อนาคตของ id Tech บอกใบ้ว่า Bethesda จะเข้าร่วมโต๊ะกลมของ Xbox
2 นาที. อ่าน
เผยแพร่เมื่อ
อ่านหน้าการเปิดเผยข้อมูลของเราเพื่อดูว่าคุณจะช่วย MSPoweruser รักษาทีมบรรณาธิการได้อย่างไร อ่านเพิ่มเติม
ขอบคุณวันพฤหัสบดีที่ Bethesda เข้าร่วมโต๊ะกลม Xbox ตอนนี้เรามีคำใบ้ว่าอนาคตของ id Tech จะเป็นอย่างไร
“สิ่งหนึ่งที่เรายังไม่ได้พูดถึงคืออนาคตของ id Tech และนั่นหมายถึงอะไรใน Xbox?” ฟิล สเปนเซอร์ ถามวาทศิลป์เกี่ยวกับ Bethesda เข้าร่วมโต๊ะกลม Xbox วันก่อน. โชคดีที่มีทั้งถามและตอบคำถามสำหรับเรา
“ไม่มีสตูดิโอไหนที่จะทำงานทุกพิกเซลบนหน้าจอของทุกเฟรมได้เหมือนที่ id ทำ” สเปนเซอร์เน้นย้ำอย่างกระตือรือร้นเกี่ยวกับคุณภาพของงานและวิธีที่เกมของพวกเขา "เพิ่งจะโด่งดัง"
“เรามีสตูดิโอมากมายที่ทำงานหลากหลาย ฉันชอบวิธีที่ Marty [Marty Stratton ผู้อำนวยการสตูดิโอของ id Software] พูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาร่วมมือกับสตูดิโออื่นๆ ของ Bethesda ใน id Tech และฉันก็คิดถึงสิ่งนั้นในระดับต่อไป” สเปนเซอร์อธิบายต่อ
“เราสามารถทำอะไรได้บ้างในองค์กรของเราด้วย id Tech ซึ่งเป็นหนึ่งในเอ็นจิ้นเกมที่ดีที่สุดในโลก และทำให้เป็นเครื่องมือที่นักพัฒนาเกมจำนวนมากสามารถใช้เพื่อทำให้วิสัยทัศน์ของพวกเขาเป็นจริง”
กับ สตูดิโอมากมาย ตอนนี้ภายใต้แบนเนอร์ของ Xbox และ Microsoft มีศักยภาพมากมายสำหรับพลังและความเป็นไปได้ของ id Tech ตามที่เห็นโดย Phil Spencer ที่จะแพร่กระจายออกไปในวงกว้าง
“เมื่อคุณคิดถึงความสามารถของพวกเขา และคุณคิดว่าพวกเขาทำงานร่วมกัน ทำงาน และพูดคุยกับ The Coalition และ 343 โซนเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่เรามี สตูดิโออยู่ที่นั่น มันเป็นความสามารถที่น่าทึ่ง”