Microsoft Research สาธิตตัวกระตุ้นที่ช่วยให้รู้สึกถึงวัตถุเสมือนในพื้นที่ 3 มิติ

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 1 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

สัมผัสปกติและสัมผัสพื้นผิว

Microsoft Research ได้สาธิตตัวควบคุมแบบมือถือที่ทำงานด้วยกลไกแบบใหม่ ซึ่งแสดงรูปร่างของวัตถุเสมือนผ่านการเคลื่อนย้ายรูปร่างทางกายภาพ ทำให้ผู้ใช้สัมผัสได้ถึงพื้นผิว 3 มิติ พื้นผิว และแรงที่ตรงกับการเรนเดอร์ภาพ

พวกเขาได้ตีพิมพ์ผลการสอบสวนของพวกเขาในการประชุมวิชาการประจำปีครั้งที่ 29 เกี่ยวกับซอฟต์แวร์และเทคโนโลยีส่วนต่อประสานผู้ใช้ และสาธิตตัวควบคุมดังกล่าวสองตัวคือ NormalTouch และ TextureTouch ซึ่งถูกติดตามในแบบ 3 มิติและให้ผลตอบรับแบบสัมผัสที่ลงทะเบียนตามพื้นที่ไปยังนิ้วของผู้ใช้

NormalTouch แสดงผลพื้นผิวของวัตถุแบบสัมผัสและให้แรงป้อนกลับโดยใช้แพลตฟอร์มที่เอียงและอัดได้ TextureTouch แสดงรูปร่างของวัตถุเสมือนรวมถึงโครงสร้างพื้นผิวที่มีรายละเอียดผ่านเมทริกซ์ขนาด 4 × 4 ของหมุดที่กระตุ้น

โดยการเคลื่อนคอนโทรลเลอร์ไปรอบๆ ในขณะที่วางนิ้วของคุณไว้บนแพลตฟอร์มที่ถูกกระตุ้น ผู้ใช้จะสามารถสร้างความประทับใจให้กับรูปร่าง 3D ที่ใหญ่ขึ้นได้

MSR พบว่าตัวควบคุมของพวกเขาเพิ่มความแม่นยำของการโต้ตอบ VR อย่างมีนัยสำคัญ เมื่อเทียบกับสองมาตรฐานตามความเป็นจริงในตัวควบคุม Virtual Reality: การสั่นของอุปกรณ์และการตอบกลับด้วยภาพเท่านั้น

ดูการนำเสนอวิดีโอด้านล่างและค้นหา ฉบับเต็มได้ที่นี่.

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: การวิจัยของไมโครซอฟต์, ความเป็นจริงเสมือน, ตัวควบคุม vr

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *