Halo Veteran Joseph Staten กลับมาที่ Microsoft แล้ว Kenneth Scott ผู้กำกับ Halo Art ย้ายไปแคลิฟอร์เนีย

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

รัศมีแห่งโชคชะตา

เนื่องจากสตูดิโอ 343 Industries ของ Microsoft กำลังยุ่งอยู่กับการเตรียมเกมถัดไปสำหรับคอนโซล Xbox One ที่มีการเปลี่ยนแปลงของแพลตฟอร์มและเทคโนโลยี พวกเขาจึงได้ทำการเพิ่มเติมและการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นในทีม Tim Longo จาก LucasArts ได้เข้าร่วมทีม Halo กับเราในฐานะผู้อำนวยการสร้างสรรค์ ทิมมีประสบการณ์การพัฒนาเกมเกือบสองทศวรรษในระหว่างที่เขาทำงานเกี่ยวกับชื่อต่างๆ เช่น Tomb Raider, Star Wars: Republic Commando และเกม FPS ที่ยังไม่เผยแพร่ล่าสุด Star Wars: First Assault

Joseph Staten ที่เคยทำงานใน Halo หลายเกมก่อนหน้านี้เมื่อ Bungie พัฒนาโดย Bungie ได้กลับมาใช้ Microsoft แล้ว เขาเป็นผู้เขียนบทและผู้กำกับภาพยนตร์สำหรับ Halo, Halo 2 และ Halo 3: ODST

Microsoft ให้คำชี้แจงต่อไปนี้กับเขา

เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับโจเซฟกลับสู่ครอบครัว Microsoft Studios ในช่วง 15 ปีที่ผ่านมาที่ Bungie โจเซฟเป็นพลังสร้างสรรค์หลักที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์เกมที่มีชื่อเสียงและโด่งดังที่สุด รวมถึง “Myth II”, “ONI” และแทบทุกเกม “Halo” ที่นำไปสู่ ​​“Halo: Reach” ล่าสุด เขาใช้เวลาสี่ปีที่ผ่านมาทำงานเป็นนักเขียนและผู้อำนวยการสร้างในภาพยนตร์เรื่อง “Destiny” ที่ทุกคนรอคอย ในฐานะผู้อำนวยการสร้างอาวุโส โจเซฟจะช่วยสร้างความบันเทิงที่ดีที่สุดในโลกบน Xbox

ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์อาวุโส โจเซฟจะช่วยสร้างความบันเทิงที่ดีที่สุดในโลกบน Xbox ตลอดจนช่วยกำหนดกลยุทธ์แฟรนไชส์ของเราสำหรับเกม Microsoft Studios บางรายการ เขาจะเป็นหนึ่งในแอมบาสเดอร์ชั้นนำของเราในชุมชนการพัฒนาเกม ด้วยประสบการณ์และความสัมพันธ์อันยาวนานกับนักพัฒนาและแฟนๆ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแบ่งปันเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทบาทของโจเซฟในอนาคต

ในบันทึกที่น่าเศร้า Kenneth Scott จะลาออกจากตำแหน่ง Art Director ในขณะที่เขาตัดสินใจย้ายไปแคลิฟอร์เนีย เขาจะทำงานกับ Microsoft จากระยะไกลต่อไปในบทบาทใหม่ของเขาในฐานะที่ปรึกษาการออกแบบภาพ Nicolas “Sparth” Bouvier เข้ารับตำแหน่งแทน Kenneth ในตำแหน่ง Art Director Nicolas ทำงานกับสตูดิโอนี้มาตั้งแต่ต้นในฐานะ Lead Concept Artist ของเรา และเขาได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Kenneth ในช่วงห้าปีที่ผ่านมาเพื่อกำหนดภาษาภาพสำหรับ Halo ของ 343

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: รัศมี, รัศมีแห่งโชคชะตา, ไมโครซอฟท์, Xbox, 360 Xbox

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *