Microsoft กำลังพัฒนาเลนส์ Hololens 2.0 ภายใน

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Hololens เลนส์

ความมหัศจรรย์ของความเป็นจริงยิ่งคือการซ้อนทับวัตถุเสมือนจริงในโลกแห่งความเป็นจริง HoloLens ของ Microsoft ยังคงเป็นตัวอย่างที่รู้จักกันดีที่สุดของจอแสดงผลแบบสวมศีรษะที่ทำงานนี้ แต่ดูเหมือนว่าการแข่งขันกำลังจะเกิดขึ้นในรูปแบบของ Magic Leap, Apple และ Google

สำหรับเวทย์มนตร์นั้น Microsoft ได้พึ่งพา Himax ในการจัดหาท่อนำคลื่นที่จำเป็นสำหรับการฉายภาพเสมือนจริงไปยังดวงตาของผู้ใช้ องค์ประกอบนี้มีความสำคัญอย่างยิ่ง แต่ยังโทษสำหรับปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Hololens - มุมมองที่จำกัด

ตาม Thurrott.com สำหรับ HoloLens 2.0 Microsoft กำลังจัดการเรื่องนี้ด้วยมือของพวกเขาเอง พวกเขาเขียน:

การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดคือเอ็นจิ้นน้ำหนักเบาที่ Microsoft ใช้และสเปกของฮาร์ดแวร์นี้ยากต่อการได้มา แต่ฉันรู้ว่าบริษัทกำลังนำส่วนประกอบทั้งหมดนี้มาเองภายในบริษัท บริษัทกำลังดำเนินการพัฒนาอย่างเต็มที่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับบุคคลที่สามเพื่อช่วยในการออกแบบและพัฒนา ลองนึกภาพให้กว้างขึ้นเพราะนั่นเป็นปัจจัยจำกัดหลักของอุปกรณ์เจนเนอเรชั่นปัจจุบัน

เป้าหมายน่าจะเพื่อลดต้นทุนและขยายขอบเขตการมองเห็น และเราอาจเห็นสิทธิบัตรหลายฉบับที่ Microsoft ยื่นฟ้องในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้ถูกนำมาใช้ในอุปกรณ์จริงในที่สุด

ในทางกลับกัน การนำการพัฒนาภายในมาใช้ทำให้โครงการล่าช้าออกไปอีกเนื่องจากขาดประสบการณ์ ไม่ต้องพูดถึงปัญหาเรื่องขนาด ปัญหาที่เราพบใน Surface Hub ของ Microsoft เป็นต้น ซึ่งมีปัญหาในการตอบสนองความต้องการ

Microsoft ได้พูดอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับส่วนประกอบของ HoloLens 2.0 รวมถึง Holographic Processing Unit ใหม่และเซ็นเซอร์ความลึกที่ใช้ Kinect ใหม่ หวังว่านี่จะเป็นสัญญาณบ่งชี้ว่าโครงการนี้ดำเนินไปด้วยดีและจะมีการเปิดเผยไม่ช้าก็เร็ว

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: hololens, โฮโลเลนส์ 2.0, ไมโครซอฟท์

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *