บทวิจารณ์การเข้าถึงก่อนใครของ King Arthur: A Knight's Tale: การสร้างตำนานกลยุทธ์แบบผลัดตาเดินครั้งใหม่

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 6 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

คิงอาเธอร์อัศวินเทล

ผู้ชนะอาจเขียนประวัติศาสตร์ได้ แต่ไม่มีใครบอกว่าเรื่องนี้เป็นความจริงสำหรับตำนานและตำนาน นักพัฒนา NeocoreGames รู้เรื่องนี้ดี โดยได้มอบสปินแฟนตาซีมืดในตำนานอาเธอร์คลาสสิกเป็นของตัวเอง และผสมผสานกับการสร้างเกมกลยุทธ์ผลัดตากันที่กล้าหาญ ชื่อที่เหมาะเจาะ คิงอาเธอร์: เรื่องเล่าของอัศวิน เป็นซีรีย์พีซีล่าสุดที่มีมาอย่างยาวนานซึ่งเปิดตัวในการเข้าถึงล่วงหน้าบน Steam เมื่อไม่กี่วันก่อน และในขณะที่จำนวนเนื้อหาที่มีให้เล่นในปัจจุบันไม่ได้ปรับราคาซื้อปัจจุบันแต่อย่างใด เรื่องเล่าของอัศวิน มีศักยภาพที่จะพัฒนาเป็นหนึ่งในรายการประเภทที่ดีที่สุด

สิ่งแรกที่ต้องพูดถึงคือนี่เป็นจุดกระโดดที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้มาใหม่ในแฟรนไชส์ ดิ กษัตริย์อาเธอร์ อันที่จริงแล้วแบรนด์มีศักยภาพมากว่าทศวรรษแล้ว แต่การตัดสินใจที่จะไม่รวมตัวเลขในชื่อนั้นเป็นความตั้งใจ (และฉลาด) อย่างหนึ่ง โดยพูดถึงความปรารถนาของเกมที่จะต้อนรับผู้เล่นหน้าใหม่ สิ่งที่พวกเขาจะพบคือเกมกลยุทธ์ที่ลึกล้ำและละเอียดอ่อนอย่างน่าประหลาดใจ เกมที่อาจมีพื้นฐานมาจากเกมที่คุ้นเคย แต่ยังมีเกมใหม่ๆ เพียงพอที่จะทำให้มันคุ้มค่าที่จะเล่น นี่เป็นมากกว่าฉากในยุคกลาง XCOM.

การตั้งค่าเรื่องราวพื้นฐานเป็นหลักฐานเพียงพอสำหรับเรื่องนี้ แม้ว่าจะเป็นเรื่องง่ายที่จะโยนคุณเป็นกษัตริย์ที่มียศศักดิ์ในการผจญภัยครั้งหนึ่งของเขา เรื่องเล่าของอัศวิน ให้คุณเล่นเป็นเซอร์ มอร์เดรด ศัตรูในนิทานคลาสสิกของเรื่อง ที่เพิ่งเสียชีวิต และหญิงสาวแห่งทะเลสาบฟื้นขึ้นมาใหม่เพื่อปราบศัตรูตัวฉกาจของเขา การผสมผสานที่ไร้รอยต่อระหว่างจินตนาการอันมืดมิดและความอิงประวัติศาสตร์เป็นหนึ่งในสิ่งดึงดูดใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม เลือดไหลเข้าสู่การต่อสู้ผลัดกันเล่นเพื่อให้น้ำหนักในการดำเนินการของคุณในขณะที่ยังคงเหลือพื้นที่ให้คุณสร้างสรรค์

เกมเริ่มต้นด้วย Mordred ที่ถูกปลุกให้ตื่นขึ้นในห้องที่มืดมิดและมืดมิด ยอมจำนนกับสภาพเหนือธรรมชาติที่เขาเพิ่งค้นพบและแสวงหาทางหนี จากที่นี่ คุณจะได้เรียนรู้พื้นฐานของ Action Points ตำแหน่ง Overwatch และประเภทอื่นๆ ก่อนที่จะค่อยๆ สร้างปาร์ตี้ของคุณให้เป็นทีมสี่คน ในที่สุดกลุ่มฮีโร่ของคุณจะประกอบด้วยคลาสต่างๆ รวมถึงนักธนู แชมป์เปี้ยนสองคน และ Mordred เองก็ทำหน้าที่เป็นผู้พิทักษ์ที่แข็งแกร่ง มีอีกสามคลาสที่คาดว่าจะมาถึงในการอัพเดทในภายหลัง แต่สำหรับตอนนี้นั่นคือล็อตของคุณสำหรับภารกิจสองเรื่องราวที่รวมอยู่ในเวอร์ชันการเข้าถึงล่วงหน้านี้

การต่อสู้จะรู้สึกคุ้นเคยกับทุกคนที่เล่น XCOMปีที่แล้ว เกียร์มหัศจรรย์ กลยุทธ์ หรือแม้แต่เลือก สัญลักษณ์ไฟ ชื่อเรื่อง อย่างไรก็ตามสิ่งที่แยกจากกัน เรื่องเล่าของอัศวิน จากแพเกมกลยุทธ์ยอดนิยมอื่น ๆ ที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิด นี่คือการผจญภัยที่เกิดขึ้นในยุคกลางทั้งหมด ดังนั้นการที่ไม่สามารถกำจัดศัตรูจากระยะไกลได้ ทำให้คุณคิดอย่างมีกลยุทธ์และวางแผนการโจมตีล่วงหน้า ตัวอย่างสำคัญมาถึงฉันระหว่างการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายของภารกิจครั้งแรก

ตั้งอยู่ในลานปราสาท ณ จุดนี้ฉันมีสมาชิกเพียงสองคนในปาร์ตี้ของฉันคือเซอร์มอร์เดรดและเซอร์เคย์ซึ่งอย่างหลังต้องมีชีวิตอยู่เพื่อให้เป็นไปตามภารกิจที่สมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม ปัญหาคือมีศัตรูหน้าไม้อย่างน้อย XNUMX ตัวที่สามารถโจมตีจากระยะไกลได้ นอกเหนือจากตัวละครระดับแชมป์เปี้ยนสองตัว เห็นได้ชัดว่า Mordred และ Sir Kay สามารถสร้างความเสียหายได้ในระยะใกล้เท่านั้น ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจที่จะเล่นอย่างชาญฉลาดและบังคับศัตรูระยะประชิดให้เข้าสู่ช่องทางเพื่อเข้าร่วมแล้วจับพวกมันในมุมมอง Overwatch ของฉัน จากตรงนี้ ฉันสามารถโฟกัสไปที่ศัตรูที่อยู่ไกลได้อย่างเต็มที่ โดยใช้ Mordred เพื่อทำให้ไขว้เขว และให้ Kay โจมตีพวกเขาจากด้านหลังเพื่อเพิ่มความเสียหาย เรื่องเล่าของอัศวิน เป็นการดีที่สุดที่จะท้าทายคุณในสถานการณ์ที่น่าอึดอัดใจเช่นนี้

เวลาของฉันที่ใช้กับตัวละครอาจจะค่อนข้างจำกัดเนื่องจากเนื้อหาในเนื้อเรื่องมีไม่เพียงพอในตอนนี้ แต่ก็ชัดเจนอยู่แล้วว่าการทำให้คุณเห็นอกเห็นใจสมาชิกในปาร์ตี้ของคุณนั้นเป็นสิ่งที่ คิงอาเธอร์: เรื่องเล่าของอัศวิน เป็นห่วงเป็นใย การแนะนำตัวของคุณกับพวกเขานั้นสั้นเสมอ แต่มีช่วงเวลาสั้น ๆ ที่คุณสามารถคลิกผ่านตัวเลือกบทสนทนาเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสภาพของพวกเขา เป้าหมายของแต่ละคนแทบจะไม่เคยสอดคล้องกับความปรารถนามุ่งร้ายของ Mordred ดังนั้นฉันหวังว่านี่จะเป็นการวางรากฐานสำหรับความสัมพันธ์ที่น่าสนใจในเกมตัวเต็ม ระบบศีลธรรมที่ฝังแน่นดูเหมือนจะบ่งบอกว่า

เป็นที่น่าสังเกตว่า คิงอาเธอร์: เรื่องเล่าของอัศวิน ไม่ใช่เรื่องเหลวไหลในแง่ของการลงโทษ ก่อนเริ่มแคมเปญ คุณสามารถเลือกเล่นในโหมดคลาสสิกหรือโหมดโร๊คไลค์ ซึ่งโหมดหลังจะช่วยประหยัดได้น้อยกว่ามาก และการตายของตัวละครจะคงอยู่อย่างถาวร การเล่นในโหมด Roguelike ดูเหมือนจะซ้ำซากสำหรับฉัน ไม่น้อยเพราะลักษณะการเข้าถึงในช่วงต้นของเกมจะไม่เห็นเอฟเฟกต์ที่เหมาะสมของฉากนี้ ถึงกระนั้น แม้จะอยู่ในโหมดคลาสสิก การบันทึกก็จำกัดแค่ระหว่างภารกิจและไอเท็มสุขภาพก็หายากอย่างไม่น่าเชื่อ . แฟน ๆ ผลัดกันเล่นที่กำลังมองหาความท้าทายจะต้องพบที่นี่

แคมเปญหลักแทบจะไม่ได้เกิดขึ้นก่อนที่คุณจะได้รับแจ้งว่าคุณได้มาถึงจุดสิ้นสุดแล้ว แต่โชคดีที่มีภารกิจเสริมจำนวนหนึ่งที่ให้คุณทดสอบโลหะของสมาชิกในปาร์ตี้ สัมผัสที่ดีคือคุณได้รับของขวัญที่มีตัวละครพิเศษสองตัวให้เล่นด้วย แม้ว่าพวกเขาจะเป็นคลาสที่มีอยู่แล้วก็ตามที่คุณรวบรวมและได้สัมผัสในเรื่อง ภารกิจรองให้ความท้าทายในการต่อสู้ที่เพียงพอและบอกใบ้ถึงสภาพแวดล้อมอื่น ๆ ที่คุณจะเยี่ยมชมในภายหลังซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญที่กว้างขึ้น แต่แน่นอนว่ามันยังคงไม่สามารถเบี่ยงเบนความสนใจจากกระดูกที่เปลือยเปล่าได้ คิงอาเธอร์: เรื่องเล่าของอัศวิน อยู่ในสถานะปัจจุบัน

มีอะไรให้สนุกและน่าดึงดูดอย่าเข้าใจผิดและถ้าคุณเป็นคนที่เคยลงทุนในเกม Early Access และเฝ้าดูพวกเขาเติบโตขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปคุณอาจต้องการดูอะไร เรื่องเล่าของอัศวิน มีอยู่ในร้าน อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวมีวางจำหน่ายบน Steam ในราคาต่ำกว่า 30 ปอนด์ ซึ่งขณะนี้คุณมีเวลาเล่นสูงสุด 4 ถึง 5 ชั่วโมงเท่านั้น และถึงแม้จะยืดเยื้อก็ตาม เนื้อเรื่องที่ละเอียดยิบ ฉากที่เฉียบขาด และกลวิธีผลัดกันเล่นที่ผลัดกันเล่น แสดงให้เห็นถึงการสร้างบางสิ่งที่ยอดเยี่ยม แต่คำแนะนำของฉันคือรอให้มันออกมาและลองใช้มันในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า Balder's Gate 3 และ มรดกอันธพาล 2 ทั้งหมดเปิดตัวในการเข้าถึงล่วงหน้าเป็นข้อเสนอที่คุ้มค่ากว่าเล็กน้อย

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: แอคชั่น RPG, คิงอาเธอร์: เรื่องเล่าของอัศวิน, นีโอคอร์เกมส์, เกมผลัดกันเล่น

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *