Mass Effect: Andromeda ประสบปัญหาอัตราเฟรมบ่อยครั้งใน Xbox One

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Mass Effect: Andromeda เปิดให้ทดลองใช้ EA Access เร็วขึ้นหนึ่งวัน และเกมเมอร์จำนวนมากมีโอกาสทดสอบส่วนต่างๆ ของแคมเปญแบบเล่นคนเดียวและการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคน ตั้งแต่นั้นมาผู้ใช้จำนวนมากได้แสดงความกังวลต่อประสิทธิภาพของเกม Mass Effect: Andromeda—ในสถานะปัจจุบัน—ประสบกับความผันผวนของอัตราเฟรมที่สำคัญใน Xbox One แม้ว่าผู้เล่นหลายคนจะไม่ได้รับผลกระทบ แต่ส่วนของผู้เล่นคนเดียวอาจทำให้หงุดหงิดได้

พื้นที่ในร่ม เช่น ฐาน Nexus ของคุณ ส่วนใหญ่ไม่มีปัญหาเรื่องอัตราเฟรมเหล่านี้ แต่เมื่อคุณออกไปสำรวจดาวเคราะห์ อัตราเฟรมจะลดลงเหลือช่วงกลางปี ​​20 ปัญหาเหล่านี้สามารถสังเกตเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในฉากเปิดฉากที่คุณต้องไปถึง Nexus หลังจากที่ตกลงสู่พื้นโลกบนดาวเคราะห์ที่เป็นศัตรู

ในช่วงเวลานั้น อัตราเฟรมของ Mass Effect: Andromeda ลดลงเกือบตลอดเวลาใน Xbox One สิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหาไม่เฉพาะในการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเมื่อคุณมีส่วนร่วมในการสำรวจด้วย ความผันผวนของอัตราเฟรมทำให้ส่วนควบคุมดูแปลกและเกะกะ เกมดังกล่าวทำงานที่ 30 FPS อยู่แล้ว ดังนั้นการลดลงใดๆ เพิ่มเติมรู้สึกเหมือนว่าคุณสูญเสียการควบคุมตัวละครของคุณชั่วคราว

BioWare จำเป็นต้องออกแพตช์สำหรับ Xbox One ในเร็วๆ นี้ เราเล่น Mass Effect: Andromeda มาเป็นเวลา 48 ชั่วโมงแล้ว และเห็นได้ชัดว่าเกมประสบปัญหาสำคัญบนคอนโซล หวังว่าผู้พัฒนาจะแก้ไขปัญหานี้ก่อนที่เกมจะเปิดตัวในสัปดาห์หน้า

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: Frame Rate, Mass Effect: Andromeda, Xbox หนึ่ง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *