Microsoft ต้องการนำระบบสัมผัสขั้นสูงมาสู่เกมเมอร์แท็บเล็ตและพีซี

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 1 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

สัมผัสขั้นสูง

สำนักงานสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาเพิ่งเผยแพร่สิทธิบัตรใหม่จาก Microsoft ในหัวข้อ “ระบบและวิธีการในการควบคุมความคิดเห็นสำหรับเขตพื้นที่สัมผัสหลายแห่ง”

ในสิทธิบัตร Microsoft อธิบายว่าได้นำการตอบสนองแบบสัมผัสหลายโซนขั้นสูงไปยังอุปกรณ์ต่างๆ เช่น แท็บเล็ต เมาส์ และคีย์บอร์ด ซึ่งมักจะขาดคุณสมบัติเหล่านี้ โดยใช้ Eccentric Rotating Mass (ERM), Linear Resonant Actuator (LRA) และ/หรือโครงสร้าง Piezo ที่คล้ายกับมือถือ โทรศัพท์หรือคอนโทรลเลอร์ Xbox

ตัวอย่างการใช้งานอย่างหนึ่งที่ให้ไว้คือการเล่นวิดีโอเกมบนแท็บเล็ต เช่น Surface หรือบนพีซีโดยใช้เมาส์และคีย์บอร์ด Microsoft ยังแนะนำให้เพิ่มตัวกระตุ้นแบบสัมผัสในสไตลัสซึ่งจะเพิ่มองค์ประกอบอื่นสำหรับการโต้ตอบกับหน้าจอสัมผัสด้วยปากกา

ข้อเสนอแนะคือ Microsoft หวังที่จะเปลี่ยนอุปกรณ์เหล่านี้เป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่คล้ายกับ Xbox ที่มีตัวควบคุม Xbox ที่ดี ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการขยาย PlayAnywhere และองค์ประกอบเหล่านี้อาจทำให้อุปกรณ์เหล่านี้กลายเป็นฮาร์ดแวร์ในการขนส่งจริงในที่สุด ซึ่งแตกต่างจากสิทธิบัตรอื่นๆ ของ Microsoft

ผู้อ่านของเราคิดว่า Microsoft สามารถทำให้พีซีและแท็บเล็ต "สนุก" มากขึ้นด้วยการปรับปรุงเกมเหล่านี้ได้หรือไม่ แจ้งให้เราทราบด้านล่าง

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: haptics, ไมโครซอฟท์, สิทธิบัตร, การเล่นเกมพื้นผิว