ข่าวดีสำหรับ Microsoft เนื่องจากในที่สุด Windows Mixed Reality ก็แสดงให้เห็นแรงฉุดที่ดีในหมายเลข SteamVR ล่าสุด
2 นาที. อ่าน
อัปเดตเมื่อวันที่
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
หมายเลขการสำรวจฮาร์ดแวร์ของ Steam วางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2018 ซึ่งทำให้เราเห็นส่วนแบ่งการตลาดของชุดหูฟัง VR ต่างๆ ได้ยาก เนื่องจากการรองรับข้ามแพลตฟอร์มของ Steam และคลังเกม VR และแอปพลิเคชันอื่นๆ ที่น่าสนใจ
เป็นเดือนที่สี่ติดต่อกันที่ตัวเลขดังกล่าวถือเป็นข่าวดีสำหรับ Windows Mixed Reality ด้วยชุดหูฟังที่ใช้ระบบปฏิบัติการซึ่งมีส่วนแบ่งการตลาดสูงสุดที่ 7.18% ซึ่งเป็นส่วนแบ่งการตลาดสูงสุดของ Microsoft บน SteamVR
Feb-18 | Mar-18 | เม.ย. 18 | พฤษภาคม 18 | Jun-18 | ก.ค. 18 | Aug-18 | |
แชร์การใช้งาน WMR | ลด 5.36% | ลด 5.32% | ลด 5.04% | ลด 5.89% | ลด 6.25% | ลด 6.4% | ลด 7.18% |
การเติบโตส่วนใหญ่ดูเหมือนจะเป็นค่าใช้จ่ายของ HTC Vive ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 44.4% เป็น 42.48% ตั้งแต่เดือนกรกฎาคมถึงสิงหาคม 2018
ชุดหูฟังของ Oculus Rift มีส่วนแบ่งเพิ่มขึ้นจาก 46.2 เป็น 47.11% ของตลาด
แน่นอนว่าตัวเลขของ Steam นั้นสะท้อนถึงส่วนแบ่งการใช้งานมากกว่าการขาย และสำหรับชุดหูฟัง Windows Mixed Reality ที่จะแบ่งปันกันมากขึ้น สันนิษฐานว่าขายได้เร็วกว่าชุดหูฟังของ HTC Vive และเร็วพอๆ กับชุดหูฟังของ Oculus Rift ซึ่งเป็นข่าวดีสำหรับ Microsoft อย่างแน่นอน แพลตฟอร์ม VR
ควรสังเกตว่าตัวเลขของ Steam เป็นการวัดทางอ้อม และหากผู้ใช้เฮดเซ็ตใช้พอร์ทัลและเกมดั้งเดิมแทน ตัวเลขเหล่านี้จะผันผวนตามนั้น อย่างไรก็ตาม ส่วนแบ่งการใช้งานที่เพิ่มขึ้นถือเป็นข่าวดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีแนวโน้มเพิ่มขึ้น
สามารถดูตัวเลขของเดือนที่แล้วได้ที่นี่