ฮิเดโอะ โคจิมะ ไม่ชอบเรียก Director's Cut ว่า Director's Cut

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ฮิเดโอะโคจิมา

ฮิเดโอะ โคจิมะ ได้ทวีตข้อความว่า คัทของผู้กำกับ Death Stranding ไม่ควรเรียกว่า Director's Cut จริงๆ เพราะไม่ใช่เนื้อหาที่ถูกตัดออก 

“ในเกม มันไม่ใช่สิ่งที่ถูกตัดออก แต่สิ่งที่ถูกผลิตเพิ่มเติมนั้นรวมอยู่ด้วย” ฮิเดโอะ โคจิมะอธิบายใน tweetโดยรำพึงว่ามันน่าจะถูกเรียกว่า “ดีเล็คเตอร์พลัส” แทน 

ไม่ว่าเกมของ Delector's Plus จะเป็นอย่างไร Kojima ไม่พอใจกับชื่อที่ได้รับ โดยกล่าวว่า "ในความคิดของฉัน ฉันไม่ชอบเรียก 'director's cut'" 

ใน กำลังทวีตโคจิมะอธิบายเหตุผลของเขาในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ว่า "การตัดต่อโดยผู้กำกับในภาพยนตร์เป็นการตัดต่อเพิ่มเติมในเวอร์ชันสั้น" แทนที่จะเป็นเวอร์ชันของภาพยนตร์ที่มีเนื้อหาเพิ่มเติมที่สร้างขึ้นหลังจากจบภาพยนตร์

พัฒนาโดยโคจิมะโปรดักชั่นโดยไม่มีทีมผู้บริหารที่นั่นเพื่อตบมือของโคจิมะออกจากคีย์บอร์ดเมื่อเขาต้องการทำ ทางเลือกในการพัฒนาผู้เขียน, Death Stranding ไม่ได้อยู่ภายใต้การให้เหตุผลของเขาว่าทำไมจึงต้องมีการสร้าง Director's Cut สำหรับภาพยนตร์

โดยปกติ ต้องมี Director's Cuts หลังจากที่ภาพยนตร์เรื่องหนึ่งได้รับการ "ฉายอย่างไม่เต็มใจเพราะผู้กำกับไม่มีสิทธิ์แก้ไข หรือเพราะต้องลดระยะเวลาดำเนินการ" แต่เนื่องจาก Kojima Productions ค่อนข้างมีชื่อของเขาในชื่อเรื่อง โคจิมะและทีมของเขาไม่ควรประสบปัญหาเหล่านี้

โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่ฮิเดโอะโคจิมะต้องการให้ถูกเรียกว่า Death Stranding Director's Cut จะเปิดตัวในวันที่ 24 กันยายน พ.ศ. 2021 สำหรับ PlayStation 5

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: ตายลากสาย, คัทของผู้กำกับ Death Stranding, ฮิเดโอะโคจิมา, โคจิมะโปรดักชั่น, เพลย์สเต, เพลย์สเต 5, โซนี่

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *