Microsoft ทำงานกับรูปแบบไฟล์ 3D แบบเปิด

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 1 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Hololens-ครัว

หนึ่งในความคิดริเริ่มที่สำคัญของ Microsoft สำหรับอนาคตคือ 3D และความเป็นจริงผสม ด้วยความพยายามตั้งแต่ Paint 3D ไปจนถึง HoloLens

วันนี้ Microsoft ประกาศว่าพวกเขากำลังเข้าร่วมกลุ่มทำงาน 3D Formats ที่ Khronos เพื่อร่วมมือกันในการพัฒนารูปแบบไฟล์ 3D ใหม่ glTF

Khronos Group เป็นกลุ่มอุตสาหกรรมที่ได้รับทุนสนับสนุนจากสมาชิกในอเมริกาที่ไม่หวังผลกำไร โดยมุ่งเน้นที่การสร้างมาตรฐานเปิด อินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน (API) ที่ไม่มีค่าลิขสิทธิ์สำหรับการเขียนและการเล่นสื่อไดนามิกแบบเร่งความเร็วบนแพลตฟอร์มและอุปกรณ์ที่หลากหลาย ปัจจุบัน Khronos ควบคุม Vulkan, OpenGL, WebGL และอื่นๆ

GL Transmission Format (glTF) เป็นภาษาทั่วไปที่เปิดกว้างและใช้งานร่วมกันได้เพื่ออธิบาย แก้ไข และแชร์เนื้อหา 3 มิติระหว่างแอปพลิเคชันต่างๆ มันถูกเรียกว่า JPEG ของ 3D และได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวางจาก Oculus, Google, Nvidia และอีกมากมาย

โครนอส

Microsoft จะช่วยความพยายามด้วยการสนับสนุนโอเพ่นซอร์สโค้ด และรวมถึงการทำงานเกี่ยวกับการพัฒนาการรองรับ glTF ในเฟรมเวิร์กโอเพ่นซอร์ส เช่น BabylonJS นอกจากนี้ยังช่วยให้ได้รับรูปแบบที่รองรับในแอปพลิเคชันและอุปกรณ์ต่างๆ ให้ได้มากที่สุด

อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับความพยายามของพวกเขา โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.

สลับไปที่แท็บก่อนหน้า

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: 3d, glTF, โครนอส, ไมโครซอฟท์

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *