อัปเดตล่าสุด Unreal Engine 4 รองรับ HoloLens Remote Streaming, Ray Tracing บน Windows และอีกมากมาย
1 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
การอัปเดต Unreal Engine 4.22 ได้รับการเผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้และมาพร้อมกับการสนับสนุนการเข้าถึงล่วงหน้าสำหรับ Ray Tracing และ Path Tracing ในการอัปเดต Windows 10 RS5 การสนับสนุนนี้ใช้ประโยชน์จาก DirectX 12 และ DirectX Raytracing (DXR) อย่างเต็มที่กับการ์ด NVIDIA RTX series คุณลักษณะการติดตามรังสีต่อไปนี้รวมอยู่ในรุ่นนี้:
- การแรเงาบริเวณที่นุ่มนวลสำหรับประเภทแสง Directional, Point, Spot และ Rect
- การสะท้อนที่แม่นยำสำหรับวัตถุทั้งในและนอกตัวกล้อง
- การบดเคี้ยวรอบข้างที่นุ่มนวลต่อวัตถุพื้นในฉาก
- แก้ไขการหักเหของแสงและการสะท้อนทางกายภาพสำหรับพื้นผิวโปร่งแสง
- การให้แสงทางอ้อมจากการส่องสว่างทั่วโลกแบบไดนามิกจากแหล่งกำเนิดแสง
การอัปเดต Unreal Engine 4.22 รองรับ Holographic Remoting ผ่านปลั๊กอิน Windows Mixed Reality แล้ว ด้วยการสนับสนุนนี้ แอพ Unreal สามารถสตรีมผลลัพธ์ที่แสดงผลแบบไร้สายไปยัง HoloLens ผ่านการเชื่อมต่อ Wi-Fi แบบเรียลไทม์ คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมว่ามีอะไรใหม่ในการอัปเดตนี้จากลิงก์แหล่งที่มาด้านล่าง
ที่มา: Unreal Engine