Microsoft สัญญาว่า Windows Mixed Reality จะเป็นแพลตฟอร์มเกมที่มีชีวิตชีวาพร้อมเกมจริงในเร็ว ๆ นี้
3 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Microsoft ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าเราไม่ควรคาดหวังที่จะได้ยินอะไรมากมายเกี่ยวกับเกม VR บน Project Scorpio ที่ E3 แต่ Alex Kipman ของ Microsoft ต้องการสร้างความมั่นใจให้กับนักเล่นเกมและแฟน ๆ แบบผสมความเป็นจริงว่าพวกเขายังคงมุ่งมั่นกับแพลตฟอร์ม
“พวกเราล้วนแล้วแต่อยู่ในความเป็นจริงผสม” เขากล่าว “เป้าหมายหลักของเราคือการทำให้ประสบการณ์ Windows Mixed Reality ประสบความสำเร็จ”
เขาตั้งข้อสังเกตว่าแม้จะไม่ได้พูดถึง VR ที่ E3 แต่บริษัทก็พร้อมที่จะเปิดเผยทั้งเกมบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามสำหรับแพลตฟอร์มในไม่ช้า
“เรามีเกมจาก Microsoft Studios ที่กำลังพัฒนาสำหรับ Windows Mixed Reality และนักพัฒนาเกมหลายรายกำลังทำงานร่วมกับเราอย่างใกล้ชิดเพื่อนำเกมของพวกเขามาสู่ Windows Mixed Reality เราจะมีข้อมูลเพิ่มเติมที่จะแบ่งปันเกี่ยวกับเกมและประสบการณ์เนื้อหาที่จะมาถึง Windows Mixed Reality ในช่วงปลายฤดูร้อนนี้ หลังจาก E3 นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นสำหรับเรา”
เขาตั้งข้อสังเกตว่า Microsoft ไม่ได้มุ่งความสนใจไปที่ฮาร์ดแวร์ ปล่อยให้เป็น OEMs โดยบอกว่าข่าวลือที่พวกเขาผลิตชุดหูฟัง VR ไร้สายของตัวเองนั้นเป็นเท็จ
Microsoft มุ่งเน้นไปที่ซอฟต์แวร์ในรูปแบบของแพลตฟอร์ม Windows Mixed Reality แทน
“Windows Mixed Reality เป็นแพลตฟอร์มความเป็นจริงผสมที่สมบูรณ์แบบที่สุดในแทบทุกประเภทอุปกรณ์ ในขณะที่ Microsoft HoloLens มุ่งเน้นไปที่นักพัฒนาและสถานการณ์ขององค์กรในปัจจุบัน เราคาดว่าจะเห็นความสามารถของ Windows Mixed Reality ที่ควบคุมโดยอุปกรณ์ที่หลากหลายเพื่อตอบสนองงบประมาณและความต้องการที่หลากหลายในขณะที่แพลตฟอร์มเติบโตขึ้น”
เขาตั้งข้อสังเกตว่า Microsoft ต้องการนำ Mixed Reality มาสู่ทุกคน และในปีนี้เพียงปีเดียว Acer, Asus, Dell, HP และ Lenovo มีแผนที่จะจัดส่งชุดหูฟังที่เปิดใช้งาน Windows Mixed Reality ที่ทำงานบน Windows 10 และตัวควบคุมการเคลื่อนไหวที่ออกแบบมาเพื่อ เสียบปลั๊กและเล่นชุดหูฟังเหล่านั้นและจะวางจำหน่ายในวันหยุดนี้
“เราสนับสนุนให้มองเห็นความสนใจที่เพิ่มขึ้นในโซลูชันและอุปกรณ์ที่ครอบคลุมส่วนต่างๆ ของสเปกตรัมความเป็นจริงผสมทั้งหมด” คิปแมนกล่าว
"เรากำลังรวมระบบนิเวศของความเป็นจริงผสมเข้าด้วยกันรอบแพลตฟอร์มที่ช่วยให้สามารถแบ่งปันประสบการณ์และการทำงานร่วมกันระหว่างชุดหูฟัง"
Eric Ackerson ฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์อาวุโสและผู้จัดการแบรนด์ของ Acer สะท้อนความรู้สึกนั้นโดยกล่าวว่า Acer ตัดสินใจเปิดตัวใน Windows 10 เพราะมันนำโครงสร้างทั่วไปที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องการและ "จะเป็นผู้ชมที่ใหญ่ที่สุด"
เขาไม่คิดว่าชุดหูฟัง VR ของ Acer มาช้า
“ผู้ใช้กลุ่มแรกได้ออกไปเพื่อรับสิ่งใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด แต่ตอนนี้ เราต้องไปให้ถึงที่ดึงดูดใจของตลาดมวลชน เราต้องการคนมาพัฒนาเกมและเนื้อหา และฉันคิดว่าเราจะค่อยๆ สร้างจากที่นั่น”
“มันน่าตื่นเต้นน้อยกว่าเล็กน้อย แต่มีหลายอย่างเกิดขึ้นในเบื้องหลัง”