Joseph Staten ทหารผ่านศึก Halo กลับมาเป็นผู้นำโครงการ Infinite
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
ในฐานะนักเขียนและผู้กำกับภาพยนตร์ต้นฉบับ ยาง การเล่นเกม Halo, ทหารผ่านศึก Halo โจเซฟสเตเทนเป็นเสาหลักสำคัญของสิ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้เป็นอย่างไร กำลังติดตาม ความล่าช้าของ Halo Infinite . ที่จะมาถึง, Staten กลับมาช่วยจบเกม
โจเซฟ สเตเทนใช้ทวิตเตอร์เพื่อประกาศการกลับมาสู่ซีรีส์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอันโด่งดัง โดยเผยให้เห็นบทบาทของเขาในฐานะหัวหน้าโครงการใหม่ของเกม
“ฉันตื่นเต้นที่จะเข้าร่วม รัศมี เพื่อช่วยพวกเขาส่ง Halo Infinite” สเตเทนกล่าว. “ในฐานะหัวหน้าโครงการสำหรับ Infinite Campaign ฉันจะสนับสนุนผู้นำที่ยอดเยี่ยมที่มีอยู่และเป็นทีมของทีม และมอบอำนาจให้พวกเขาทำงานอย่างเต็มที่”
“ได้โปรดอย่าคาดหวังที่จะได้ยินอะไรมากจากฉัน ฉันมีหลายอย่างที่ต้องทำ แต่ก็รู้สึกเป็นเกียรติที่มีโอกาสและความตั้งใจนี้แน่นอน รักษาความสะอาด.
ฉันตื่นเต้นที่จะเข้าร่วม @Halo เพื่อช่วยพวกเขาส่ง Halo Infinite ในฐานะหัวหน้าโครงการสำหรับ Infinite Campaign ฉันจะสนับสนุนผู้นำที่ยอดเยี่ยมที่มีอยู่ของทีมและมอบอำนาจให้พวกเขาทำงานอย่างเต็มที่ https://t.co/pQiNPQVBZs
- Joseph Staten (@joestaten) สิงหาคม 27, 2020
โจเซฟ สเตเทน ขณะออกจากการพัฒนาหลักของซีรีส์ ไม่เคยห่างไกลจากรัศมีมากเกินไป ในขณะที่ผู้พัฒนามากประสบการณ์เคยเป็นผู้กำกับภาพยนต์มาก่อนจนถึง Halo Reach สตาเทนยังคงมีส่วนร่วมกับซีรีส์นี้ ตั้งแต่การเขียน Halo: Shadow of Intent ไปจนถึงการเปล่งเสียง Grunts ใน Halo 5 เป็นที่ชัดเจนว่า Staten ยังคงชื่นชอบแฟรนไชส์นี้
แม้จะล่าช้า แต่ดูเหมือนว่า Infinite จะกลับมาอีกครั้งหลังจาก เผยให้เห็นการเล่นเกมระดับปานกลางของกราฟิก. ในขณะที่ ภายใน "การเปลี่ยนแปลงที่ซับซ้อน" ของ Slipspace Engine ที่สร้างขึ้นใหม่ของเกมถูกสร้างขึ้นเมื่อปีที่แล้วเพื่อให้บรรลุเป้าหมายด้านประสิทธิภาพ 60fps ของเกมได้ดียิ่งขึ้น – ข้อเท็จจริงที่ได้รับการยืนยันผ่าน CV ของสถาปนิกเครื่องยนต์ของเกม – อาจใช้เวลาสักครู่จนกว่าเราจะเห็นวิชวลที่อัปเกรดแล้วของซีรีส์เรือธงของ Microsoft