบบนิเวศของ Windows เนื่องจากไม่เพียงแต่เป็นหนึ่งในเอ็นจิ้นเกมชั้นนำที่นักพัฒนาสามารถเริ่มทำงานด้วยได้แล้ว แต่ยังเป็นการนำพีซีไปใช้อย่างเต็มรูปแบบอีกด้วย สิ่งนี้ช่วยให้นักพัฒนารองรับการพอร์ตเกม PC และ Xbox ไปยังแพลตฟอร์มมือถืออย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน และในทางกลับกัน

“การสาธิต 'Epic Citadel' ที่ขับเคลื่อนด้วย Unreal Engine 3 สำหรับแท็บเล็ต Windows RT ใช้ไปป์ไลน์ DirectX 9 เต็มรูปแบบ พร้อมด้วยเฉดสีและวัสดุ ทั้งหมดนี้ทำงานอย่างสวยงามบน Tegra 3” มาร์ค เรน รองประธานของ Epic Games กล่าว “ด้วยการย้ายเอ็นจิ้นแบบเต็มเมื่อเทียบกับเวอร์ชันโมบายล์ที่ได้รับการดัดแปลง NVIDIA และ Epic ช่วยให้นักพัฒนา UE3 ทั่วโลกนำเนื้อหาที่ดีที่สุดมาสู่ Windows RT, Windows 8 และโปรเซสเซอร์ Tegra 3 ของ NVIDIA ได้อย่างง่ายดาย รหัส RT ของ Windows พร้อมใช้งานสำหรับผู้ได้รับอนุญาตจาก Epic แล้ว และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่พวกเขาพัฒนาขึ้นด้วย”

นี่เป็นเพียงหนึ่งในสิ่งที่ NVIDIA กำลังทำเพื่อสนับสนุนแพลตฟอร์ม Windows RT โปรดคอยติดตามประกาศดีๆ เพิ่มเติมเมื่อเราเข้าใกล้การเปิดตัว Windows RT ในวันที่ 26 ต.ค.

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: เครื่องยนต์ที่ไม่จริง, หน้าต่าง 8, Windows Phone 8