Microsoft นำ AirSim จำลองยานยนต์อัตโนมัติมาสู่ Unity
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
ย้อนกลับไปในปี 2017 Microsoft ได้ประกาศแพลตฟอร์มใหม่ที่ชื่อว่า AirSim โดย Microsoft Research ออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาโดรนสร้างระบบอัตโนมัติและหุ่นยนต์ได้อย่างง่ายดาย แพลตฟอร์ม Aerial Informatics and Robotics ใหม่นี้มอบการจำลองและเครื่องมือที่สมจริงสำหรับนักออกแบบและนักพัฒนา เพื่อสร้างข้อมูลการฝึกอบรมจำนวนมากที่พวกเขาต้องการได้อย่างราบรื่น มันใช้ประโยชน์จากความก้าวหน้าในการคำนวณและกราฟิก โดยผสมผสานฟิสิกส์และการรับรู้ เพื่อสร้างการจำลองที่แม่นยำในโลกแห่งความเป็นจริง ในปลายปี 2017 Microsoft ขยายเครื่องมือ เพื่อช่วยในการฝึกอบรมรถยนต์ที่ขับเคลื่อนด้วยตนเองโดยอัตโนมัติ
Microsoft ประกาศในวันนี้ว่ากำลังนำ AirSim จำลองยานยนต์อัตโนมัติมาสู่ Unity AirSim ใช้ประโยชน์จากเอ็นจิ้นประสิทธิภาพของ Unity สภาพแวดล้อมการพัฒนา C# ที่ใช้งานง่าย และเนื้อหาที่มีคุณภาพจาก Unity Asset Store นอกจากนี้ ML-Agents ที่ริเริ่มด้วย Machine Learning ของ Unity ยังสามารถรวมเข้ากับความสามารถของ AirSim เพื่อการทดลองเพิ่มเติมได้อีกด้วย
“เป้าหมายของเรากับ AirSim บน Unity คือการช่วยให้ผู้ผลิตและนักวิจัยพัฒนา AI สำหรับยานยนต์อัตโนมัติและการเรียนรู้เชิงลึก Unity ช่วยให้ลูกค้า OEM สามารถพัฒนาสภาพแวดล้อมเสมือนจริงในลักษณะที่ประหยัดต้นทุนและวิธีใหม่ในการทดลองในโลกของการเรียนรู้ด้วยตนเองและเชิงลึก” Ashish Kapoor หัวหน้านักวิจัยของ Microsoft Research & AI กล่าว
AirSim on Unity พร้อมให้ใช้งานแล้วบน GitHub.
ที่มา: ไมโครซอฟท์, เอกภาพ