Microsoft เปิดตัว Win2D API นำฮาร์ดแวร์เร่งกราฟิก Direct2D มาสู่ Windows Universal Apps

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

วันนี้ Microsoft เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับ Win2D API เพื่อแสดงพลังของฮาร์ดแวร์เร่งกราฟิก Direct2D ให้กับนักพัฒนา Windows และ Windows Phone 8.1 Universal App ปัจจุบัน นักพัฒนาที่ต้องการใช้แอพ Windows Store ที่ใช้ DirectX ต้องการ native C++ และ DirectX API ที่เปิดให้ใช้งานใน Windows Runtime และการพัฒนานั้นซับซ้อน ดังนั้น นักพัฒนาจึงขอให้พวกเขาเข้าถึง DirectX ผ่าน C# ซึ่งเป็นโซลูชันกราฟิกที่คล้ายกับ System.Drawing, XNA และ ชาร์ปดีเอ็กซ์, Win2D คือคำตอบจาก Microsoft สำหรับพวกเขา Win2D ใช้พลังของ Direct2D และรวมเข้ากับ XAML และ ICoreWindow ได้อย่างราบรื่น

การออกแบบของ Win2D ทำให้นักพัฒนา C#/C++ ใช้ความสามารถเต็มรูปแบบของ Direct2D API ได้ง่ายขึ้นโดยไม่รู้สึกเหมือนสวนที่มีกำแพงล้อมรอบ API เหล่านี้ใช้ได้กับ xaml เพื่อผลิตแอพกราฟิกที่สวยงามด้วย UI ที่สมบูรณ์ API อยู่ในขั้นเริ่มต้นของการพัฒนา และเรามีชุดฟังก์ชันการวาด 2D ขั้นต่ำที่นำมาใช้แล้ว โดยไม่ได้หมายความว่า API ในสถานะปัจจุบันจะเป็นตัวแทนที่สมบูรณ์ของ Direct2D ใน Windows Runtime เราเชื่อว่าการเปิดตัว API ในช่วงต้น แม้ว่าจะไม่ได้มีคุณสมบัติ Direct2D ทั้งหมด แต่ก็มีประโยชน์ ในฐานะนักพัฒนาและผู้มีโอกาสเป็นผู้ใช้ API คุณจะได้รับโอกาสในการมีอิทธิพลต่อการออกแบบ API ในช่วงต้นและในที่สุดก็ช่วยสร้าง C#/C++ Windows Runtime 2D การแสดงผลโหมดทันที API ที่ดีที่สุด

ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Win2D ที่นี่: https://github.com/Microsoft/Win2D.

อ่านประกาศนี้ โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: APIs, นักพัฒนา, DirectX, ไมโครซอฟท์, Win2D, วินโดว์สโตร์