สิทธิบัตรล่าสุดของ Microsoft แสดงให้เห็นว่าผู้พิการสามารถใช้ Mixed Reality ได้อย่างไร

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

เมื่อต้นปีนี้ Microsoft เปิดตัว Xbox Adaptive Controller สำหรับเกมเมอร์ ที่มีความทุพพลภาพหรือปัญหาอื่นๆ ที่จำกัดไม่ให้ใช้อุปกรณ์ควบคุมในการเล่นวิดีโอเกม ในขณะที่ Microsoft ได้โฆษณาเป็นจำนวนมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นช่วงเทศกาลวันหยุด บริษัทได้แอบทำงานในโครงการเพื่อช่วยให้ผู้ทุพพลภาพได้สัมผัสกับความเป็นจริงแบบผสม

Microsoft ได้ยื่นสิทธิบัตรซึ่งอธิบายเทคโนโลยีใหม่ที่จะช่วยให้ผู้ใช้ที่มีความพิการสามารถใช้ Windows Mixed Reality

การเคลื่อนไหวและ/หรือการหมุนของกลไกการป้อนข้อมูลสามารถติดตามและวิเคราะห์เพื่อกำหนดขอบเขตสำหรับพื้นที่ของผู้ใช้ ช่วงของการเคลื่อนไหวและช่วงการหมุนของผู้ใช้อาจเป็น
ถูกจำกัดด้วยข้อจำกัดส่วนบุคคลสำหรับผู้ใช้
การหมุนในพื้นที่สามมิติสามารถถูกจำกัดเพิ่มเติมได้ด้วยข้อจำกัดด้านสิ่งแวดล้อม (เช่น วัตถุจริงในห้อง) ดังนั้น เทคนิคที่อธิบายไว้ในที่นี้อาจใช้ขั้นตอนเพื่อพิจารณาสถานการณ์ส่วนบุคคล
ข้อจำกัดและ/หรือข้อจำกัดด้านสิ่งแวดล้อม ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการโต้ตอบของผู้ใช้ด้วยกลไกการป้อนวัตถุเสมือน

สิทธิบัตรไม่ได้อธิบายว่าผู้ทุพพลภาพประเภทใดหรือผู้ทุพพลภาพสามารถใช้งานได้ชั่วคราวเนื่องจากอุบัติเหตุหรือการบาดเจ็บอื่นๆ อย่างไรก็ตาม มันจะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Xbox Adaptive Controller และจะช่วยให้นักเล่นเกมสามารถโต้ตอบกับความเป็นจริงเสมือนได้แม้จะมีความพิการก็ตาม

ถนน: วินโดวส์ ยูไนเต็ด

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ไมโครซอฟท์, สิทธิบัตรของไมโครซอฟต์, ความเป็นจริงผสม