Joseph Staten ทหารผ่านศึก Halo กลับมาเป็นผู้นำโครงการ Infinite

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Joseph Staten Halo Infinite Xbox Series X บุคคลที่หนึ่ง

ในฐานะนักเขียนและผู้กำกับภาพยนตร์ต้นฉบับ ยาง การเล่นเกม Halo, ทหารผ่านศึก Halo โจเซฟสเตเทนเป็นเสาหลักสำคัญของสิ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้เป็นอย่างไร กำลังติดตาม ความล่าช้าของ Halo Infinite . ที่จะมาถึง, Staten กลับมาช่วยจบเกม 

โจเซฟ สเตเทนใช้ทวิตเตอร์เพื่อประกาศการกลับมาสู่ซีรีส์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอันโด่งดัง โดยเผยให้เห็นบทบาทของเขาในฐานะหัวหน้าโครงการใหม่ของเกม

“ฉันตื่นเต้นที่จะเข้าร่วม รัศมี เพื่อช่วยพวกเขาส่ง Halo Infinite” สเตเทนกล่าว. “ในฐานะหัวหน้าโครงการสำหรับ Infinite Campaign ฉันจะสนับสนุนผู้นำที่ยอดเยี่ยมที่มีอยู่และเป็นทีมของทีม และมอบอำนาจให้พวกเขาทำงานอย่างเต็มที่”

“ได้โปรดอย่าคาดหวังที่จะได้ยินอะไรมากจากฉัน ฉันมีหลายอย่างที่ต้องทำ แต่ก็รู้สึกเป็นเกียรติที่มีโอกาสและความตั้งใจนี้แน่นอน รักษาความสะอาด.

โจเซฟ สเตเทน ขณะออกจากการพัฒนาหลักของซีรีส์ ไม่เคยห่างไกลจากรัศมีมากเกินไป ในขณะที่ผู้พัฒนามากประสบการณ์เคยเป็นผู้กำกับภาพยนต์มาก่อนจนถึง Halo Reach สตาเทนยังคงมีส่วนร่วมกับซีรีส์นี้ ตั้งแต่การเขียน Halo: Shadow of Intent ไปจนถึงการเปล่งเสียง Grunts ใน Halo 5 เป็นที่ชัดเจนว่า Staten ยังคงชื่นชอบแฟรนไชส์นี้

แม้จะล่าช้า แต่ดูเหมือนว่า Infinite จะกลับมาอีกครั้งหลังจาก เผยให้เห็นการเล่นเกมระดับปานกลางของกราฟิก. ในขณะที่ ภายใน "การเปลี่ยนแปลงที่ซับซ้อน" ของ Slipspace Engine ที่สร้างขึ้นใหม่ของเกมถูกสร้างขึ้นเมื่อปีที่แล้วเพื่อให้บรรลุเป้าหมายด้านประสิทธิภาพ 60fps ของเกมได้ดียิ่งขึ้น – ข้อเท็จจริงที่ได้รับการยืนยันผ่าน CV ของสถาปนิกเครื่องยนต์ของเกม – อาจใช้เวลาสักครู่จนกว่าเราจะเห็นวิชวลที่อัปเกรดแล้วของซีรีส์เรือธงของ Microsoft

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: รัศมี, Halo Infinite, โจเซฟ สเตเตน, รุ่นต่อไป, Slipspace Engine, เอกซ์บอกซ์โอ, Xbox หนึ่ง