การวิจัยของ Microsoft กำลังทำงานบนความจริงเสมือนแบบหลายคน

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ในระหว่างการพูดคุยที่ SIGGRAPH เรียกว่า “ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาของ VR: คราวนี้เราจะทำมันให้ถูกต้องหรือไม่?” Jaron Lanier จาก Microsoft Research เปิดเผยโครงการใหม่ของพวกเขา Comradre สำรวจโลกแห่งความเป็นจริงเสริมหลายคนและแตกต่างจากผลิตภัณฑ์ HoloLens มีการแสดงวิดีโอเกี่ยวกับโครงการต่างๆ ที่พัฒนาโดยนักศึกษาฝึกงานระดับปริญญาเอกเกี่ยวกับการปฏิสัมพันธ์ระหว่างบุคคลหลายคนในโลกเสมือนจริง พวกเขาได้สร้างชุดหูฟังความเป็นจริงผสมที่มีชื่อรหัสว่า "Reality Mashers" ซึ่งขับเคลื่อนโดยสมาร์ทโฟนและคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปที่เชื่อมต่อกับเซ็นเซอร์ต่างๆ สำหรับติดตามการเคลื่อนไหว ระยะการมองเห็น (FOV) ของชุดหูฟังนั้นเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับ HoloLens พวกเขากล่าวว่า FoV เกิน 60 องศาในทุกกรณี

แอปพลิเคชั่นทดลองบางตัวที่พัฒนาขึ้นสำหรับแพลตฟอร์มใหม่มีดังนี้

  • Andrea Stevenson Won จากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดกำลังทดสอบผลกระทบทางสังคมของเทคโนโลยีด้วยระบบที่เน้นปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพด้วยเอฟเฟกต์เสมือนจริง
  • Judith Amores และ Xavier Benavides จาก MIT Media Lab ได้สร้างวิธีการสำหรับบล็อกในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อให้สอดคล้องกับวัตถุเสมือนจริงและแอนิเมชั่น ให้เด็กๆ ได้เล่นในความเป็นจริงผสม แม้ว่าทุกคนจะไม่ได้สวมชุดหูฟังก็ตาม
  • ตัวอย่างเช่น Andrzej Banburski จาก Perimeter Institute for Advanced Physics ได้พัฒนาเครื่องมือสำหรับการแสดงภาพสมการทางคณิตศาสตร์
  • Kishore Rathinavel จาก University of North Carolina, Chapel Hill ได้สร้างระบบที่ช่วยให้สามารถตรวจจับคลื่นเสียงและแสดงภาพได้ ในฉากหนึ่งจากวิดีโอของกลุ่ม เสียงที่เกิดจากการเล่นขลุ่ยของ Lanier จะแสดงในรูปแบบความเป็นจริงผสม

อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายละเอียดจากแหล่งที่มาด้านล่างลิงค์

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ar, โฮโลแกรม, hololens, ไมโครซอฟท์, หลายคน, การวิจัย, ความเป็นจริงเสมือน, VR

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *