Halo, Flight Simulator & Minecraft อยู่ใน 50 วิดีโอเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล
3 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
TIME เปิดเผยรายชื่อ "50 เกมที่ดีที่สุดตลอดกาล" และเกมที่ Microsoft เป็นเจ้าของ XNUMX เกมอยู่ในรายชื่อ ทั้งสามเกม ได้แก่ Minecraft, Flight Simulator และ Halo
ทีมเทคโนโลยีของ TIME เป็นตัวแทนของนักเล่นเกมหลายชั่วอายุคน ได้เสนอผู้ได้รับการเสนอชื่อมากกว่า 150 คนผ่านขั้นตอนการจัดอันดับแบบหลายขั้นตอน เพื่อรวบรวมแนวคิดที่ดีที่สุดของการเล่นเกมมาเป็นเวลาเกือบสี่ทศวรรษ ต่อไปนี้คือตัวเลือกของเราสำหรับ 50 เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล
อ่านความคิดเห็นของ TIME เกี่ยวกับสามเกมนี้ด้านล่าง
Minecraft:
ผลงานแนวอินดี้ของสตูดิโอสวีเดน Mojang จากสีน้ำเงินกลายเป็นตัวอย่างที่หาได้ยากของเกมที่มีชื่อที่สรุปรูปแบบการเล่นเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ: คุณทำเหมือง แล้วสร้างมันขึ้นมา ที่ง่ายที่สุด มันคือแบบฝึกหัดที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนในการจัดระเบียบข้อมูลใหม่—ก้อนดิน หิน และแร่ทั้งหมดที่เกลื่อนไปด้วยภูมิประเทศที่ดึงมาจากคอมพิวเตอร์ในยุค 1980— ให้กลายเป็นวัตถุและโครงสร้างและกลไกที่จดจำได้ หรือกล่าวอีกนัยหนึ่ง: สเปรดชีตส่วนหนึ่ง การตัดแต่งกิ่งบอนไซ นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2011 มียอดขายมากกว่า 100 ล้านเล่ม ตั้งรกรากอยู่ในแทบทุกแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ ทำให้เกิด "Education Edition" อย่างเป็นทางการซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับห้องเรียนและสร้างแรงบันดาลใจให้กับความยิ่งใหญ่อย่างบ้าคลั่ง เช่น ความพยายามนี้ในการสร้างแบบจำลองของ George RR Martin เพลงน้ำแข็งและไฟ. เคยมีเกมที่มีผลกระทบเช่นนี้หรือไม่?
โปรแกรมจำลองการบินของ Microsoft:
ครั้งต่อไปที่คุณอยู่บนเที่ยวบินเชิงพาณิชย์ ให้ถามนักบินของคุณว่าพวกเขาเคยเล่นไหม โปรแกรมจำลองการบิน โตขึ้น. อัตราต่อรองคือคำตอบจะเป็น "ใช่" ซีรีย์ที่สมจริงเกินบรรยายทำให้ผู้เล่นอยู่ในห้องนักบินของทุกสิ่งตั้งแต่เซสนาจิ๋วไปจนถึงเครื่องบินเจ็ตจัมโบ้ขนาดใหญ่ นักต้มตุ๋นที่หลงใหลในการบินได้สร้างแท่นขุดเจาะหลายจอขนาดยักษ์ในห้องใต้ดินทั่วโลกเพื่อเลียนแบบของจริงได้ดียิ่งขึ้น ปี 2006 เที่ยวบิน Simulator Xในขณะเดียวกัน ให้ผู้เล่นเข้าไปในหอควบคุม ทำให้เกิดชุมชนมิจฉาทิฐิแห่งเคี่ยวที่ใช้เวลาหลายชั่วโมงในการบินและควบคุมเส้นทางจำลอง
Halo: การต่อสู้วิวัฒนาการ:
เกร็ดน่ารู้: สตีฟ จ็อบส์เป็นผู้แนะนำ Bungie's . เป็นครั้งแรก ทรงกลด: สู่สาธารณะโดยสัญญาในปี 1999 ว่าจะมาถึงพร้อมกันบน Windows และ Mac แน่นอนว่าเป็นก่อนที่ Microsoft จะเข้าซื้อกิจการสตูดิโอและหันมา รัศมี ในเกมเปิดตัว Xbox ในปีพ. ศ. 2001 ซึ่งพิสูจน์ได้ว่ามือปืนสามารถทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมบน gamepads ตั้งอยู่บนโลกแห่งแหวนเทียมลึกลับ ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นหัวหน้าหน่วย ทหารไร้หน้าผู้ล้ำยุคที่ต่อสู้กับพันธสัญญาของเอเลี่ยน และต่อมาคือน้ำท่วมที่เหมือนซอมบี้ แคมเปญแบบเล่นคนเดียวนำเสนอโครงเรื่องที่น่าดึงดูดซึ่งนำพล็อตมาสู่ส่วนหน้าเป็นครั้งแรกในเกมยิงหลัก แม้ว่าบางคนจะบ่นถึงการออกแบบระดับซ้ำซาก ในขณะเดียวกัน โหมดผู้เล่นหลายคนได้มอบหนึ่งในประสบการณ์ที่ดีที่สุดของมือปืนในประวัติศาสตร์ ประกอบไปด้วยปืนไรเฟิลซุ่มยิง ระเบิดเหนียว ยานพาหนะ และการพลิกคว่ำอื่นๆ
อ่านรายชื่อวิดีโอเกม 50 อันดับแรกทั้งหมด โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม.