Halo Wars 2 กำลังจะได้รับแพตช์ใหญ่ในเร็วๆ นี้ (บันทึกการเปลี่ยนแปลง)
6 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
Halo Wars 2 เป็นภาคต่อของ RTS คอนโซลที่ขายดีที่สุด และวางจำหน่ายเมื่อ 6 สัปดาห์ก่อน หลังจากเหตุการณ์ใน Halo 5 เรื่องราวใหม่ทั้งหมดจะได้รับการบอกเล่าในภารกิจที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นซึ่งตั้งอยู่บนปลายทาง Halo ในตำนานที่รู้จักกันในชื่อ Ark ผู้เล่นจะต้องใช้กลยุทธ์อย่างมีกลยุทธ์ในการสั่งการอาวุธอย่างท่วมท้นในการต่อสู้ขนาดใหญ่กับภัยคุกคามที่น่าสะพรึงกลัวที่เผชิญกับ UNSC และทุกคน ของมนุษยชาติ
ตอนนี้ผู้พัฒนา Creative Assembly ได้ประกาศว่าพวกเขากำลังทำงานกับโปรแกรมแก้ไขข้อบกพร่องขนาดใหญ่ ซึ่งจะรวมถึงการเตรียมการสำหรับการรวมโหมดจัดอันดับการแข่งขันฟรีที่กำลังจะมีขึ้น
โพสต์บนฟอรัมอย่างเป็นทางการของ Halo Wars 2 พวกเขาประกาศว่าแพทช์จะแก้ไขปัญหาต่อไปนี้:
- ข้อขัดข้อง/ข้อผิดพลาด/ประสิทธิภาพ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจค้างอยู่ที่หน้าจอการโหลด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นพีซีบางคนเห็นหน้าจอสีดำเมื่อเริ่มต้นระบบ
- การแก้ไข "desync" หลายรายการ ซึ่งหนึ่งในนั้นครอบคลุมเหตุการณ์ที่ติดตามส่วนใหญ่
- แก้ไขการขัดข้องของพีซีที่หลากหลายซึ่งขึ้นกับฮาร์ดแวร์
- แก้ไขข้อผิดพลาดเครือข่ายในการเปิด Blitz Packs
- แก้ไขปัญหา AI บางอย่างใน Skirmish ที่อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพ
- แก้ไขข้อบกพร่องด้านประสิทธิภาพบางอย่างในแคมเปญความร่วมมือ
- ทำการปรับปรุงประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์ต่างๆ
- การปรับปรุงประสิทธิภาพผู้เล่นหลายคนโดยรวม
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อโหลดเกมที่บันทึกไว้
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ภารกิจแคมเปญค้างหลังจากโหลดบันทึก
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการเข้าร่วมปาร์ตี้และได้รับข้อผิดพลาดของเครือข่าย
- เพิ่มการตรวจสอบไดรเวอร์บนพีซีเพื่อเตือนผู้ใช้ถึงการมีอยู่ของไดรเวอร์เก่า
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นยกเลิกการเชื่อมต่อจากเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเมื่อเริ่มการแข่งขัน
- เพลย์
- แก้ไขปัญหา 'Detect' ในยูนิตเริ่มต้นบางตัวทำงานไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการได้รับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนทองคำบริสุทธิ์ของพาลเมอร์
- แก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างของ Kodiaks ในแคมเปญ
- แก้ไขบั๊กที่ Sniper ที่รักษาการณ์ไม่ได้รับค่าสถานะเพิ่มเติม
- แก้ไขปัญหาที่ทีมติดขัดในการพยายามรักษาการณ์หากทีมอื่นเอาชนะพวกเขาได้
- เหรียญทองสามารถบรรลุได้ง่ายขึ้นใน 'ถือสาย'
- แก้ไขบั๊กเส้นทาง Cyclops และ Reaver ซึ่งบางครั้งพวกมันจะหยุดเคลื่อนไหว
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับยูนิตที่ติดอยู่ในฐานหลังจากถูกสร้างขึ้น
- แก้ไขการทำงานของกะโหลกศีรษะต่างๆ ไม่ทำงานในบางยูนิตหรือบางความสามารถ
- แก้ไขการโต้ตอบข้ามกะโหลกศีรษะระหว่างการทำลายล้างและโรคระบาด
- แก้ไขปัญหาเส้นทางของตั๊กแตนใน Blitz (แม้ว่าจะถูกขับเคลื่อนโดย Grunts)
- แก้ไขปัญหาที่ยูนิตไม่ตอบสนองใน Blitz
- แก้ไขปัญหาใน Blitz ที่ยูนิตได้รับการเพิ่มความเร็ว x4 ในสถานการณ์เฉพาะ
- แก้ไขข้อขัดแย้งที่เกิดจากการแลกเปลี่ยนฟังก์ชัน d-pad ใน Blitz
- แก้ไขปัญหาที่ Blisterback ไม่ฟื้นตัวจากความเสียหายใน Blitz
- แก้ไขพฤติกรรมของนาวิกโยธินบางครั้งล้มเหลวในการรับเป้าหมายใหม่หลังจากขว้างระเบิด
- ยูนิตที่สวมเสื้อคลุมที่เป็นมิตรจะปรากฏในแผนที่ย่อ
- ปรับเปลี่ยนการสร้าง Scarab บางส่วน
- ปรับแต่ง Grunt Mob, Bloodfuel Grunts และ Bloodfuel Locust
- Holo Decoy ไม่สามารถใช้กับ Pelicans หรือ Spirits ได้อีกต่อไป
- แก้ไขระดับการ์ดของยูนิตที่ได้รับผลกระทบจาก Holo Decoy ไม่แสดงบนร่างโคลน
- ลำแสงแก้วสร้างการมองเห็นเสมอใน Blitz
- ปรับปรุง AI เพื่อใช้ประโยชน์จากฟิลด์การรักษาและการปิดบังให้ดีขึ้น
- Skirmish AI ตอนนี้ใช้ Extraction และ Teleport
- AIs ได้ฝึกฝนเกม Domination ของพวกเขา
- metagame
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ฝ่ายต่างๆ ถูกกำหนดให้กับทีม 1 . เสมอ
แก้ไขปัญหาที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นกับผู้ใช้ที่ไม่ได้เล่นผู้นำที่พวกเขาเลือกใน Blitz - ไม่ควรปลดล็อกภาพยนตร์ "หยุด" ในช่วงต้นของโรงภาพยนตร์อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาท้าทายรายวัน/รายสัปดาห์ที่ไม่ได้ติดตามในเพลย์ลิสต์บางรายการ
- ผู้เล่น PC ไม่สามารถแท็บเป้าหมายเพื่อกระซิบกับตัวเองได้อีกต่อไป
- การปรับหน้า Phoenix Log
- หยุดการปรับเมนูชั่วคราว
- ตั้งค่าความยากเริ่มต้นของ AI ให้เป็นปกติจากง่าย
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ฝ่ายต่างๆ ถูกกำหนดให้กับทีม 1 . เสมอ
- ประทิ่น
- ทำความสะอาดการแปลภาษาบางส่วน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่พื้นผิว UI ไม่สามารถโหลดได้
- แก้ไขปัญหากราฟิกแผนที่ย่อบางส่วน
- แก้ไขปัญหา PC ที่ข้อความกองทัพเริ่มซ้อนทับ UI . บางส่วน
- แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับอนิเมชั่นการเปิดซองการ์ดแต่ละซอง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเทอร์มินัลสำหรับสิ่งกีดขวางสีแดงที่ไม่มีสตริงแสดงผล
- แก้ไขปัญหาไอคอน Domination ซึ่งจะหมุนชั่วครู่เมื่อถูกยึดกลับคืนมา
- แก้ไขปัญหาแถบสุขภาพติดค้างบนหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับอนุภาคที่สุ่มยิงข้ามแผนที่สำหรับวัตถุต่างๆ
- ปรับความโปร่งใสของกะโหลกที่ถูกล็อคในแผงด้านข้าง
- เมนู Radial ล้างนิดหน่อย
- เพิ่มตัวบ่งชี้ภาพพิเศษเพื่อช่วยผู้เล่นเมื่อพวกเขากำลังเลือกไพ่
- ทำการปรับปรุงบางอย่างให้กับภาพหมุนการเลือกผู้นำ
- เสียง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ประกาศรายงานอย่างต่อเนื่องว่าโซน B ถูกโต้แย้งเมื่อไม่ใช่
- แก้ไขปัญหาที่ Condor สามารถได้ยินผ่านหมอกแห่งสงคราม
- แก้ไขการเล่นเสียงที่ไม่ถูกต้องในบางยูนิตเมื่อเสียหาย
- แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับยูนิตที่เรียกผู้โจมตีที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการใช้ทริกเกอร์ขวาหรือวงล้อเมาส์จะทำให้เสียงสแปม
- เพิ่มเสียงในการปรับใช้ Plasma Mines
- เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงที่หลากหลายและปรับเวลาของเอฟเฟกต์ที่มีอยู่บางส่วน
- สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุด
- การเตรียมพร้อมสำหรับผู้เล่นหลายคนอันดับในอนาคต
มีปัญหาที่ทราบบางส่วนที่ยังดำเนินการอยู่และแพตช์ยังไม่ครอบคลุม
เหล่านี้รวมถึง:
- ปัญหาที่ทราบ:
- เรายังคงดำเนินการแก้ไขปัญหาที่ทราบแล้วซึ่งบางครั้งเกมอาจค้างหรือส่งผลให้อัตราเฟรมต่ำมาก
- การตรวจสอบรายงานบางฉบับเกี่ยวกับปัญหาด้านประสิทธิภาพกับภาพยนตร์
- การตรวจสอบรายงานของ mini-map ในบางครั้งที่ไม่ตอบสนองบน PC
- หน้าจอการโหลดที่ไม่สิ้นสุดเป็นครั้งคราวเมื่อโหลดเข้าสู่ภารกิจต่อเนื่องใน co-op
- เกมอาจค้างอย่างไม่มีกำหนดเมื่อเริ่มภารกิจใหม่
- ข้อเสนอแนะและการประเมินความสมดุลของหน่วยกำลังดำเนินการโดยทีมออกแบบ
ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่าย แต่ Creative Assembly เรียกมันว่า "ความสำคัญสูงสุดและเป้าหมายคือโดยเร็วที่สุด" และแพทช์คาดว่าจะได้รับการรับรองในไม่กี่วัน เป็นไปได้ว่าแพตช์จะวางจำหน่ายสำหรับ Xbox One ก่อน โดยจะมี Windows 10 ตามมา เนื่องจากความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นบนแพลตฟอร์มพีซี
ดูตัวอย่างเกมด้านล่าง:
สามารถสั่งเกมได้ ที่นี่จาก Microsoft Store