NVIDIA เปิดตัวไดรเวอร์ 445.75 WHQL ก่อน Half-Life: Alyx เปิดตัว

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 4 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ก่อนการเปิดตัว Half-Life: Alyx วันนี้ NVIDIA ได้เปิดตัวไดรเวอร์ 445.75 WHQL และมีบันทึกประจำรุ่นมากมายให้ใช้งาน

สำหรับผู้ที่ต้องการเล่น Half-Life: Alyx สิ่งที่สำคัญที่สุดที่คุณต้องการจาก 445.75 คือคุณสมบัติ Game Ready ฟีเจอร์นี้นำเสนอการเพิ่มประสิทธิภาพ โปรไฟล์ และการแก้ไขข้อบกพร่องล่าสุดสำหรับ Half-Life: Alyx ซึ่งหมายความว่าประสบการณ์เกมของคุณจะราบรื่นที่สุด

หากคุณไม่ได้เล่น Half-Life: Alyx คุณจะไม่ถูกมองข้าม เนื่องจากรุ่นนี้ยังให้ "การสนับสนุนที่เหมาะสมที่สุด" สำหรับ Resident Evil 3, การอัปเดต Ghost Experience ของ Ghost Recon Breakpoint และการเพิ่ม NVIDIA DLSS 2.0 ในการควบคุม และ MechWarrior 5: Mercenaries

คุณสามารถค้นหาบันทึกย่อประจำรุ่นที่เกี่ยวข้องได้ด้านล่าง


เพิ่มหรืออัพเดทโปรไฟล์ SLI ต่อไปนี้สำหรับ NVIDIA Turing GPU:

  • ACE COMBAT 7: ท้องฟ้าที่ไม่รู้จัก
  • Blacksad: ใต้ผิวหนัง
  • แม่มดแบลร์
  • ใกล้กับดวงอาทิตย์
  • นรกปล่อยให้หลวม
  • การเดินทางสู่โลกแห่งความดุร้าย
  • Monster Energy Supercross 3
  • MotoGP 19
  • MXGP 2019 – วิดีโอเกมวิบากอย่างเป็นทางการ
  • eFootball PES 2020
  • สงครามโลกครั้งที่ 3

เพิ่มหรืออัพเดทโปรไฟล์ SLI ต่อไปนี้สำหรับ NVIDIA GPUs ที่รองรับทั้งหมด:

  • Druidstone: ความลับของป่า Menhir
  • ฟีนิกซ์พอยต์
  • มะขาม
  • จะมีชีวิตอยู่ออนไลน์
  • Yakuza Kiwami 2

ยกเลิกการสนับสนุน

  • วิสัยทัศน์ 3 มิติ
    • เริ่มตั้งแต่รุ่น 430 ไดรเวอร์ NVIDIA ไม่รองรับเทคโนโลยีและคุณสมบัติ 3D Vision ต่อไปนี้อีกต่อไป:
      • ไดร์เวอร์ NVIDIA 3D Stereoscopic รวมถึงไดร์เวอร์ 3D Vision และไดร์เวอร์ USB (emitter)
      • API สเตอริโอแบบ NVAPI สำหรับแอปพลิเคชัน Direct3D
  • NVIDIA Kepler GPU สำหรับโน้ตบุ๊ก
    • เริ่มตั้งแต่รุ่น 430 ไดรเวอร์ NVIDIA ไม่รองรับ NVIDIA GPU สำหรับโน้ตบุ๊กที่ใช้สถาปัตยกรรม Kepler อีกต่อไป
  • ระบบปฏิบัติการ 32 บิต
    • เริ่มตั้งแต่รีลีส 396 NVIDIA จะไม่ปล่อยไดรเวอร์ Game Ready สำหรับระบบปฏิบัติการ 32 บิตสำหรับสถาปัตยกรรม GPU ใดๆ อีกต่อไป

ปัญหาที่เปิดในเวอร์ชัน 445.75 WHQL

ปัญหา Windows 7

  • [โน๊ตบุ๊ค] [H-Clone]: ด้วยตัวประมวลผลกราฟิกแบบรวมเป็นแหล่งที่มาของโคลนการตั้งค่าการแสดงผลไม่สามารถเปลี่ยนได้จาก NVIDIA Control Panel [200594188]
  • [Doom Eternal]: การกะพริบเกิดขึ้นในการตั้งค่า ShadowPlay บนหน้าจอเมื่อ VSync ในเกมปิดอยู่ [200593899]
  • [Call of Duty – Warzone]: การจับภาพ ShadowPlay และภาพหน้าจอไม่ทำงานกับ Windows 7 (200593494)
  • [World of Warcraft: Battle for Azeroth] [DirectX 12]: เกมหยุดทำงานเมื่อเปลี่ยนจากโหมด DirectX 11 เป็น DirectX 12 [200574934]

ปัญหา Windows 10

  • [โน๊ตบุ๊ค] [H-Clone]: ด้วยตัวประมวลผลกราฟิกแบบรวมเป็นแหล่งที่มาของโคลนการตั้งค่าการแสดงผลไม่สามารถเปลี่ยนได้จาก NVIDIA Control Panel [200594188]
  • [SLI][Red Dead Redemption 2]: เมื่อเปิดใช้งาน SLI, G-SYNC และ V-Sync การกะพริบที่เพิ่มขึ้นจะเกิดขึ้นในเกม [2858046]
    • หากต้องการแก้ไข ให้ปิดใช้งาน V-Sync
  • [Strange Brigade (DirectX 12)]: ปัญหาสีเขียวปรากฏขึ้นในเกมเมื่อรูปแบบสีเอาท์พุตถูกตั้งค่าเป็น YCbCr 420 หรือ 12bpc [200588227]
    • หากต้องการแก้ไข ให้ใช้พื้นที่สีอื่น เช่น 422 หรือ 444
  • [Resident Evil 3 Remake]: GeForce Experience ที่แถมมาไม่รองรับเกมฟรีสไตล์ [2897138]
  • [SLI] [Doom Eternal]: การทุจริตเกิดขึ้นในเกมเมื่อเปิด Steam ซ้อนทับ [200593967]
  • [DOOM Eternal]: เกิดข้อผิดพลาดในเกมขณะจับภาพ Super Resolution (AI Upres) ภาพด้วย Ansel [200597765]
  • [DOOM Eternal]: อัตราเฟรมของเกมลดลงเมื่อใช้ตัวนับ FPS ในเกม Steam [200593988]
    • ปัญหานี้ยังเกิดขึ้นกับฮาร์ดแวร์กราฟิกที่ไม่ใช่ NVIDIA
  • [DOOM Eternal][HDR]: เกมจะกะพริบเมื่อตั้งค่า OS HDR เป็นปิด และตั้งค่า HDR ในเกมเป็นเปิด[2874172]
    • ให้เปิดใช้งาน “เล่นเกมและแอพ HDR” จากเมนูการตั้งค่าสีของ Windows HD
  • [Call of Duty: Modern Warfare]: เกมอาจแสดงแสงสีขาวเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้กำแพง [2887940]
  • [Call of Duty - Warzone]: Freestyle ใช้งานไม่ได้ (200593020)
  • [Forza Motorsport 7]: ขอบอาจแสดงแถบสีดำในระหว่างการแข่งขันในบางแทร็ค [2781776]
  • [Zombie Army: Dead War 4] [Ansel / Freestyle]: แท็บ Ansel & Freestyle ไม่สามารถเลือกได้ [2810884]
  • [Tom Clancy's Rainbow Six Siege] [Vulkan] [G-SYNC]: เมื่อเล่นเกมในโหมด Vulkan ด้วยการเปิดใช้งาน G-SYNC การกะพริบเกิดขึ้นหลังจากสลับเกมระหว่างโหมดเต็มหน้าจอและโหมดหน้าต่าง [200578641]
    • วิธีแก้ไข ให้ปิดการใช้งาน G-SYNC หรือเล่นโดยใช้ API อื่นที่ไม่ใช่ Vulkan

หากคุณต้องการอ่านบันทึกย่อประจำรุ่นเต็มทั้ง 39 หน้า เพียงแค่ ตามลิงค์ที่นี่. มีความสุขกับการเล่นเกม!

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: 445.75 WHQL, 445.75 ไดรเวอร์ WHQL, Half-Life: Alyx, NVIDIA, เอ็นวิเดีย 445.75