Microsoft พอร์ต DirectX ไปยัง Linux (อีกครั้ง) อัปเดตเคอร์เนล WSL
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Microsoft ได้เปิดตัวไดรเวอร์เคอร์เนล DirectX ใหม่สำหรับ Linux บน Kernel.org ไดรเวอร์ที่อัปเดตนี้สะท้อนความคิดเห็นจากความพยายามครั้งแรกของ Microsoft ในการนำเทคโนโลยีนี้มาสู่ระบบปฏิบัติการโอเพ่นซอร์ส
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ไดรเวอร์ได้รับการเขียนใหม่ตั้งแต่ต้นและจัดระเบียบในเลเยอร์ตรรกะเพื่อช่วยให้ผู้ตรวจสอบโอเพนซอร์สเข้าใจวิธีสร้างไดรเวอร์ได้ดีขึ้น รหัสไดรเวอร์ DirectX ได้ถูกย้ายไปยังพื้นที่ Hyper-V ของ Linux Kernel และตอนนี้ไดรเวอร์ รองรับฮาร์ดแวร์กราฟิกเสมือนจริงอย่างเต็มที่ ขณะนี้มีพื้นที่ผู้ใช้แบบโอเพนซอร์สเต็มรูปแบบสำหรับ API ตระกูลประมวลผล OpenCL, OpenVINO และ OneAPI บนแพลตฟอร์ม GPU ของ Intel ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดประมวลผล GPU ที่สามารถทำงานได้ทั้งบน Linux และ Windows
Iouri Tarassov วิศวกรซอฟต์แวร์หลักของ Microsoft เขียน:
มีความพยายามอย่างมากในการแก้ไขความคิดเห็นของชุมชนในชุดแพตช์ที่แก้ไขแล้วนี้ และเราหวังว่าสิ่งนี้จะเข้าใกล้สิ่งที่ชุมชนมากขึ้น
อยากดู.ระหว่างโปรเจ็กต์รันไทม์การประมวลผลของ Intel และ libdxg ตอนนี้เรามีการใช้งานโอเพ่นซอร์สอย่างเต็มรูปแบบของสแต็กการประมวลผลเสมือนภายใน WSL เราจะยังคงสนับสนุน API ของพื้นที่ผู้ใช้แบบโอเพ่นซอร์สต่อจากการคำนวณที่เป็นนามธรรมของเรา เช่นเดียวกับแหล่งข้อมูลแบบปิด (CUDA, DX12) โดยปล่อยให้เจ้าของ API และคู่ค้าตัดสินใจว่าสิ่งใดเหมาะสมที่สุดสำหรับพวกเขา
Microsoft ยังได้อัปเดต WSL ใน Microsoft Store เป็นเวอร์ชัน 0.51.0 ซึ่งขณะนี้มีเคอร์เนลเวอร์ชัน 5.10.81.1 จาก Microsoft Store การอัปเดตช่วยปรับปรุงการกำหนดค่าเคอร์เนลและเปิดใช้งานตัวเลือกที่หายไปก่อนหน้านี้สำหรับ ARM64 ดูบันทึกการเปลี่ยนแปลงแบบเต็ม บน GitHub ที่นี่
ผ่านทาง Winfuture