เกม Ghost Story ของ Ken Levine ติดอยู่ในขุมนรกแห่งการพัฒนา

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

เกมผีเรื่อง

ตามใหม่ บลูมเบิร์กรายงานเกม Ghost Story สตูดิโอแห่งใหม่ของ Ken Levine ได้รับความเดือดร้อนผ่าน การพัฒนานรก ท่ามกลางการรีบูตหลายครั้งและการเปลี่ยนแปลงทิศทาง

ในรายงาน พนักงานหลายคนระบุถึงปัญหาที่เกิดขึ้นกับสตูดิโอของ Levine โดยวิพากษ์วิจารณ์รูปแบบการจัดการของเขาซึ่งมักจะนำไปสู่ความเหนื่อยหน่ายหลังจากที่เขาเลิกงานหลายเดือนเพื่อไปในทิศทางใหม่ 

จากคำบอกเล่าของพนักงานในอดีต เลวีนมักจะเปลี่ยนใจเกี่ยวกับทิศทางของเกมที่ยังไม่ได้ประกาศหลังจากเล่นเกมอินดี้สุดฮิตอย่าง Dead Cells หรือ ไอ้โมฆะโดยยืนยันว่าเกมของเขาได้รับการยกเครื่องใหม่ให้เป็นเหมือนพวกอินดี้ที่รัก มากกว่าที่จะปรุงอะไรก็ตามแต่แรกแล้ว 

ในขณะที่มีรายงานว่าพนักงานถูกทิ้งให้ถูกเผาไหม้ ถูกขวัญเสีย และหวาดกลัวต่ออาชีพการงานของพวกเขาเนื่องจากความผันผวนภายในสตูดิโอ Levine ยังคงดำเนินต่อไปอย่างไม่มีอุปสรรคต่อความสัมพันธ์ของเขากับ Take-Two Interactive ซึ่งทำให้สตูดิโอของเขามีอยู่ในฐานะ "ข้อผิดพลาดในการปัดเศษ" ” ถึงผู้จัดพิมพ์ Grand Theft Auto 

ความมั่นคงทางการเงินนี้ทำให้เกม Ghost Story ดูเหมือนตลอดเวลาที่มันต้องการได้ อย่างไรก็ตาม เกมต่อไปของ Levine ดูเหมือนจะไม่ใกล้ออกวางจำหน่ายเพราะเหตุนี้ ใน เสวนาจาก 2017 ที่EGXเลวีนกล่าวว่า “ในเกือบทุกเกมที่ฉันเคยทำ คุณรู้ว่าคุณหมดเวลาแล้ว คุณก็สร้างเกมขึ้นมา” แต่ไม่มีกำหนดเส้นตาย ทำให้เกมดูเหมือนเป็นกระบวนการที่ช้า . 

คุณลักษณะเดียวที่ดูเหมือนจะเป็นรูปธรรมภายในเกมที่ไม่ได้ประกาศของ Levine คือ "แนวคิดเรื่องเลโก้" ซึ่งส่วนใหญ่ของเกมจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับการกระทำของผู้เล่น ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่เราเคยเห็นมาหลายครั้งแล้วตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง Ghost Story Games ใน 2014. 

แม้ว่าจะไม่มีคำพูดอย่างเป็นทางการว่าเกมแรกของ Ghost Story Games อาจวางจำหน่ายเมื่อใด พนักงานคนหนึ่งบอกกับ Bloomberg ว่าการเปิดตัวโดยประมาณอาจยังคงอยู่ห่างออกไปอีกสองปี

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: การพัฒนานรก, เกมผีเรื่อง, เคนเลวีน