Google Stadia จะใช้มากกว่า 2.6TB สำหรับการสตรีมเกม 4K เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

Project Cloud ของ Google ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Stadia ได้เปิดเผยความลับทั้งหมดแล้ว และจะไม่เป็นผลดีต่อผู้ที่มี data caps มากนัก

ในระหว่างการถ่ายทอดสด Stadia ล่าสุด Google ประกาศว่า สตาเดีย จะใช้เวลา 35mbs เพื่อสตรีมเกมของคุณที่ 4K/60fps 1080p/60fps จะต้องใช้ 20mbs และ 720p/60fps จะใช้เวลา 10mbs

ขอบคุณนักคณิตศาสตร์ที่ฉลาดที่ PC Gamerตอนนี้เรารู้แล้ว สตาเดีย จะกินข้อมูลมากถึง 15.75GB สำหรับการสตรีม 4K ทุก ๆ ชั่วโมง นั่นคือ 378GB ต่อวัน; 2,646GB ต่อสัปดาห์

Jarrad Walton จาก PC Gamer เพิ่มขีดจำกัดข้อมูลส่วนตัวของเขา: 1TB ต่อเดือน หาก Walton ใช้ขีดจำกัดข้อมูลทั้งหมดของเขากับบริการสตรีมมิ่งของ Google นั่นจะทำให้ค่าใช้จ่ายรายเดือนของเขาหมดไปในเวลาเพียง 65 ชั่วโมง

ด้วยชื่อเกมของบริการเป็นประสบการณ์ที่ยิ่งใหญ่เช่น หมวด 2, 2 ชะตาAssassin's Creed Odyssey และอื่นๆ – เกมที่ใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงกว่าจะเสร็จ – นี่คือความจริงที่แทบไม่น่าเชื่อที่ Google กำลังเข้ามา

กับ Project xCloud ของ Microsoft ก็อยู่ระหว่างทางเรายังไม่ทราบว่าคู่แข่งของ Google จะใช้ข้อมูลมากน้อยเพียงใด การใช้ข้อมูลในปัจจุบันของ Stadia เน้นให้เห็นถึงระยะห่างมหาศาลระหว่างบริการสตรีมมิงและการเปิดตัวจริงที่บ้าน

ด้วยการแสดงคีย์ของ Stadia Assassin's Creed Odyssey, ใช้เวลาประมาณ 115 ชั่วโมง ของเวลาเล่นเพื่อจบเกมหลัก ผู้ที่มีขีด จำกัด ข้อมูล 1TB จะถูกบังคับให้เล่นในช่วง 1.7 เดือน - นั่นคือสองเดือนของการซื้อบริการสมัครสมาชิก "Pro" ของบริการ

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: Assassin's Creed Odyssey, เกมสตรีม, Google, Google Stadia, โครงการ xCloud, หมวด 2

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *