Microsoft เสนอแนวทางสำหรับนักพัฒนาสำหรับคุณสมบัติเมนูที่แนบมาด้วยมือสุดเจ๋งของ HoloLens 2

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 3 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

HoloLens 2 มีคุณสมบัติเจ๋ง ๆ ที่เรียกว่าเมนูติดมือหรือเมนูมือ ช่วยให้คุณสามารถเรียกใช้ UI เสมือนที่แนบด้วยมือได้อย่างรวดเร็วซึ่งสามารถเข้าถึงได้ทุกเวลาและสามารถแสดงและซ่อนได้อย่างง่ายดาย

ฟีเจอร์นี้มีประโยชน์มากจนนักพัฒนาใช้งานหนักเกินไป ดังนั้น Microsoft ได้พัฒนาแนวทางปฏิบัติบางประการสำหรับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการนำคุณลักษณะนี้ไปใช้

เหล่านี้รวมถึง:

  • ทำให้จำนวนปุ่มเล็กลง
    เนื่องจากระยะห่างระหว่างเมนูล็อคด้วยมือกับดวงตาในระยะใกล้ และยังมีแนวโน้มที่ผู้ใช้จะโฟกัสไปที่พื้นที่การมองเห็นที่ค่อนข้างเล็กเมื่อใดก็ได้ (กรวยการมองแบบตั้งใจจะอยู่ที่ประมาณ 10 องศา) เราแนะนำให้รักษาจำนวนปุ่มให้น้อย . จากการสำรวจของเรา หนึ่งคอลัมน์ที่มีสามปุ่มทำงานได้ดีโดยการรักษาเนื้อหาทั้งหมดไว้ในขอบเขตการมองเห็น (FOV) แม้ว่าผู้ใช้จะขยับมือไปที่กึ่งกลางของ FOV
  • ใช้เมนูมือเพื่อการดำเนินการอย่างรวดเร็ว
    การยกแขนขึ้นและรักษาตำแหน่งอาจทำให้แขนเมื่อยล้าได้ง่าย ใช้วิธีการล็อกด้วยมือสำหรับเมนูที่ต้องการการโต้ตอบสั้นๆ หากเมนูของคุณซับซ้อนและต้องใช้เวลาในการโต้ตอบนานขึ้น ให้ลองใช้เวิลด์ล็อกหรือล็อกร่างกายแทน
  • มุมของปุ่ม / แผง
    เมนูควรป้ายโฆษณาหันไปทางไหล่ตรงข้ามและตรงกลางศีรษะ: วิธีนี้ช่วยให้การเคลื่อนไหวของมือเป็นธรรมชาติเพื่อโต้ตอบกับเมนูด้วยมือตรงข้าม และหลีกเลี่ยงตำแหน่งมือที่น่าอึดอัดหรืออึดอัดเมื่อแตะปุ่ม
  • พิจารณาสนับสนุนการทำงานด้วยมือเดียวหรือแบบแฮนด์ฟรี
    อย่าถือเอาว่ามือของผู้ใช้ทั้งสองจะพร้อมใช้งานเสมอ พิจารณาบริบทที่หลากหลายเมื่อไม่มีมือข้างเดียวหรือทั้งสองข้าง และตรวจสอบให้แน่ใจว่าการออกแบบของคุณสอดคล้องกับสถานการณ์เหล่านั้น เพื่อรองรับเมนูมือเดียว คุณสามารถลองเปลี่ยนการจัดวางเมนูจากที่ล็อกด้วยมือเป็นล็อกโลกเมื่อพลิกมือ (ก้มลง) สำหรับสถานการณ์แบบแฮนด์ฟรี ให้ลองใช้คำสั่งเสียงเพื่อเรียกเมนูมือ
  • หลีกเลี่ยงการเพิ่มปุ่มใกล้ข้อมือ (ปุ่มโฮมของระบบ)
    หากวางปุ่มเมนูบนมือไว้ใกล้กับปุ่มโฮมมากเกินไป ปุ่มอาจทำงานโดยไม่ได้ตั้งใจขณะโต้ตอบกับเมนูมือ

เมนูมือพร้อมการควบคุม UI ขนาดใหญ่และซับซ้อน

มุมมอง HoloLens ของระบบเมนูที่หันหน้าเข้าหาผู้ใช้เสมอ

บางครั้งนักพัฒนาใช้เมนูมือที่ค่อนข้างใหญ่ Microsoft ตั้งข้อสังเกตว่าการโต้ตอบที่ขยายออกไปกับเมนูมืออาจทำให้แขนเมื่อยได้ และแนะนำให้นักพัฒนาล็อกเมนูในอวกาศแทนหลังจากที่ถูกเรียกขึ้นมา ให้ผู้ใช้ปล่อยแขนได้

Microsoft แนะนำเทคนิคจำนวนหนึ่งเพื่อป้องกันการเปิดใช้งานที่ผิดพลาดเมื่อเรียกเมนูมือด้วยเหตุการณ์ฝ่ามือ

ซึ่งรวมถึงต้องใช้ฝ่ามือแบนหรือให้ผู้ใช้มองที่ฝ่ามือจริง ๆ เมื่อทำท่าทาง

Microsoft ยังไม่แนะนำให้นักพัฒนาใช้ความคิดสร้างสรรค์กับการวางเมนูบนมือ โดยสังเกตว่าการวางเมนูไว้ข้างๆ ทางซ้ายหรือ 13 ซม. เหนือมือนั้นเหมาะสมที่สุด ในขณะที่ตำแหน่งอื่นๆ เสี่ยงต่อการเปิดใช้งานที่ผิดพลาด สับสนเมื่อมือของคุณทับซ้อนกัน หรือทำให้ผู้ใช้เมื่อยล้า

หลังแขน
ตัวอย่างเช่น ด้านหลังสุดของเมนูแขน ทำให้ผู้ใช้รู้สึกเหนื่อย และสามารถกระตุ้นการกดปุ่มโฮมโดยไม่ได้ตั้งใจได้

อ่านคำแนะนำแบบเต็มพร้อมข้อมูลโดยละเอียด ที่ Microsoft ที่นี่

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: นักพัฒนา, เมนูมือ, hololens

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *