มนุษยชาติเลื่อนออกไปเป็นวันที่ 17 สิงหาคม

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 1 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

มนุษยชาติ

เกม 4X แบบประวัติศาสตร์ที่คล้ายกับอารยธรรมของ Amplitude ถูกเลื่อนออกไปจนถึงวันที่ 17 สิงหาคม เพื่อทำให้เกมสมบูรณ์แบบหลังจากได้รับการตอบรับ 

ประกาศใน TwitterRomain de Waubert หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Amplitude กล่าวว่า "เกมนี้มีความหมายกับเรามาก และมากกว่าสิ่งอื่นใดที่เราต้องการให้เกียรติกับความคาดหวังของชุมชนที่มีต่อเกมนี้" 

“ผู้เล่นคือหัวใจของปรัชญาของ Amplitudes มาโดยตลอด และการเปิดตัวเกมในวันที่ 17 สิงหาคม จะช่วยให้เรามีเวลาพิเศษในการทำงานกับชุมชนต่อไปและขัดเกลาเกมเพื่อประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมในวันแรก” เขากล่าวต่อไปในส่วนที่เหลือของโพสต์ประกาศ 

“ผู้เล่นของเราบอกอะไรเราเกี่ยวกับประสบการณ์ของพวกเขากับ OpenDev และเรากำลังทำอะไรเพื่อจัดการกับข้อกังวลของพวกเขา” ทีม Amplitude ถามตัวเองใน ต่อมา dev บล็อก

“เราจะทำงานเพื่อจัดการกับจังหวะ ความสมดุล การทูต การเข้าถึง และ AI (รวมถึงสิ่งอื่น ๆ )” พวกเขาตอบ โดยให้ข้อบ่งชี้ที่ดีว่าพวกเขาพยายามใช้ความคิดเห็นของผู้เล่นเป็นทรัพยากรที่สามารถทำได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจาก ความผิดพลาดอันโด่งดังที่เราเคยพบเห็นในอดีต 

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: 4X, ความกว้าง, ความล่าช้า, มนุษยชาติ, SEGA

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *