Microsoft ได้ประกาศองค์กรเผยแพร่เกมบนคลาวด์ใหม่

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

การเผยแพร่ Microsoft Xbox Game Studios

อธิบายโดย Microsoft ว่าเป็น “องค์กร Cloud Gaming ใหม่” ภายใน Xbox Game Studios Publishing ป้ายกำกับการเผยแพร่ใหม่นี้เป็นไปตามชื่อที่แนะนำ ทั้งหมดเกี่ยวกับการพัฒนาชื่อระดับพรีเมียมบนระบบคลาวด์สำหรับระบบนิเวศ Xbox 

นำโดย Kim Swift ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีจากผลงานของพวกเขาใน Valve's Portal และที่ Google Stadia ไมโครซอฟท์ฝ่ายเผยแพร่ใหม่ของมีเป้าหมายที่จะ "ร่วมมือกับทีมพัฒนาเกมระดับโลกเพื่อพัฒนาเกมบนคลาวด์เพื่อนำประสบการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อนมาสู่ผู้เล่นที่สามารถทำได้ด้วยเทคโนโลยีคลาวด์เท่านั้น"

ตรงกันข้ามกับสิ่งที่เราอาจคิดเมื่อเราได้ยิน 'การเล่นเกมเมฆ' ทุกวันนี้ ซึ่งเกมคอนโซลถูกสตรีมผ่านระบบคลาวด์เพื่อให้สามารถเล่นได้บนอุปกรณ์แทบทุกชนิด ดูเหมือนว่ากิจการล่าสุดของ Microsoft จะเน้นไปที่การใช้พลังมหัศจรรย์ของคลาวด์คอมพิวติ้งมากกว่า 

นำเสนอพลังการประมวลผลที่มากกว่าอย่างมากสำหรับนักพัฒนา ชื่อ "cloud-native" ช่วยให้สามารถทำงานที่น่าประทับใจอย่างจริงจังบนฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย ​​เนื่องจากแง่มุมการเล่นเกมที่เข้มข้น เช่น ฟิสิกส์ การจัดแสง และ AI สามารถประมวลผลและแสดงผลในเซิร์ฟเวอร์ฟาร์มมากกว่า ในกล่องเล็กๆ ในห้องนั่งเล่นของผู้ใช้ 

ก่อนหน้านี้ Microsoft ได้แสดงศักยภาพของเกม “cloud-native” ในชื่อเช่น 3 ปราบปรามซึ่งใช้ประสิทธิภาพที่มีอยู่ผ่านคลาวด์เพื่อประมวลผลฟิสิกส์การทำลายล้างที่น่าประทับใจในโหมดผู้เล่นหลายคน 'wrecking zone'

เนื่องจาก Microsoft เพิ่งประกาศและโฆษณาองค์กรเผยแพร่ใหม่นี้ให้กับนักพัฒนา อาจใช้เวลานานก่อนที่เราจะเห็นเกมแรกที่เกิดจากการเปิดตัวโครงการนี้ในระบบนิเวศของ Xbox

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: การเล่นเกมเมฆ, ไมโครซอฟท์, Xbox, เกม Xbox Cloud, Xbox Game Studios

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *