Mojang ได้สร้างตัวอย่างซอร์สโค้ดของ Minecraft เป็นโอเพ่นซอร์ส

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

แบนเนอร์มายคราฟ

เป็นเวลาเก้าปีแล้วตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของ Minecraft ของ Mojang และสี่ปีนับตั้งแต่ การซื้อกิจการสองพันล้านดอลลาร์ จากไมโครซอฟต์ ตอนนี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ชาวสวีเดนได้จัดทำข้อมูลโค้ดของซอร์สโค้ด "โอเพ่นซอร์ส"

ใน โพสต์บล็อก Minecraft ชื่อ "เล่นกับการทำงานภายในของ Minecraft" บริษัท ได้เผยแพร่รหัสเกมสองไลบรารี จุดมุ่งหมายคือการทำให้นักพัฒนาคนอื่นๆ หรือโปรแกรมเมอร์ที่กำลังมาแรงใช้ไลบรารีทั้งสองนี้และใช้งานในโครงการของตนเอง เนื่องจากห้องสมุดที่ได้รับใบอนุญาตจาก MIT Mojang ได้ระบุว่าทุกคนจะมีอิสระในการ "มีส่วนร่วมและ... ช่วยปรับปรุงเอ็นจิ้นเกมของเรา"

ห้องสมุดทั้งสองเรียกว่า "หัวหน้ากอง"และ"DataFixerUpper“. ครั้งแรกอธิบายว่าเป็น "ตัวแยกวิเคราะห์คำสั่งและตัวกระจาย" ในขณะที่จุดประสงค์หลักของหลังคือ "การสร้างที่เพิ่มขึ้น การรวมและการเพิ่มประสิทธิภาพของการแปลงข้อมูล... [เพื่อแปลง] ข้อมูลเกมสำหรับ Minecraft: Java Edition ระหว่างเวอร์ชันต่างๆ ของเกม"

การเปิดตัวโค้ดของ Minecraft อาจไม่น่าตื่นเต้นนักสำหรับทุกคนที่เป็นผู้เล่นเกม แต่ความง่ายในการใช้งานนี้ทำให้โปรแกรมเมอร์และนักพัฒนาม็อดนั้นอธิบายไม่ได้

Mojang วางแผนที่จะเพิ่มห้องสมุดเพิ่มเติมในคอลเล็กชันนี้ในอนาคต หากคุณต้องการดาวน์โหลด Brigadier และ DataFixerUpper ให้ไปที่หน้า Github ของ Mojang โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.

ที่มา: Minecraft

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: Minecraft, โมจัง, โอเพนซอร์ส

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *