รายได้ของ Microsoft Q4 FY18: รายได้จากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 39%
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Microsoft ได้เปิดเผยรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 4 ปีงบ 18 ในวันนี้ และรายรับจากการเล่นเกมของบริษัทยังคงแข็งแกร่ง โดยเติบโต 39% เพิ่มขึ้น 643 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบปีต่อปี
Microsoft ไม่ได้เปิดเผยจำนวนคอนโซล Xbox ทั้งหมดที่จำหน่ายได้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่บริษัทได้ให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมมากกว่า Xbox Live และผ่านบริการต่างๆ มากมาย ผู้ใช้งาน Xbox Live รายเดือนลดลงเมื่อเทียบกับไตรมาสที่แล้ว แต่ยังคงแตะ 57 ล้านคน ซึ่งเพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบปีต่อปี รายรับจากการเล่นเกมสูงถึง 2.29 พันล้านดอลลาร์โดย “การเติบโตของรายได้จากซอฟต์แวร์และบริการ Xbox 36% ส่วนใหญ่มาจากความแข็งแกร่งของชื่อบุคคลที่สาม”
ผู้สนใจผลประกอบการไตรมาสที่แล้วสามารถดูได้ โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม. ในการเปรียบเทียบ รายรับจากการเล่นเกมของ Microsoft แตะ 2.25 พันล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่ 3 โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตของรายได้จากซอฟต์แวร์และบริการ Xbox ที่ 24% อันเนื่องมาจากข้อเสนอที่แข็งแกร่งจากบุคคลที่สาม
Xbox เห็นการเปิดตัว State of Decay 2 ในวันที่ 22 พฤษภาคมซึ่ง ผ่านผู้เล่น 3 ล้านคนในเวลาเพียงหนึ่งเดือน และเป็น เกมขายดีในอเมริกาประจำเดือนพฤษภาคม. อันที่จริง ยอดขายเดือนที่เปิดตัวของ State of Decay 2 เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าจากรุ่นก่อน ตอนนี้ Undead Labs เป็นสมาชิกเต็มรูปแบบของตระกูล Microsoft หลังจากการเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุด เราหวังว่ารายการถัดไปจะได้รับความนิยมมากขึ้นด้วยการสนับสนุนที่เหมาะสม
คุณสามารถอ่านรายงานฉบับเต็มสำหรับ Q4 FY18 โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.