Satya Nadella จาก Microsoft "มีความสุขมาก" กับธุรกิจเกมที่บริษัทสร้างขึ้นผ่าน Xbox และ PC
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Satya Nadella CEO ของ Microsoft พูดเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่งาน Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference ในซานฟรานซิสโก ซึ่งเขาได้พูดคุยเกี่ยวกับธุรกิจเกมของบริษัท (ผ่าน DualShockers).
ในความคิดเห็นบางส่วนของเขา เขากล่าวว่า "มีความสุขมาก" เกี่ยวกับเนื้อหาเกมที่บริษัทสร้างขึ้นซึ่งสร้างขึ้นจากแบรนด์ Xbox และเกมพีซี Microsoft ให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมและหมายเลข Xbox Live เป็น "โอกาสที่ยิ่งใหญ่" ด้วยบริการสมัครรับข้อมูล แม้ว่าเกมบนพีซีจะได้รับความนิยมอย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่บริษัทก็ยังคงสร้างธุรกิจเกมอย่างต่อเนื่องโดยที่คอนโซลมีความสำคัญเช่นกัน
Nadella รู้สึกว่าผู้คนไม่รู้จักความสำเร็จของ Microsoft ทั้งบน Xbox และ Windows 10 และบริการแบบบูรณาการบางอย่างของพวกเขา “สิ่งหนึ่งที่คนส่วนใหญ่ไม่รู้จักคือเราเป็นเจ้าของทั้งสองสิ่ง” เขากล่าว
นอกจากนี้ เขายังเน้นถึงความสำคัญของความสามารถของผู้เล่นในการเล่นเกมได้ทุกที่ และความสามารถของ Microsoft ในการเข้าถึงตลาดที่กว้างขึ้นทั่วโลก “นั่นคือสิ่งที่เรากำลังจะไป ไม่ว่าจะเป็นกับข้อเสนอการสมัครสมาชิกของเราด้วย Game Pass ไม่ว่าจะเป็นกับ Mixer ซึ่งเติบโตอย่างรวดเร็วมากในแง่ของการสตรีม หรือแฟรนไชส์ eSports ในเกมบุคคลที่หนึ่งของเรา” Nadella กล่าว “ดังนั้น ฉันคิดว่าเรามีเลเวอเรจมากมายที่นั่น แต่โดยพื้นฐานแล้วมันมาจากมรดกของการอยู่ในธุรกิจเกมมาหลายทศวรรษ ณ จุดนี้และสร้างความสามารถนั้นในโลกที่ตอนนี้เรามีความสามารถที่จะรับสิ่งนั้นและให้บริการในตลาดที่กว้างกว่าที่เคยเป็นมา ”
กว่าหนึ่งเดือนที่ผ่านมา Microsoft ประกาศว่าเกม Microsoft Studios ในอนาคตจะเปิดตัวใน Xbox Game Pass ในวันเดียวกับที่วางจำหน่ายทั่วโลกที่ร้านค้าปลีก. มีกำหนดจะเริ่มใน Sea of Thieves ในวันที่ 20 มีนาคม