Microsoft: อนาคตของการเล่นเกมคือ Game Pass และการสตรีม

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

การพูดที่ Barclays Global Technology, Media และ Telecommunications Conference ในซานฟรานซิสโก Phil Spencer หัวหน้า Xbox ของ Microsoft ได้เปิดเผยแผนการเล่นเกมในอนาคตของ Microsoft สำหรับแผนกของเขาและดูเหมือน Netflix มาก

"เราจะมีโมเดลธุรกิจหลายแบบที่จะทำงานร่วมกับการสตรีมได้ แต่การเชื่อมต่อของการสตรีมกับรูปแบบการสมัครรับข้อมูลนั้นสมเหตุสมผล" สเปนเซอร์กล่าว “คุณเห็นมันในเพลง คุณเห็นมันในวิดีโอ ดังนั้นคุณจึงสามารถดู Project xCloud และดูบางอย่างเช่น Game Pass และคุณจะเห็นว่ามีการทำงานร่วมกันอย่างเป็นธรรมชาติ”

นั่นหมายถึงค่าบริการรายเดือน 10 ดอลลาร์สำหรับ Microsoft Game Pass เขาคาดว่าผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงเกมใด ๆ บนแพลตฟอร์มใดก็ได้ผ่านการสตรีม

“สำหรับเรา มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับวิธีที่เราเข้าถึงเกมเมอร์ 2 พันล้านคน” สเปนเซอร์กล่าว “หากคุณสร้างตลาดประมาณสองร้อยล้านคนที่จะเป็นเจ้าของเกมคอนโซลหรือพีซีสำหรับเล่นเกมระดับไฮเอนด์ ความหลากหลายของรูปแบบธุรกิจของคุณก็อาจแคบลงได้จริง ๆ เนื่องจากลูกค้าของคุณแคบ แต่เมื่อคุณคิดที่จะเข้าถึงลูกค้าด้วยเนื้อหานี้ซึ่งมีอุปกรณ์คอมพิวเตอร์เพียงเครื่องเดียวที่สามารถเป็นโทรศัพท์ Android ได้ คุณนึกถึงวิธีการทั้งหมดที่บุคคลนั้นจ่ายค่าเนื้อหาหากพวกเขาทำในวันนี้”

สเปนเซอร์เปิดเผยว่าแผนก Xbox ที่มีรายได้ต่อปี 10 ล้านเหรียญสหรัฐ ได้รับความสนใจจากกลุ่มเงินของ Microsoft ซึ่งเปิดช่องทางในกระเป๋าเงิน

“เอมี่ ฮูด ซีเอฟโอของเรา เธอชอบบอกฉันว่าฉันทำ 'สเปรดชีต'” สเปนเซอร์กล่าวระหว่างสนทนาข้างกองไฟ “งั้นเธอก็ไปสนใจสิ”

สิ่งนี้ทำให้ Spencer สามารถควบคุมการลงทุนเชิงกลยุทธ์จำนวนมากในปีที่ผ่านมา

“เราได้เข้าซื้อกิจการสตูดิโอบุคคลที่หนึ่งใหม่เจ็ดแห่งในปีที่แล้ว” สเปนเซอร์กล่าว “เห็นได้ชัดว่าเราไม่ทำอย่างนั้นหากไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากสัตยาและเอมี่”

“เราเข้าใจดีว่าเนื้อหาเป็นองค์ประกอบที่สำคัญของสิ่งที่เราพยายามสร้าง” สเปนเซอร์กล่าว “และได้รับการสนับสนุนจากบริษัทเป็นอย่างมาก”

Game Pass และ Streaming นั้นจัดวางแผนกเกมให้สอดคล้องกับการผลักดันบริการคลาวด์และการสมัครรับข้อมูลในปัจจุบันของ Microsoft โดยบอกว่าเกมที่ดีที่สุดที่ Spencer เล่นคือการจัดการสับเปลี่ยนองค์กรที่ Microsoft

ฉันได้พูดไปแล้วก่อนหน้านี้ว่าความต้องการพีซีระดับไฮเอนด์กำลังจำกัดการจัดจำหน่ายเกมของ Microsoft ผู้อ่านของเราคิดอย่างไรกับการผลักดันการสตรีม แจ้งให้เราทราบด้านล่าง

ผ่านทาง VentureBeat

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: การเล่นเกม, ไมโครซอฟท์, ฟิลเซอร์สเปนเซอร์

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *