Microsoft เพิ่ม Xbox One นอกเหนือจาก Windows บน DirectX 12 Event Page

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 1 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

12 DirectX

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Microsoft ยืนยันว่าพวกเขากำลังเปิดเผย DirectX 12 ที่ GDC ในวันที่ 20 มีนาคมเวลา 10 น. ผู้ผลิต GPU ชั้นนำทั้งหมด ได้แก่ AMD, Intel, Nvidia และ Qualcomm หน้ากิจกรรมมีเพียงโลโก้ Windows ที่ด้านล่างซึ่งนำไปสู่การคาดเดาว่าแพลตฟอร์ม Xbox One จะได้รับการสนับสนุนหรือไม่ Microsoft สิ้นสุดรายงานเหล่านั้นทั้งหมดโดยเพิ่มโลโก้ Xbox One ที่ด้านล่างดังที่คุณเห็นในภาพด้านบน

DirectX 11 เวอร์ชันหลักล่าสุดของแพลตฟอร์มกราฟิกของ Microsoft ได้รับการประกาศเมื่อประมาณ 6 ปีที่แล้ว ตั้งแต่นั้นมา การพัฒนา API กราฟิกเดสก์ท็อปก็หยุดนิ่ง ในช่วงเวลานี้ AMD ได้พัฒนาชุด API ของตนเองที่เรียกว่า Mantle OpenGL/OpenCL มาไกลตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเราได้รายงานว่า Microsoft กำลังประกาศเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม DirectX รุ่นต่อไปที่งาน Game Developers Conference ในเดือนมีนาคม Microsoft ให้คำมั่นสัญญาว่าเครื่องมือที่ดีกว่านี้จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถบีบทุกหยดของประสิทธิภาพการทำงานออกจากพีซี แท็บเล็ต โทรศัพท์และคอนโซลของคุณ

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: DirectX 12, Grahics แพลตฟอร์ม, ไมโครซอฟท์, Xbox, Xbox หนึ่ง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *