Nintendo อาจใช้ Microsoft Azure สำหรับเทคโนโลยีคลาวด์ในอนาคต
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Microsoft ดูเหมือนจะโต้เถียงกับผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมเกมเพื่อร่วมมือกับเทคโนโลยีคลาวด์ที่น่าประทับใจ: Nintendo
หลังประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่า Microsoft และ Sony ของ PlayStation จะทำงานร่วมกันผ่าน Microsoft Azureมีข่าวลือว่า Nintendo จะทำเช่นเดียวกัน
นักวิเคราะห์อุตสาหกรรม David Gibson ไปที่ Twitter เพื่อระบุว่าผู้ผลิต Mario Nintendo กำลังมองหาที่จะทำงานร่วมกับ Microsoft ด้วย
“Nintendo เองก็กำลังมองหาที่จะทำงานร่วมกับ MSFT Azure เพื่อเสนอบริการสตรีมมิ่งของตัวเองในภูมิภาคที่จำกัด (JP, US, ฯลฯ)” เขากล่าว
แต่ Nintendo เองก็กำลังมองหาที่จะทำงานร่วมกับ MSFT (Azure) เพื่อนำเสนอบริการสตรีมมิ่งของตนเองในภูมิภาคที่จำกัด (JP, US ฯลฯ)
- เดวิดกิ๊บสัน (@gibbogame) May 17, 2019
ไม่น่าแปลกใจเลย ในขณะที่การทำงานร่วมกันของ Sony และ Microsoft ดูเหมือนไม่อยู่ในขอบเขต ความสัมพันธ์ระหว่าง MS กับ Ninty ยังคงมั่นคงอยู่เสมอ จากเกมที่เผยแพร่โดย Microsoft ที่วางจำหน่ายบน Game Boy และ DS ไปจนถึง การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม และ การเปิดตัว Cuphead ล่าสุดมีความสัมพันธ์ที่คล้ายคลึงอยู่เสมอ
สำหรับ Nintendo ที่ใช้บริการคลาวด์ของบริษัทตะวันตก ก็ถือว่าสมเหตุสมผล ในอดีต นักพัฒนาซอฟต์แวร์ชาวญี่ปุ่นค่อนข้างจะลำบากในการดำเนินการบริการออนไลน์ และการช่วยเหลือในเรื่องนี้จะดีกว่าสำหรับทุกคน
เนื่องจากสตรีมเกมมีความเกี่ยวข้องกับ Nintendo Switch อยู่แล้วสำหรับเกมที่ต้องการทรัพยากรขนาดใหญ่ เช่น ฆาตกรของลัทธิ และ Resident Evil, Nintendo ที่มุ่งสู่การเล่นเกมบนคลาวด์สำหรับบริการของบุคคลที่สามอาจเป็นตัวเลือกที่ดีในการรับเกมมากขึ้นบนฮาร์ดแวร์ที่ค่อนข้างอ่อนแอ