For Honor กำลังจะได้รับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะในเร็วๆ นี้

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 3 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

วันนี้ Ubisoft ได้ประกาศ เพื่อเป็นเกียรติแก่ กำหนดการพัฒนาซึ่งมีรายละเอียดการเปิดตัวเนื้อหาใหม่อย่างต่อเนื่องและการปรับปรุงประสบการณ์เกมโดยรวมในช่วงที่เหลือของปีปฏิทินและนำไปสู่ปี 2018 กำหนดการดังกล่าวมีหัวข้อหลักโดยการเปิดตัวสองฤดูกาลในปี 2017 ควบคู่ไปกับแผนการแนะนำเซิร์ฟเวอร์เฉพาะเพิ่มเติมด้านล่าง ถนน. นอกเหนือจากการวางจำหน่ายที่สำคัญ For Honor จะยังคงพัฒนาต่อไปผ่านการอัปเดตการเล่นเกมปกติซึ่งคำนึงถึงความคิดเห็นของชุมชนด้วย

กำหนดการพัฒนาของ For Honor ประกอบด้วย:

  • เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ: ทีมพัฒนาที่ Ubisoft Montreal กำลังทำงานบนโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ เมื่อใช้ร่วมกับการใช้งานเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ การเพิ่มความเสถียรแบบเพียร์ทูเพียร์และการจับคู่ยังคงเป็นสิ่งที่สำคัญสำหรับทีม
  • ซีซั่นใหม่: ในเดือนสิงหาคมและพฤศจิกายน For Honor จะได้รับการอัปเดตซีซันใหม่ ซึ่งจะมีการปรับเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นต่อสู้ในสนามรบ เนื้อหาจากแต่ละซีซันเหล่านี้รวมถึงฮีโร่ใหม่ แผนที่ รูปแบบเกียร์ อัปเดตการเล่นเกม และอื่นๆ เจ้าของ Season Pass ทุกคนจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงก่อนใครสำหรับฮีโร่ใหม่ที่ปล่อยออกมาระหว่างฤดูกาล รายละเอียดเพิ่มเติมจะเปิดเผยในภายหลัง
  • คุณสมบัติเกมใหม่: การแข่งขันด้วยคุณสมบัติการแข่งขันดวลและการแข่งขันจัดอันดับ 4v4 รวมถึงโหมดเกม PvP 4v4 ใหม่ล่าสุดจะถูกเพิ่มเข้ามาใน For Honor ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
  • โหมดการฝึกใหม่: ตัวเลือกการฝึกที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นสำหรับทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเก๋าเพื่อฝึกฝนทักษะก่อนที่จะมุ่งหน้าสู่สนามรบ
  • การอัปเดต Global Balancing: ต่อยอดจากการอัปเดตตั้งแต่เปิดตัว For Honor จะได้รับการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมโดยมุ่งเป้าไปที่การสร้างสมดุลระหว่างฮีโร่และโหมดเกม การเปลี่ยนแปลงบางอย่างจะปรับปรุงองค์ประกอบของระบบการต่อสู้เพื่อให้การโจมตีได้เปรียบมากขึ้นพร้อมทั้งกดดันการป้องกันมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเหล่านี้จะได้รับการทดสอบผ่านสภาพแวดล้อมการทดสอบสาธารณะบนพีซี โดยเริ่มการทดสอบครั้งแรกตั้งแต่วันนี้

การเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นเหล่านี้สร้างขึ้นจากการสนับสนุนหลังการเปิดตัวนานกว่า 5 เดือน ซึ่งรวมถึงการอัปเดตหลายรายการ ปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น และการเปิดตัวเนื้อหาใหม่ การสนับสนุนนี้จะดำเนินต่อไปตามกำหนดการพัฒนา เนื่องจาก For Honor ได้รับการอัปเดตเกี่ยวกับคุณสมบัติการเล่นเกม ความสมดุล ประสิทธิภาพ และความเสถียรของเครือข่าย

Roman Campos-Oriola ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ For Honor กล่าวว่า "นับตั้งแต่เปิดตัว ทีมงานของเราได้ทำงานอย่างขยันขันแข็งในการระบุและแก้ไขปัญหาที่ไม่ชัดเจนในการทดสอบและขั้นตอนการใช้งานจริงของเรา “แผนงาน For Honor คือวิธีที่เราวางแผนสร้างเกมที่แข็งแกร่งขึ้นผ่านองค์ประกอบต่างๆ เช่น เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ เรามุ่งมั่นที่จะสนับสนุนผู้เล่นของเราในระยะยาว”

For Honor พัฒนาโดย Ubisoft Montreal ร่วมกับสตูดิโออื่นๆ ของ Ubisoft นำเสนอแคมเปญที่มีส่วนร่วมและโหมดผู้เล่นหลายคนที่น่าตื่นเต้น ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นนักรบจากสามกลุ่มผู้ยิ่งใหญ่ ได้แก่ อัศวินผู้กล้า ไวกิ้งผู้โหดร้าย และซามูไรผู้ร้ายกาจ ต่อสู้จนตายในสนามรบระยะประชิดที่เข้มข้นและน่าเชื่อ Art of Battle ซึ่งเป็นระบบการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเกมที่ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมนักรบของตนได้อย่างเต็มที่ ทำให้พวกเขาใช้ทักษะและรูปแบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของฮีโร่แต่ละคนเพื่อปราบศัตรูทั้งหมดที่ขวางทาง

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ, เพื่อเป็นเกียรติ, pc, ซอฟท์, ปรับปรุง, Xbox หนึ่ง