FlashBack ของ Microsoft สามารถนำ VR คุณภาพสูงมาสู่โทรศัพท์ระดับล่างได้

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

samsung-แกะเกียร์-vr-1_2040.0.0

ผู้คนที่ Microsoft Research กำลังทำงานในโครงการใหม่ที่มีความทะเยอทะยาน บริษัท กำลังทำงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่ที่เรียกว่า FLASHBACK ซึ่งจะนำความเป็นจริงเสมือนคุณภาพสูงมาสู่สมาร์ทโฟนระดับล่าง

แทนที่จะคำนวณแต่ละเฟรมในแบบเรียลไทม์เมื่อสำรวจสภาพแวดล้อมเสมือนจริงซึ่งต้องการ GPU ที่ทรงพลังมาก เทคโนโลยีนี้จะแสดงเฟรมที่แสดงผลล่วงหน้าจากแคชแทนซึ่งรวมถึงตำแหน่งและภาพที่เป็นไปได้ทั้งหมด

สิ่งนี้จะย้ายการโหลดจาก CPU และ GPU ไปยังที่เก็บข้อมูลแทน ด้วยการบีบอัดข้อมูลทำให้สามารถจัดการโวลุ่มได้ สามารถจัดเก็บพื้นผิว 8K ขนาด 4 MB ใน RAM เพียง 100 KB ได้ เปิดโอกาสที่สภาพแวดล้อมขนาดใหญ่จะถูกโหลดล่วงหน้า อุปกรณ์ที่มีพื้นที่เก็บข้อมูลจำกัด เช่น สมาร์ทโฟน

FlashBack สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพของ Virtual Reality บนอุปกรณ์ระดับล่างได้อย่างแท้จริง เนื่องจากให้อัตราเฟรมดีขึ้น 8 เท่า และใช้พลังงานน้อยลง 97 เท่า

FlashBack ไม่เพียงแต่ใช้ได้กับฉากคงที่ แต่ยังสำหรับฉากไดนามิกที่มีวัตถุเคลื่อนไหวและเคลื่อนไหว และหากฉากถูกเรียกซึ่งไม่อยู่ในแคช ตัวแสดงภาพปกติสามารถเข้ามาแทนที่การสร้างการประมาณอย่างรวดเร็วของภาพที่ถูกต้องในขณะที่ดึงข้อมูลให้ใกล้เคียงกันมากขึ้น รายการจากแคชสำหรับคำขอในอนาคต

นี่คือวิดีโอสาธิตที่เปรียบเทียบ FLASHBACK กับเทคโนโลยีแบบดั้งเดิม ซึ่งแสดงอัตราเฟรมที่พัฒนาขึ้นมากในเวอร์ชัน Flashback:

ดังที่คุณเห็นในวิดีโอด้านบน ประสบการณ์ VR นั้นราบรื่นกว่าและเร็วกว่าด้วย FlashBook เมื่อเทียบกับประสบการณ์แบบดั้งเดิม แน่นอนว่านี่เป็นประสบการณ์ VR ที่เรียบง่าย และ Microsoft จะต้องทำงานมากมายเพื่อปรับปรุง FlashBack สำหรับสภาพแวดล้อม VR ที่ซับซ้อน

แน่นอนว่า FlashBack ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และมีแนวโน้มว่าจะไม่ได้รับการเผยแพร่โดย Microsoft ในเร็วๆ นี้ อย่างไรก็ตาม คงจะดีมากถ้า Microsoft เปิดตัวชุดหูฟัง VR ของตัวเองในอนาคตอันใกล้นี้

คุณคิดอย่างไรกับ FlashBack? พูดคุยในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

ภาพ ผ่าน The Verge

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: รำลึกความหลัง, ไมโครซอฟท์, การวิจัยของไมโครซอฟต์, กลม, VR, หน้าต่าง 10

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *