อัปเดต Hitman 3 ray-tracing มาถึง Xbox Series และ PC

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Hitman 3 IO Interactive Hitman 3 ray-tracing อัพเดต

IO Interactive ได้เปิดเผยว่าจะมีการอัพเดต Hitman 3 ray-tracing สำหรับ Xbox Series X, Xbox Series S และ PC 

เปิดเผยใน ข่าวประชาสัมพันธ์ Xbox, IO Interactive CTO Maurizio de Pascale อธิบายว่าการอัพเดท Hitman 3 ray-tracing ในอนาคตจะพร้อมใช้งานบน ทั้งคอนโซล Xbox รุ่นถัดไป

“เราเห็น Hitman เป็น 'เกมสด' และวันเปิดตัวของเราในวันที่ 20 มกราคมเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการเดินทาง ซึ่งเราจะดำเนินการพัฒนาเกมต่อไปและเพิ่มคุณสมบัติใหม่” Pascale กล่าว

“เป็นเรื่องดีที่ GPU ใน Series X|S รองรับฮาร์ดแวร์สำหรับ Ray-Tracing เราได้เริ่มทำงานเกี่ยวกับเทคโนโลยี RT สำหรับตัวเรนเดอร์ในเครื่องยนต์ Glacier ของเรา และเมื่อพิจารณาแล้วว่าพร้อมสำหรับช่วงเวลาไพรม์ไทม์ เราจะนำมันมาใช้กับฮาร์ดแวร์ Series X|S อย่างแน่นอน”

Pascal ไม่ได้เปิดเผยว่าฮาร์ดแวร์เร่ง Ray Tracing ในรูปแบบใดที่จะมาถึง Hitman 3 ด้วย Hitman 3 มาพร้อมการเรนเดอร์ถึงพื้นผิวที่ดูดีอยู่แล้วการอัปเดตการติดตามรังสีของ Hitman 3 สามารถมุ่งเน้นไปที่เงาหรือแสงที่มีรังสีติดตามแทน อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดนี้เป็นการเก็งกำไร

ไม่มีการชี้แจงว่าการอัปเดตนี้จะเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox Series X, S และ PC หรือเมื่อไรที่จะเปิดตัว

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: Hitman 3, อินเตอร์แอคที IO, การติดตามเรย์, Xbox, ซีรีส์ Xbox s, Xbox Series X