Gearbox ปฏิเสธผู้พัฒนา Borderlands 3 ที่สัญญาว่าจะให้โบนัสแม้จะทำลายสถิติยอดขาย

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 3 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ซอฟต์แวร์กระปุกเกียร์ Randy Pitchford

อัปเดต: บทความต้นฉบับของเรามีความไม่ถูกต้องที่ Gearbox ได้ขอให้เราแก้ไข

Gearbox Software ถูกกล่าวหาว่าเทียบท่าตามที่สัญญาไว้ แม้ว่าจะมีการประกาศแนะนำ โบนัสค่าจ้างสำหรับพนักงานหลายคน แม้ว่าจะมียอดขายที่ทำลายสถิติของ Borderlands 3

ในขณะที่เราไม่ได้คิดว่า Borderlands 3 นั้นยอดเยี่ยมขนาดนั้นมันเป็นชื่อที่สร้างขึ้นมาอย่างดีในซีรีย์ Looter-Shooter ด้วยชื่อเดิมที่ถูกเปิดเผยเป็นการสาธิตเทคโนโลยีสำหรับ Unreal Engine 4 ย้อนกลับไปในปี 2015 ทีม Borderlands 3 ได้ทำงานหนักผ่านการพัฒนามาหลายปี ทั้งหมดนี้ได้รับคำแนะนำจากโบนัสเมื่อสิ้นสุดการพัฒนา

สำหรับนักพัฒนาที่ Gearbox โบนัสไม่ใช่ไอซิ่งบนเค้กหลังจากทำงานหนักหลายปี เมื่อเทียบกับมาตรฐานอุตสาหกรรม ค่าจ้างรายเดือนที่ Gearbox นั้นน่าอับอายเพราะต่ำกว่าค่าเฉลี่ย เพื่อแลกกับเงินเดือนที่ต่ำ Gearbox เสนอเปอร์เซ็นต์ของค่าลิขสิทธิ์ของเกมให้กับพนักงาน ครั้งนี้จะไม่เป็นเช่นนั้น

ต้นฉบับรายงานโดย Kotakuล่าสุด Randy Pitchford CEO ของ Gearbox ได้แจ้งข่าวที่น่าผิดหวังให้กับพนักงาน พนักงานนิรนามอธิบายว่าการเปิดเผยของ Pitchford นั้น “พังทลาย” และมันได้ทำลายแผนทางการเงินที่หลายคนวางไว้สำหรับตนเองอย่างสมบูรณ์

Pitchford ที่ไม่พอใจบอกกับพนักงานว่าไม่พอใจกับเซอร์ไพรส์นี้และเปิดเผยว่าพวกเขา “ยินดีที่จะออกไป”

รายงานเพิ่มเติมโดย British outlet Eurogamer อธิบายการพัฒนาในไซต์ว่าเป็น "สถานการณ์กุญแจมือสีทอง" ซึ่งบังคับให้นักพัฒนาต้องอยู่และจบเกมจากนั้นจึงเรียกร้องค่าลิขสิทธิ์

Gearbox ออกแถลงการณ์ถึง Kotaku เพื่อพยายามสงบสถานการณ์:

“Borderlands 3 แสดงถึงคุณค่าที่เหลือเชื่อสำหรับนักเล่นเกมและความสำเร็จอันน่าทึ่งโดยทีมงาน Gearbox Software สตูดิโอของเรานำโดยผู้มีความสามารถ และเราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าทุกคนมีส่วนในการทำกำไร พรสวรรค์ที่ Gearbox สนุกกับการมีส่วนร่วมในเกมของเรา - สำหรับความรู้ของเรา ระบบโบนัสค่าลิขสิทธิ์ที่ใจกว้างที่สุดใน AAA ตั้งแต่โปรแกรมนี้เริ่มต้น พรสวรรค์ของ Gearbox ได้รับโบนัสค่าลิขสิทธิ์มากกว่า 100 ล้านเหรียญ เหนือกว่าค่าตอบแทนแบบเดิม

ในช่วงการจ่ายค่าจ้างล่าสุด คนเก่ง Gearbox มีความสุขกับข่าวที่ว่า Borderlands 3 ได้รับรายได้เกินกว่าเงินลงทุนที่ใหญ่ที่สุดที่บริษัทเคยทำมาในวิดีโอเกมเพียงเกมเดียว ได้กลายเป็นวิดีโอเกมที่ทำกำไรได้อย่างเป็นทางการ และพรสวรรค์ที่ Gearbox ที่เข้าร่วมในโบนัสค่าภาคหลวง ระบบได้รับโบนัสค่าลิขสิทธิ์ครั้งแรกจากกำไรนั้นแล้ว นอกจากนี้ ยังมีการอัปเดตการคาดการณ์สำหรับผู้มีความสามารถที่ Gearbox ที่เข้าร่วมในโบนัสค่าลิขสิทธิ์เพื่อกำหนดความคาดหวังสำหรับไตรมาสที่จะมาถึง Gearbox เป็นบริษัทเอกชนที่ไม่ได้ออกแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าต่อสาธารณะ แต่เราปฏิบัติตามความโปร่งใสภายในครอบครัวของเราเอง”

อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Pitchford ยังคงได้รับโบนัสมากมายสำหรับตัวเขาเอง ข่าวดังกล่าวทำให้พนักงาน Gearbox หลายคนไม่พอใจ

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: เกมส์2k, 3 Borderlands, ซอฟต์แวร์กระปุก, แรนดี้ พิทช์ฟอร์ด