รายได้ของ Microsoft Q4 FY18: รายได้จากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 39%

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Microsoft ได้เปิดเผยรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 4 ปีงบ 18 ในวันนี้ และรายรับจากการเล่นเกมของบริษัทยังคงแข็งแกร่ง โดยเติบโต 39% เพิ่มขึ้น 643 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบปีต่อปี

Microsoft ไม่ได้เปิดเผยจำนวนคอนโซล Xbox ทั้งหมดที่จำหน่ายได้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่บริษัทได้ให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมมากกว่า Xbox Live และผ่านบริการต่างๆ มากมาย ผู้ใช้งาน Xbox Live รายเดือนลดลงเมื่อเทียบกับไตรมาสที่แล้ว แต่ยังคงแตะ 57 ล้านคน ซึ่งเพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบปีต่อปี รายรับจากการเล่นเกมสูงถึง 2.29 พันล้านดอลลาร์โดย “การเติบโตของรายได้จากซอฟต์แวร์และบริการ Xbox 36% ส่วนใหญ่มาจากความแข็งแกร่งของชื่อบุคคลที่สาม”

ผู้สนใจผลประกอบการไตรมาสที่แล้วสามารถดูได้  โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม. ในการเปรียบเทียบ รายรับจากการเล่นเกมของ Microsoft แตะ 2.25 พันล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่ 3 โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตของรายได้จากซอฟต์แวร์และบริการ Xbox ที่ 24% อันเนื่องมาจากข้อเสนอที่แข็งแกร่งจากบุคคลที่สาม

Xbox เห็นการเปิดตัว State of Decay 2 ในวันที่ 22 พฤษภาคมซึ่ง ผ่านผู้เล่น 3 ล้านคนในเวลาเพียงหนึ่งเดือน และเป็น เกมขายดีในอเมริกาประจำเดือนพฤษภาคม. อันที่จริง ยอดขายเดือนที่เปิดตัวของ State of Decay 2 เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าจากรุ่นก่อน ตอนนี้ Undead Labs เป็นสมาชิกเต็มรูปแบบของตระกูล Microsoft หลังจากการเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุด เราหวังว่ารายการถัดไปจะได้รับความนิยมมากขึ้นด้วยการสนับสนุนที่เหมาะสม

คุณสามารถอ่านรายงานฉบับเต็มสำหรับ Q4 FY18  โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ผลกำไร, รายงานรายได้, ปี 18 ไตรมาสที่ 4, Q4 FY18, รายได้, Xbox หนึ่ง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *