สิ่งใหม่ๆ สำหรับนักพัฒนาใน Windows 11 มีดังนี้

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 5 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

วันนี้ Microsoft เปิดตัว Windows 11 และในขณะที่ผู้บริโภคได้รับคำมั่นสัญญาว่าระบบปฏิบัติการจะมีรูปลักษณ์ใหม่ นักพัฒนาก็สัญญาว่าจะมีโอกาสมากขึ้นบนแพลตฟอร์ม

ในโพสต์บล็อก, Microsoft ให้ภาพรวมสั้น ๆ ว่าพวกเขาส่งมอบได้อย่างไรโดยยอมรับหลักการที่ว่า Windows เป็นแพลตฟอร์มแบบเปิด

มี 5 ประเด็นหลักที่ Microsoft มุ่งเน้นที่:

[lwptoc title=”มีอะไรใหม่สำหรับนักพัฒนาใน Windows 11″ itemsFontSize=”110%”]

ใช้ประโยชน์จาก Microsoft Store ใหม่

ภาพที่ 1: ส่วนสปอตไลท์ Microsoft Store ใหม่บนหน้าแรก

Microsoft เปิดตัว Microsoft Store ใหม่บน Windowsและประกาศการสนับสนุนสำหรับประเภทแอปเพิ่มเติม เช่น Win32, .NET และ PWA ตลอดจนการรองรับแอป Android จาก Amazon Appstore นอกจากนี้ Store ยังได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้ลูกค้ามีความเคลื่อนไหวอยู่เสมอ และช่วยให้ค้นหาและค้นพบเรื่องราวและคอลเลกชั่นที่คัดสรรมาเป็นอย่างดีได้ง่ายขึ้น ด้วยคุณสมบัติใหม่เช่น “ป๊อปอัป” ผู้ใช้ Store สามารถติดตั้งแอพได้โดยตรงจากเบราว์เซอร์ คุณจะมีตัวเลือกการแบ่งรายได้มากขึ้น เช่น การรักษาให้ 100% เมื่อคุณนำแพลตฟอร์มการค้าของคุณเองมาใช้กับ Store สำหรับแอปของคุณ (ไม่รวมเกม PC) ตัวอย่างของ Store ใหม่จะพร้อมให้ใช้งานใน Windows Insiders ในเร็วๆ นี้

การใช้เครื่องมือ dev เพื่อปรับปรุงเว็บและการพัฒนาแอพ Windows ดั้งเดิม

ภาพที่ 2: ทางลัดเว็บแอปโปรเกรสซีฟที่รวมเข้ากับ Windows

เมื่อใช้ Windows 11 Microsoft จะรองรับแอปทั้งหมดและกำลังทำงานเพื่อทำให้แอปทั้งหมดรู้สึกเหมือนอยู่บ้านบน Windows กับของใหม่ กปภ.สร้าง3คุณสามารถสร้าง กปภ. จากเว็บแอปของคุณในไม่กี่นาที เอเวอร์กรีน เว็บวิว2 รันไทม์ยังรวมอยู่ใน Windows 11 ทำให้ง่ายต่อการใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเว็บเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัยในการสร้างเว็บแอปแบบไฮบริด นักพัฒนาสามารถใช้ข้อเสนอของนักพัฒนาที่ทรงพลังต่อไปได้ เช่น Windows Terminal และ new เครื่องมือพัฒนา Microsoft Edge เนื่องจากตอนนี้อยู่ในกล่อง

พื้นที่ SDK แอป Windowsซึ่งเดิมเรียกว่า Project Reunion จะทำให้การรวมฟีเจอร์ Windows 11 เข้ากับแอปของคุณง่ายขึ้นในขณะที่ยังช่วยให้คุณเข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 1 พันล้านรายใน Windows 10 Microsoft จะสร้าง Windows App SDK ต่อไปโดยร่วมมือกับชุมชนและ เริ่มตั้งแต่วันนี้ คุณสามารถใช้ Windows App SDK 0.8 รุ่นเสถียรได้ (ยังคงเรียกว่า Project Reunion ในแพ็คเกจ NuGet และ Visual Studio Marketplace) ในรุ่นนี้ นักพัฒนาจะพบการอัปเดตความเสถียรสำหรับ WinUI3 และการสนับสนุนสำหรับการพัฒนาสำหรับ Visual Studio 16.10 Windows App SDK 1.0 จะวางจำหน่ายในปลายปีนี้

คุณยังสามารถสร้างแอปที่ทำงานโดยกำเนิดบน Windows บน ARM ด้วยเครื่องมือ ARM64 Emulation Compatible ใหม่ เมื่อใช้ ARM64EC คุณสามารถผสม ARM ดั้งเดิมและโค้ด x64 ที่จำลองไว้ในกระบวนการหรือโมดูลเดียวกันได้ การทำงานร่วมกันนี้หมายความว่าคุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพแอปของคุณให้ทำงานบน Windows บน ARM แม้ว่าแอปของคุณจะมีการพึ่งพา x64 หรือโหลดปลั๊กอิน x64 ที่คุณไม่ได้ควบคุม

รีเฟรชแอพและประสบการณ์เพื่อให้มีส่วนร่วมมากขึ้น

ภาพที่ 3: ใช้ UI ที่มีรูปทรงโค้งมน ใช้ประโยชน์จากการโต้ตอบขนาดเล็ก และใช้จานสีที่ปรับปรุงใหม่ด้วยวัสดุใหม่เพื่อทำให้แอปของคุณดูดีใน Windows 11

หากนักพัฒนาต้องการชุบชีวิตการออกแบบแอปและประสบการณ์ให้รู้สึกเหมือนอยู่บ้านบน Windows 11 พวกเขาสามารถใช้ WinUI3 เพื่อใช้ประโยชน์จากการอัปเดต UI ในตัว เช่น รูปทรงเรขาคณิตที่โค้งมน ภาพไอคอนที่รีเฟรช แบบอักษรใหม่ การโต้ตอบขนาดเล็กที่สนุกสนาน (เช่น แอนิเมชั่น Lottie) และจานสีที่รีเฟรช วัสดุใหม่อย่างไมกายังเพิ่มลำดับชั้นที่มีความหมายและอื่นๆ อีกมากมาย เค้าโครงสแน็ปยังช่วยให้แน่ใจว่าคุณและผู้ใช้ของคุณจะมีประสิทธิภาพใน Windows 11

คุณยังสามารถสร้างและจัดการหน้าต่างแอพของคุณได้อย่างง่ายดายโดยใช้ Reunion Windowing ทำงานร่วมกับโค้ดของแอปที่มีอยู่ ทำให้การทำงานทั่วไปง่ายขึ้น และนำฟังก์ชันใหม่ๆ มาสู่แอปเดสก์ท็อปของคุณ เช่น การทำงานแบบ light-dismiss โหมดการแสดงภาพซ้อนภาพ และการปรับแต่งแถบชื่อเรื่องที่ง่ายขึ้น

การพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้งพีซีและคอนโซล

เพื่อลดความซับซ้อนของการพัฒนาเกมสำหรับพีซี Microsoft ได้เผยแพร่ Game Development Kit (GDK) สู่สาธารณะโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย บน GitHub. GDK ประกอบด้วยเครื่องมือ ไลบรารี และเอกสารทั่วไปที่จำเป็นในการสร้างเกมสำหรับพีซี และเป็น GDK พื้นฐานเดียวกันกับที่นักพัฒนาหลายพันรายในปัจจุบันใช้เพื่อมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้เล่นทุกที่ GDK เพิ่มไปยัง กองเกม คอลเลกชั่นเทคโนโลยีที่ Microsoft นำเสนอในปัจจุบันเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสร้าง เผยแพร่ สร้างรายได้ และปรับขนาดเกมของพวกเขา

ภาพที่ 4: แผนที่ความร้อนของ Luminance แสดง SDR, Auto HDR และ Native HDR

ไมโครซอฟท์ยังประกาศด้วยว่าเทคโนโลยีการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม ซึ่งก่อนหน้านี้มีเฉพาะบนคอนโซลเท่านั้น ขณะนี้มีให้ใช้งานบน Windows 11 รวมถึง DirectStorage เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจาก DirectStorage คุณจะต้องมี PCIe 3.0+ NVMe SSD และ GPU ที่รองรับ DirectX 12 และ Shader Model 6.0+ ซึ่งช่วยลดเวลาในการโหลดและโลกที่กว้างใหญ่และมีรายละเอียดมากขึ้น เช่นเดียวกับ HDR อัตโนมัติ ซึ่งจะอัปเดต DirectX 11 และเกมที่ใหม่กว่าโดยอัตโนมัติด้วยแสงและสีที่ได้รับการปรับปรุงเป็นช่วงไดนามิกสูงโดยที่คุณหรือผู้เล่นของคุณไม่ต้องทำงานเพิ่มเติม

นักพัฒนาสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่ aka.ms/windowsdev.

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: หน้าต่าง 11

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *