Microsoft ระบุ ray tracing เป็นเพียง "บังเอิญ" เพิ่มในตัวอย่าง Xbox Minecraft
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
เมื่อไม่กี่วันก่อนเราก็รู้สึกตื่นเต้นกับข่าวที่ว่า Microsoft พยายามทดสอบ Ray Tracing ใน Minecraft บน Xbox. อย่างไรก็ตาม การเรียกได้ว่าประสบความสำเร็จนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย เนื่องจากความท้าทายที่เราได้เห็นในการทดสอบ มันดูเหมือน ไมโครซอฟท์ ได้ตระหนักถึงมันเช่นกัน เนื่องจากตอนนี้กล่าวว่า "รวมรหัสต้นแบบสำหรับการสนับสนุน raytracing โดยไม่ได้ตั้งใจ" Xbox คอนโซล” ถูกลบแล้ว ได้รับการยืนยันโดยทีม Minecraft บน Twitter
“ Minecraft Preview build ก่อนหน้านี้ที่พร้อมใช้งานสำหรับ Xbox Insiders ได้รวมรหัสต้นแบบสำหรับการสนับสนุน raytracing บนคอนโซล Xbox โดยไม่ได้ตั้งใจ” ระบุ tweet. “รหัสต้นแบบรุ่นแรกนี้ถูกลบออกจาก Preview และไม่ได้ส่งสัญญาณถึงแผนการในอนาคตอันใกล้ที่จะนำการสนับสนุน raytracing มาสู่คอนโซล”
หากคุณเป็นคนหนึ่งที่ทดสอบ Ray Tracing บน Minecraft บนคอนโซล Xbox คุณทราบดีว่ากระบวนการนี้ต้องใช้ความพยายามและซับซ้อน เนื่องจากรองรับ Ray Tracing อย่างจำกัด
ฟีเจอร์ใน Minecraft Preview build ที่คนใน Xbox เท่านั้นที่เข้าถึงได้จำเป็นต้องใช้ชุดทรัพยากรเพิ่มเติม (ซึ่งไม่สามารถดาวน์โหลดและติดตั้งใน Minecraft เวอร์ชั่น Xbox) และวิธีแก้ไขปัญหาชั่วคราว
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คุณต้องเปิดใช้งานแพ็คและโฮสต์เซสชัน Minecraft บนพีซี Windows เพื่อให้โปรแกรมเล่น Xbox เข้าร่วมและใช้คุณสมบัติ Ray Tracing ซึ่งจะทำให้คุณสามารถสลับเปิดหรือปิดการสนับสนุน Ray Tracing ผ่านเมนูการตั้งค่า
ทั้งหมดนั้น การหยอกล้อที่เกิดขึ้นเมื่อสองปีก่อนทำให้เราตื่นเต้นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการติดตามรังสีบน Xbox Series X ที่เพิ่งระเบิด จาก "ข้อผิดพลาด" ที่เห็นได้ชัดในโครงสร้างนี้ ดูเหมือนว่า Mojang ยังห่างไกลจากแผนที่แท้จริงในการสนับสนุนการติดตามรังสีใน Minecraft เวอร์ชัน Xbox