ชุดหูฟัง Windows Mixed Reality ในอนาคตต้องใช้สาย USB-C เพียงเส้นเดียวเท่านั้น

ไอคอนเวลาอ่านหนังสือ 2 นาที. อ่าน


ผู้อ่านช่วยสนับสนุน MSpoweruser เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันหากคุณซื้อผ่านลิงก์ของเรา ไอคอนคำแนะนำเครื่องมือ

อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม

ชุดหูฟัง Windows Mixed Reality ปัจจุบันใช้พอร์ต HDMI และ USB-C ที่ผสมผสานกันอย่างลงตัว แต่กลุ่มอุตสาหกรรมใหม่ที่นำโดย NVIDIA, Oculus, Valve, AMD และ Microsoft ได้แนะนำข้อกำหนด VirtualLink™ ซึ่งเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมแบบเปิดที่ช่วยให้คนรุ่นใหม่ ชุดหูฟัง VR เพื่อเชื่อมต่อกับพีซีและอุปกรณ์อื่นๆ โดยใช้ขั้วต่อ USB Type-C ที่มีแบนด์วิดท์สูงเพียงเส้นเดียว แทนการใช้สายไฟและขั้วต่อต่างๆ

การเชื่อมต่อใหม่นี้คือโหมดสำรองของ USB-C ช่วยลดความยุ่งยากและเพิ่มความเร็วในการตั้งค่า VR โดยหลีกเลี่ยงอุปสรรคสำคัญในการปรับใช้ VR นอกจากนี้ยังจะนำประสบการณ์ VR ที่สมจริงมาสู่อุปกรณ์ขนาดเล็กที่มีพอร์ตน้อยกว่า เช่น โน้ตบุ๊กที่บางและเบา

“ การจำลองความเป็นจริงนั้นต้องการความคมชัดของภาพและพลังในการประมวลผล” เจสันพอลผู้จัดการทั่วไปของเกมและ VR, NVIDIA กล่าว “ ด้วยสายเคเบิลแบนด์วิดท์สูงเดียว VirtualLink จะปลดล็อคศักยภาพทั้งหมดของพีซีเพื่อมอบประสบการณ์ VR ที่น่าทึ่ง”

VirtualLink เชื่อมต่อกับชุดหูฟัง VR เพื่อส่งมอบเลน HBR3 DisplayPort ความเร็วสูงสี่เลนพร้อมกัน ซึ่งสามารถปรับขนาดได้สำหรับความต้องการในอนาคต ช่องข้อมูล USB3.1 สำหรับรองรับกล้องและเซ็นเซอร์ความละเอียดสูง และกำลังไฟสูงสุด 27 วัตต์ ดูรายละเอียดได้ที่ www.VirtualLink.org.

"เรามีส่วนร่วมใน VirtualLink ตั้งแต่เริ่มต้นและสนับสนุนแนวทางมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับประสบการณ์ Windows ที่เกิดขึ้นใหม่รวมถึงความเป็นจริงผสม" Scott Evans ผู้จัดการทั่วไปของ Mixed Reality ของ Microsoft กล่าว

มาตรฐานจะมาถึงชุดหูฟัง Windows Mixed Reality รุ่นต่อไปเท่านั้นในขณะที่ อุปกรณ์ปัจจุบันยังคงต้องการ การเชื่อมต่อ HDMI 2.0, DisplayPort 1.2, HDMI 1.4 หรือ DisplayPort 1.2 และ USB 3.0 Type-A หรือ Type-C

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ: USB-C, Windows Mixed Reality

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *